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AR風向

#137

AR擴增實境技術讓你在家裡就能自己演出一部樂高電影

會動的玩具帶來更多的創作無限可能性

(圖片來源:Youtube ,LEGO)

樂高LEGO是一家已經有超過70年歷史的老牌丹麥積木玩具公司,一開始只推出不同組合的積木玩具,後期發展機器人積木、在盒子上放AR效果呈現3D模型等,透過不同的方式使產品跟顧客有更直接的互動。

2020年開始,LEGO與音樂公司合作研究開發APP,利用AR擴增實境創造出更多的玩具發展性,提升玩具的價值。在實體玩具市場已經逐漸衰退的年代,樂高如何讓實體的玩具跟AR擴增實境結合,帶來全新的火花?

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樂高積木結合音樂APP|AR帶來更多影片創作可能性

環球音樂集團( Universal Music Group )在2020年4月與樂高LEGO公司開始合作,兩家公司的願景是共同開發出一個可以「激發夢想家創造力的新型創作互動方式」的產品,而在2021年1月時,一個創新時代的產品- LEGO VIDIYO就此誕生。

●什麼是 LEGO VIDIYO?

這是一個針對7~10歲孩童推出的影片創作APP,透過掃描帶有AR擴增實境效果的樂高方塊積木,加上不同的樂高人物,讓手機上的畫面宛如樂高玩電影的場景一樣動起來,創作一部屬於自己的樂高電影。APP同時內建排行榜的熱門音樂,小朋友用手機就可以玩出不同的AR效果。

(影片來源:Youtube ,LEGO)

●LEGO VIDIYO有什麼特色?

(1)專為7-10歲孩童設計的音樂影片APP,小孩大人都可以輕鬆開始製作

(2)使用手機就可以完成創作

(3)利用AR擴增實境技術,讓實體玩具能透過手機進行互動並拍攝影片。

(4)APP上就有可自行搭配的時下熱門排行榜音樂,上傳影片不擔心版權問題。

虛擬結合實體|AR擴增實境結合玩具的應用

AR擴增實境結合實體玩具之後,可以讓互動方式變得更多元化,這些特效的加入,使玩具更加好玩有趣,以下再列舉3個結合實體玩具的例子,就能夠更了解AR擴增實境是如何跟玩具結合運用。

●當積木遇上AR-LEGO Hidden Side

樂高把AR與積木結合已經不是第一次,之前也推出過有AR擴增實境的積木,只要將手機對準已經組好的積木,即可開始遊戲,發現藏在畫面中的小驚喜。

而在更早之前樂高也曾與零售產業結合,直接將組好的積木用AR擴增實境的效果給你看,只要將外盒對準店內的電子螢幕,即可查看實際的3D模型。

(圖片來源:LEGO Hidden Side)

任天堂旗下最熱門的Switch遊戲機,也推出AR瑪利歐賽車遊戲《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場),AR擴增實境將居家空間打造成專屬賽車場,搭配上實體的賽車玩具,帶來結合虛擬與現實的遊戲體驗。

(圖片來源:任天堂)

●AR電子雞,放在APP隨身帶著走

Melbot Studios也曾推出「Melbits POD」,玩法很類似電子雞,只要掃描實體的玩具蛋,你就可以在APP上養一隻屬於自己的AR寵物,可以餵他吃東西,幫助他長大,還可以讓寵物入鏡跟你一起拍照。

(圖片來源:Youtube)

提升產品價值的方式|結合AR擴增實境的玩具提升更高收益

現在將AR擴增實境技術帶入玩具一起體驗的產品越來越多,除了LEGO之外,還有像是MATTEL等玩具廠商,也加入開發可以結合AR擴增實境玩具產品的行列。

就有國外研究報告指出,這些所謂的「智慧型玩具」,在2020-2024年,會持續成長並帶來高達8.7億的市場價值,主因是這些玩具不但具備遊玩的功能,也能寓教於樂,用來增強認知能力、邏輯能力、解決問題的能力,以及激發更多的創造力,估計這些產品在未來的需求將大幅提升,帶來更高的經濟價值

(圖片及資訊來源:網路)

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AR風向

#135

讓藝術散落街道的AR櫥窗

AR藝術無所不在

(圖片來源:vanmuralfest.ca)

若我們仔細觀察平常行走的街道,會發現不管是牆壁上還是馬路邊,總有許多美麗獨特的藝術品陳列,但在缺少解說與趣味性的情況下往往很難吸引我們的注意力,若想避免這樣的問題出現,藝術家們不妨可以將這些神秘的藝術品與AR技術結合,讓他們不再只是無趣的靜態物體,而是活出生命的趣味3D藝術!

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新型態的藝術展示形式──AR櫥窗藝術活動

美國英格爾伍德(Inglewood)於2021年1月21日開始,舉辦為期六周的冬季藝術節《Northern Reflections》,並展覽11組藝術家團隊的獨特創作。

與傳統的藝術展不同,這次的展覽主辦方承接了商圈街道的店家櫥窗,讓所有的藝術品直接展示在每家店家的櫥窗上,所以民眾不需特別到博物館,只要走在街道上就可以享受這場獨特、美麗的藝術展。而藝術展中所有的藝術品也都會與AR技術結合,民眾只要下載免費的Augle app,即可以享受隱藏在壁畫中的經典動畫與趣味互動體驗。

AR櫥窗藝術活動所創造出的「全新商業互動藝術壁畫」

與一般的展覽不同,除了設計出藝術品的畫家,主辦方邀請的藝術家團隊也包含了動畫家與音樂家,所以當民眾使用手機掃描畫作後,不同作品皆會產生獨一無二的動畫,有時作品中的元素會開始轉動、有時則會從作品中直接延伸出其它的元素,且整個體驗過程都會配合當地或國際音樂家創作的樂曲,讓音樂、動畫與作品完美融合,帶來一場視覺與聽覺上的藝術饗宴。

全新的藝術展覽方式容易吸引到民眾的興趣與注意力,為整個社區帶來歡樂與活力,而當人潮再次回到街道中後,也增加了民眾進入商家消費的機會,進而帶動整條商店街的銷售業績。

除此之外,自2020年的疫情爆發後,人們開始降低室內活動的體驗,因而大幅降低參與室內展覽之意願性,使AR櫥窗這種戶外開放的藝術展覽方式更受到民眾的喜愛,並為藝術家們在這次的逆境中找到另一種展示作品、與民眾互動的新管道。

AR與藝術的結合,讓任何公共場所都能變成AR畫廊

除了上述《Northern Reflections》展覽,溫哥華今年的壁畫節(VMF)也決定與AR擴增實境結合,將整個公共空間全變成AR互動的露天畫廊,確保民眾得以在安全的情況下保持節慶的互動性。2020年台灣設計展「CHECK in HSINCHU — 人來風」與上海外灘油畫展也都與宇萌數位科技合作,將藝術品與AR技術合作,讓各種趣味怪獸四散於城市角落,為城市帶來更多的變革與啟發。

AR的出現創造出新的資料傳遞方式,讓民眾可以用更加趣味輕鬆的方式接收訊息,這樣的特性除了被應用於藝術展覽,也適用於其他產品的行銷宣傳活動,包含商業廣告的促銷、社會團體的理念推廣,藉由將單純的2D圖文轉變成躍出紙上的3D趣味影像,讓接收訊息的過程充滿趣味與互動,也因為這樣的效果,讓許多企業選擇導入AR技術,只為有效縮短與民眾之間的距離,加深消費者對品牌之印象!

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AR風向

#133

膳食補充劑之新型態行銷手法─AR虛擬營養資訊提供

全新購物體驗模式

(圖片來源:replek.com.mk)

如今,有越來越多的產品選擇與AR技術進行結合,設計出多元趣味的行銷手法,吸引民眾注意力的同時創造話題性,甚至可以藉此獲得更多產品的資訊,根據Statista統計,AR技術的市場將持續成長,並於2023年市值超過180億美元。而2020年,AR也與膳食補充劑結合,打破傳統行銷手法,創造出全新的購物體驗模式!

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膳食補充劑難挑選?|AR藥師幫助你選擇膳食補充劑

隨著民眾越來越重視健康的問題,保健食品產業持續蓬勃發展,但是市場上充斥著各種來路不明的品牌,每一種產品的功能與成分也皆有所不同,使膳食補充劑的挑選成為讓人煩惱的問題。

但2020年,市場上出現了一種結合擴增實境(Augmented reality, AR)技術的膳食補充劑,不僅得以解決上述的問題,也讓整個選購、食用過程更加安心。

AR膳食補充劑體驗|虛擬營養資訊、3D營養師

(圖片來源:i.vimeocdn.com)

保健食品品牌TruLyfe宣布將推出結合AR技術的食品體驗Genie in Bottle計畫,Genie in Bottle計畫目前可以讓民眾在購買三款指定膳食補充劑時,體驗高沉浸性質的消費過程,並於未來30天擴增至其他電子商務平台,如Amazon

只要下載指定的app、掃瞄保健食品上的QR code,民眾即可在膳食補充劑的瓶蓋上方看到3D虛擬註冊藥師的全息影像,而藥師也會開始針對膳食補充劑的功效與益處進行更詳細的說明。此外,針對膳食補充劑的成分與風味,也皆會運用AR技術,以虛擬影像的方式呈現出來,讓民眾更容易了解製作過程所使用到的原料、成分,而整個體驗過程,民眾都可以根據自身需求進行影像之縮放。

透過與AR技術的結合,民眾得以直接將AR營養師帶回家,而這樣的功能也讓產品訊息更容易被民眾消化接收,降低產品訊息理解難度。除此之外,Genie in Bottle計畫也可以透過AR影像的方式,推送相關的產品促銷優惠訊息,或其他品類資訊給民眾。

AR膳食補充劑發展優勢|更健康、聰明、獨特的購物體驗

TruLyfe副總裁Noora Mousa表示:「藉由這種方式,讓我們得以用一種簡單、透明的方式將資訊傳遞給顧客,以此協助他們在眾多複雜的品項中做出健康、聰明的決定,並希望可以藉此增強大眾對膳食補充劑的相關知識,創造出更健康的生活。」

而透過AR技術與產品的結合,「更多專業知識的提供與更輕鬆趣味的互動形式」也讓TruLyfe創造出其他膳食補充劑無法模仿的競爭優勢。

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AR風向

#132

無法比擬的輕便!AR隱形眼鏡

貼合、無負擔的AR體驗設備

(圖片來源:mojo.vision)

如果想體驗趣味的AR擴增實境功能,往往需要使用手機或配戴AR眼鏡等相關硬體設備。過去,我們也分享過如AR蛙鏡等等很多AR眼鏡的應用案例,但在大部分的應用中,為了在眼鏡中嵌入晶片、感測器等,設備的重量與體積也會提升,甚至會讓視線變狹窄,為體驗的人帶來諸多不便。

但如果可以發展出AR隱形眼鏡,將所有的功能濃縮於輕薄的透氣鏡片上,是不是就可以改善此問題了呢?

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AR隱形眼鏡出現|帶有微型顯示器的隱形眼鏡

總部位於美國的Mojo Vision公司開發出一款帶有微形顯示器的隱形眼鏡,讓使用者擺脫過去沉重硬體設備,只需透過緊貼於眼球的輕薄鏡片,即可體驗虛擬實境所帶來的趣味虛擬影像!

此款AR隱形眼鏡被稱作Mojo Lens,是Mojo Vision公司與日本龍頭隱形眼鏡製造商Menicon合作開發出來的。AR隱形眼鏡內部配有圖像感測器、動作感測器、小型螢幕等高科技設備,讓配戴者得以透過眼球運動觸發鏡片上的功能,而每一個鏡片也都會根據配戴者的眼球弧度量身訂做。

雖然眼鏡仍處在開發階段,但Mojo Vision也表示,希望藉由AR隱形眼鏡的出現,為配戴者的生活帶來更多便利性,並在未來直接於鏡片上提供實用功能,如天氣預報、緊急訊息、時間、健康狀況、目的地導航等。

AR隱形眼鏡設計考量|影像呈現、清潔議題

戴上AR隱形眼鏡後,單色的虛擬圖像、符號會直接覆蓋於配戴者的視野上,而為了不讓AR虛擬影像的呈現妨礙到配戴者的正常視線,AR影像是呈現於配戴者眼球右側的螢幕上,所以只有當配戴者其視線往眼角移動時,才會彈出相關通知,而這樣的巧思,也讓配戴者得以及時接收有用的訊息,卻不會忽略掉現實生活中的其他人事物。

(圖片來源:mojo.vision)

但是,與過去的AR硬體設備不同,AR隱形眼鏡是直接服貼於配戴者的角膜上,所以這也使清潔、衛生安全等議題顯得更加重要,而相信這也是AR隱形眼鏡發行後,民眾是否願意體驗的關鍵考量因素之一!

AR隱形眼鏡未來發展|醫療裝置

除了日常生活的輔助功能,Mojo Vision也透過突破性設備計畫(Breakthrough Devices Program)美國美國食品藥品監督管理局(FDA)合作,希望在未來,AR隱形眼鏡可以成為一個安全及時的醫療裝置,並協助患有眼疾的民眾進行治療,如夜盲症、黃斑部病變。

Mojo Vision也表示,藉由AR達到視覺的強化,可以讓視障人士更容易進行路標、馬路、車輛的辨別,甚至在光線較為不足的房間內,AR隱形眼鏡也可以藉由內建演算法有效辨別出物體在房間中的位置,達到及時發出緊急訊息告知、降低意外發生的機率,進一步發展出獨立生活的能力。

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AR風向

#131

AR/VR智慧虛擬健身

更加趣味的運動過程!

(圖片來源:media.bizj.us)

數位科技改變了傳統健身型態,如今智慧手錶可以幫你監測心跳頻率、改善睡眠品質,更能輕易使用手機查看健身紀錄與狀況,快速了解相關指數與運動成效。

而近年來,除了讓你可以在家體驗瑜珈課程的智慧鏡Mirror,AR、VR也開始滲透進健身市場當中,帶來各種創新、趣味又健康的運動形式!

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VR智慧健身|多人遠距虛擬鍛練

意識到運動的重要性,如今有越來越多的民眾開始養成運動的習慣,其中「拳擊」也成為許多人的選擇之一。

英國公司FitXR運用VR技術發展出BoxVR,讓用戶只要戴上VR眼鏡,就可以體驗結合遊戲的趣味拳擊課程,課程中用戶必須不斷躲避、打擊虛擬目標,並能根據自身的體能程度調整難易度(從3分鐘至60分鐘的課程皆有),讓人人皆可在家中體驗到趣味的健身課程。

此款健身課程過去只提供拳擊訓練,但今年增加了舞蹈健身,讓整個體驗課程更加趣味與多元。課程可以分成初學者與中級班,而不管是哪一種課程皆有一位虛擬教練在虛擬教室中央,協助指引玩家複製舞蹈動作,此外,課程也具備多人體驗功能(最多7人),所以就算戴上VR眼鏡進入虛擬的課程中,也可以體驗大家一起運動的快樂。

舞蹈健身課程的動作並不會很複雜,但卻得以讓玩家達到全身的訓練,且具備積分功能的特性,讓玩家之間產生定程度的競爭效果,大幅提升運動的意願性!

AR濾鏡智慧健身|跟著3D教練跳舞健身

為了要鼓勵疫情期間民眾也能積極運動,今年新加坡政府推出Get Active SG活動,讓Arplanet與Teadent space公司合作,設計出一系列的FB臉書健身濾鏡。此濾鏡總共提供了9首不同的歌曲供民眾體驗,想體驗的民眾只要開啟臉書濾鏡,就可以與可愛的虛擬3D健身教練一起跳舞健身,並拍照上傳分享給朋友們。

雖然與VR健身相比,AR健身所帶來的實際健身效果較低,但是體驗門檻與成本也比較低,只要擁有手機與FB帳號的民眾皆可直接進行體驗,再加上高度趣味性的特性,使活動得以快速被擴散、觸及民眾,讓整個活動在短短不到一個月的時間,就吸引到將近3萬的民眾進行參與。

VR/AR智慧健身優點|讓運動不再只是單純的運動

 VR、AR健身改變了人們傳統的健身模式,讓健身過程變得更加趣味與輕鬆,同時也帶來以下優點:

l   AR、VR健身為用戶創造出如遊戲般的場景,讓他們得以忘記自己正在運動的事實,藉此降低某些人在運動時可能感到的無趣與乏味感,並在不知不覺當中達到運動的成效,提升養成長期運動習慣之可能性,

l   除了改變用戶的運動過程,VR健身也能夠協助用戶記錄、追蹤自身的運動狀況與長期成效,讓用戶適時的調整運動強度與模式。

l   AR、VR健身得以將運動結果實體化,讓用戶更容易得到運動成效的回饋感,如排名、獎勵機制,使運動的成效更加顯著明確。

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AR風向

#129

協助駕駛辨別路況的AR擋風玻璃!

行車導航輔助與安全優化

(圖片來源:envisics.com)

隨著VRAR技術逐漸成熟,不少產業都開始導入此技術,而汽車產業也是如此。Toyota發展AR型錄讓民眾更容易了解產品性能;BMW運用Snapchat濾鏡協助產品的推廣;Renault Truck導入HoloLens技術進行汽車流程之控管。

而今年,英國公司Envisics也將汽車擋風玻璃結合AR技術與抬頭顯示器,希望藉此優化駕駛的行車導航系統,創造一個更加安全的行車體驗,並預計於2025年擴大使用。

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抬頭顯示器|汽車產業應用之優缺點

(圖片來源:itw01.com)

抬頭顯示器(Head Up Display),簡稱HUD,此技術常被應用於軍事和航空產業,幫助飛行員不用低頭即可在前窗看到所需要的資訊,包含車速、耗油量、導航功能等,如今,此技術也開始被應用於汽車市場。

但大多數的HUD只能提供基本的圖形資料、可視範圍小、成本高昂,而且HUD的訊息顯示反而會讓駕駛分心,使HUD在汽車領域的應用一直沒有得到很好的普及。

AR與抬頭顯示器的結合|全新AR擋風玻璃

英國Envisics公司將HUD技術與AR結合,發展出全新的AR HUDAR HUD並不需安裝額外的光學設備,且直接將資訊疊加於道路街景上的特性,也有助於降低虛擬資訊對駕駛者視線的干擾,除此之外,還整合了機器學習、大數據分析、導航、更高解析度的辨識效果等技術,使駕駛得以獲得更加豐富、清楚的資訊。

目前系統提供了許多不同的功能,包含:

l   3D路線導航與目的地指引:直接將導航路線與目的地以3D的方式顯示於擋風玻璃上,並在指定的路口或彎道處標示動態的虛擬輔助箭頭。

(圖片來源:ddcar.com)

l   精確物體識別:有效辨別道路上的車輛、行人、彎道等事物,並針對低能見度的車道標記與危險車輛加以提醒,例如藉由顯示閃爍的警告標誌提醒駕駛前方急煞的車輛。

(圖片來源:Envisics官網)

l   視野擴展:加強駕駛員的視野範圍─橫跨3條車道,導航範圍也延伸至前方100公尺的距離。

雖然Envisics目前沒有表明上方影片與圖片就是實際測試畫面,但依照各車廠釋出將AR技術應用於汽車駕駛的消息,AR應用在汽車上的趨勢,勢必會越來越普及。

未來發展|與自駕車結合

AR擋風玻璃的設計直觀人性,同時也徹底改變了我們傳統的行車模式,雖然不能完全替代駕駛人,但也得以有效強化其駕駛能力,使行車過程更加安全,Envisics的公司CTO也表示「我們將積極為全球汽車製造下一代的AR HUD,提高安全性與便利性,並避免駕駛分散其注意力」。

同時,現代摩比斯(Hyundai mobis)汽車公司也指出,在未來將與Envisics合作,發展出適用於自動駕駛車的AR HUD,並於2025年前開始生產。也相信藉由與自動駕駛車結合,將有助於讓此技術所能應用的領域更加多元,同時,若自駕系統出現緊急意外時,也得以輔助駕駛快速反應過來,降低事故發生的可能性。

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AR風向

#128

AR跨入電商產業,創造新互動形式!

新型態行銷手法的導入

(圖片來源:vrroom.buzz)

有越來越多企業選擇運用AR提升與消費者之間的互動,讓整個服務體驗流程更加趣味與完善,包含阿里巴巴在「天貓雙11全球狂歡節」推出AR虛擬遊戲,並從中融入各種互動與優惠,讓遊戲帶動店鋪人潮與銷售;GoogleYoutube上也推出AR Beauty Try On,將AR技術應用於產品推銷,打造出兼具實用與吸引力的體驗。

而如今,Amazon也選擇導入AR技術,創造出許多實用又具吸引力的消費者體驗!

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AR技術促進產品推廣|強化購物意願、增加產品趣味性

Amazon發展出許多不同的AR應用,包含:藉由蘋果ARKit技術,打造擴增實境的應用服務AR View,讓消費者可以提早在購物前就先在家中擺放3D虛擬產品,確定產品最終陳列效果,以降低產品事後退貨之可能性。Amazon後來又調整其app功能,讓ios系統的人可以體驗AR產品貼圖─打開相機,即可與各種Amazon暢銷產品合照,若點選產品,還會直接跳轉至購物頁面,提升整個購物流程的便利性。

(圖片來源:techcrunch.com)

除了上述應用方式,Amazon也發產出AR遊戲進行影集的推銷。影集Boys第二季上映時,Amazon發展出”Baby Laser Tag”遊戲,讓玩家體驗角色Billy Butcher在劇中將嬰兒激光當作武器的感受。玩家下載app後只要先用手機掃描周圍環境,就可以跟Billy Butcher一樣,開始使用嬰兒激光能力打敗敵人。(以下為Baby Laser Tag遊戲的宣傳影片,並非遊戲實際畫面)

而上述AR應用方式都得以強化產品與顧客之間的連結,藉由趣味的方式增加消費者與產品之間的連結性,進而提升產品購買意願。

產品包裝AR化|讓包裝不再只是單純的包裝

(圖片來源:apps.apple.com)

今年萬聖節,Amazon發展出新的AR應用方式,讓美國的消費者收到產品後,可以透過app體驗包裹紙箱上的各種AR特效!

如果消費者收到的包裹上面印有一個QRCode,只要掃描它,就可以讓紙箱變成一台藍色的小汽車,或是讓紙箱上的柯基跳出紙箱;如果消費者收到的包裹上面印有南瓜圖像,那可以選擇先利用簽字筆在南瓜上進行塗鴉,再用手機進行掃描,這樣,獨一無二的虛擬南瓜將會浮出。若覺得太過單調,還可以進行畫面的調整,包含讓南瓜長出蝙蝠翅膀或戴上帽子。

上述所有的AR體驗皆配有音效,同時消費者也可以將這些畫面上傳至社群平台與朋友分享。目前此體驗是免費的,並且適用於AndroidiOS系統,Amazon也表示,如果進行掃描的裝置配有3D感測相機系統(TrueDepth),畫面中的虛擬影像將可以追蹤使用者的臉部動作。

AR新行銷手法所帶來的效果|滿意度提升、產品曝光提升

這次Amazon將產品包裝與AR技術結合的活動,也有助於為公司帶來幾種不錯的成效:

  • 低成本讓顧客感到開心:AR特效讓消費者可以透過紙箱帶來更多的樂趣,不僅提升了整個消費流程之消費者滿意度,甚至還刺激了再次消費的意願性。
  • 環保:過去,當消費者收到包裹後,有極高的機率包裝紙箱會直接被回收,但是當箱子不再只是一個普通的箱子時,消費者將會有更高的意願性進行重複使用,最終達到資源的有效利用。
  • 品牌曝光度提升:活動中所有的體驗皆可以上傳至社群平台分享,在這個資訊快速流動的情況下,將能大幅提升品牌的曝光度,最終達到顧客帶顧客的效果。

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AR風向

#124

AR將客廳變成賽道!任天堂Switch AR瑪利歐賽車,重新定義你與場景的互動方式

AR遊戲帶給玩家更多種可能性

(圖片來源:任天堂)

近年來無論是手機遊戲、家庭遊戲機都不斷推陳出新,而因AR、VR的加乘,更豐富了遊戲的內容及多樣性,AR、VR與遊戲的跨域結合更能帶給玩家們沈浸式的娛樂體驗。今年任天堂歡慶35週年,其旗下最熱門的Switch遊戲機將推出全新AR馬利歐賽車遊戲《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場),AR擴增實境將居家空間打造成賽車場,重新定義你與遊戲場景的互動方式。

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AR將居家空間變成賽道!任天堂Switch將推出 AR瑪利歐賽車 -《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場)

(圖片來源:任天堂)

《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場)是Switch第一款結合AR的沉浸式賽車遊戲,就在下個月即將推出的新版遊戲,創造屬於自己的夢幻賽車路線再也不是夢。玩家們可以透過AR技術讓居家空間成為飆速賽車道,盡情享受與朋友在家飆車的樂趣。

在遊戲開始前需要先將實體小賽車透過無線網路方式與Switch主機連線,接著再將固定路線的路障板設置完成,最後再操控實體小賽車試跑一圈擬定的賽道,就能進入賽車比賽。此款遊戲是以AR讓玩家能夠使用 Switch 來操控實體小賽車玩具,加上在小賽車上備有攝影鏡頭,家中的影像及賽車路線就會傳送至Switch主機,螢幕上將會產生AR賽道影像。

(圖片來源:任天堂)
(圖片來源:任天堂)
(圖片來源:任天堂)

《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場)將推出瑪利歐和路易吉兩種版本,預計將於2020年10月16日在上市,售價為9980日元,(約台幣2800元),目前僅確定日本及香港會上市。

而任天堂也決定將過往所推出過的瑪利歐兄弟系列遊戲,轉變為Switch版本限時推出,一起與粉絲們歡慶任天堂35週年

AR遊戲的三大好處

(圖片來源:VRSCOUT)

近年各大公司陸續推出結合AR的互動遊戲,根據研究表示,到2023年AR擴增實境遊戲的市場規模預計將達到約2850億美元,將成為未來遊戲市場上的潛力股。

AR遊戲三大好處:

  1. 身歷其境的遊戲享受:AR不僅能將虛實場景疊合呈現,更能讓使用者享受沈浸式的視覺體驗。這次任天堂Switch更是推出的AR馬利歐賽車遊戲,讓玩家們能盡情地在家中享受AR身歷其境的競速賽車遊戲體驗。
  2. 增加人與人之間的互動:相較於一般傳統手遊或家庭遊戲,AR遊戲的可能性更引起大家的注意,像是當時寶可夢風靡全球,透過AR人人可以拿著手機到處抓寶,藉由科技不僅能分享自己抓到了哪些神獸,還能邀請親朋好友一同享受抓寶樂趣,藉此拉近了人與人之間的互動。
  3. 帶給孩子更好的遊戲學習體驗:近年許多故事書加入了AR技術,在針對孩子的教育遊戲中,以有趣的方式邊玩邊學習,更能提升孩子學習的效率。如先前介紹的AR互動式故事App「Wonderscope」,也以沈浸式的互動遊戲體驗,搭配閱讀故事練習英文,讓學習不再是件枯燥乏味的事。

AR遊戲重新定義了玩家與場景的互動方式

(圖片來源:任天堂)

2017年風靡全球的《Pokemon GO!》被認為是遊戲領域的突破性AR應用,只需使用智慧型手機的攝影鏡頭,搭配手機內的陀螺儀、GPS、平面定位來打造虛實結合的AR遊戲體驗,AR遊戲不僅重新定義了玩家與場景的互動方式,也促使各遊戲品牌的思維正在改變,研究更指出AR有機會成為未來遊戲主流,接下來5G、AI的出現也讓大家更期待未來AR在遊戲應用上的發展趨勢及可能性。

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AR風向

#123

銀行的AR數位轉型

更即時、客製化、安全服務的提供

(圖片來源:unscrambled.sg)

隨著各種新興科技的快速發展,民眾開始追求更加便利、客製化、創新的服務,這也為許多產業帶來營運上的挑戰,其中,銀行產業更是面臨了重大的轉變需求:純網銀的興起讓市場上的競爭變得更加激烈;受到疫情影響而降低的投資消費活動,也減少了銀行相關的手續費收入。

如今,銀行必定需要進行傳統營運模式的改革,除了要創造出更高的用戶參與率,甚至要讓整個服務體驗無縫接軌的整合至民眾的生活中,為此,許多企業選擇導入AR擴增實境,希望將整個營運模式帶往另一個層面。

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服務流程AR化|AR眼鏡帶來的優質客製化服務

銀行所提供的服務,往往會根據不同的服務對象進行調整,這樣的特性也使「客製化服務」成為銀行重要的發展方向,而AR眼鏡的導入正好可以協助優化此服務:

*顧客資訊的「即時」提供

(圖片來源:madgaze.com)

戴上AR眼鏡後,員工可以利用人臉辨識技術,即時辨別出顧客的身分(是VIP顧客,或是被列入黑名單的顧客),甚至進一步直接從資料庫中取得顧客的相關資料,包含過去的投資紀錄、財務狀況等,藉此讓員工能在最短的時間內提供優質的個性化服務。

*全息影像所帶來的資訊擴充

花旗銀行提供公司內部的金融交易員HoloLens AR眼鏡,讓他們能快速取得更詳盡的3D財務圖表及股市狀況,在短時間內進行更精確的分析,為不同的顧客群設計出專屬的投資理財策略。此外,市場的資訊也可以同步分享給遠距的顧客,讓交易員直接使用3D虛擬圖表進行說明,而這樣的互動形式也使整個投資策略更容易被顧客理解。

顧客體驗AR化|更人性與便利的體驗過程

AR除了可以協助員工提供服務與產品,也能直接改善顧客的體驗流程。華南銀行將服務結合AR眼鏡,並表示「3D感測技術會先去感測手部動作,再根據紅外線回應的時間差,計算手在空中的位置。」所以當顧客帶上AR眼鏡後,可以直接使用眼神與手勢進行轉帳、餘額查詢功能,且因為操作介面只會顯示在眼鏡上,所以也不需要擔心被旁人干擾,或是資料外洩之風險。

(圖片來源:ithome.com)

西太平洋銀行(Westpac Bank)推出可以掃描的AR信用卡,消費者只要用手機鏡頭掃描卡片,卡片就會顯示出AR虛擬資訊,包含目前卡片餘額、卡片帳單等。ANZ澳盛銀行也藉由導入AR技術,讓民眾只要透過手機就可以看到最新的AR金融資訊,同時也降低了現場業務與顧客進行溝通的難易度。若想讓整個銀行服務流程更具趣味性,也可以考慮台灣企銀的作法:將銀行吉祥物AR化,並成為銀行服務的虛擬導覽人員。

除了上述提及的AR應用方式,其實VR也可以協助改善顧客體驗流程,如運用VR技術建立100%的虛擬交流聊天室,藉此協助顧客進行客製化的業務諮詢。

AR趣味行銷拉近與顧客間的距離|銀行刻板印象的破除

AR也可以用較為趣味的方式幫助銀行進行行銷活動,玉山銀行曾經發展出AR尋寶遊戲,讓民眾只要下載玉山銀行app並掃描周圍,就有機會找到AR虛擬寶箱與鑰匙,進而得到商品優惠券;德意志銀行(Deutsche Bank)也曾運用AR技術,讓顧客在賣場體驗虛擬足球比賽第一銀行將充滿歷史氣息的「宜蘭分行」結合AR互動體驗,讓更多民眾認識銀行過去的歷史,甚至看到新舊並融的樣貌。藉由這些行銷方式,不僅可以快速拉近與消費者之間的距離,也有助於銀行打破一般大眾對金融服務的刻板印象,創造出一種更活潑的形象。

(圖片來源:ithome.com)

AR的導入讓銀行可以以另一種全新的方式提供其服務,站在顧客的角度來說,虛實整合的特性讓服務流程更為趣味,複雜的產品與服務也更容易被顧客理解,進而提升顧客對服務體驗的滿意度;站在企業端的角度來說,它不僅優化了整個營運流程,也降低了員工的工作負擔,甚至進一步的帶來成本效益,讓銀行在眾多競爭者中脫穎而出。

AR技術在此產業的應用只會越來越多樣,若再與其它科技進行結合(5G AI、語音辨識等),整個服務還能變得更加周全。由此可知,此技術具備了極高的發展潛能,只要善加利用,相信在未來必定會成為各產業皆不可缺少的重要技術!

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AR風向

#122

AR虛擬影像讓你重回紐約歷史街景

街道景象的重新塑造

(圖片來源:shuzix.com)

每條街道、每棟建築物都擁有屬於自己的精彩故事,但這些故事卻往往會隨著時間的流逝逐漸被人們遺忘,也因為這樣,誕生了一些結合AR擴增實境的應用,藉此讓一些與街道相關的歷史文化、藝術創作,甚至是電影情節,以一種輕鬆趣味的方式,重新回到人們記憶裡。

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Metro Archive|結合AR技術的教育軟體

為了讓紐約街景的歷史建築重新回到街頭,紐約大學的兩位學生Sammy LevinMcCoy ZhuNYC Media Lab Spatial Computing Challenge中開發出了一款app─Metro Archive,此app運用AR擴增實境技術,並提供了幾種不同的體驗模式,讓現實街道上的建築物得以與虛擬歷史建築結合在一起,使民眾對他們所在的這座城市有更深入的了解。

Sammy Levin表示「因為意識到在未來AR會在我們的生活中扮演更加重要的角色,所以我們希望可以邁出一步,創造出一種既有趣又具有教育意義的體驗機會」,不過,此app目前只適用於iPhone 6siPad Pro9.7英寸)以上的機型,而軟體方面也必須iOS 12.0以上的版本才能使用,但有提供開放的程式碼等資料在GitHub平台,供有興趣的人去瀏覽學習。

Metro Archive|虛擬歷史建築與現實街景的結合

走在紐約的街道上,只要打開Metro Archive app,並開啟歷史模式(Historic Mode),就可以看到一個世紀以前的建築物以3D虛擬影像的方式呈現出來,並完美覆蓋在現有建築物上面,讓我們在幾秒內見證建築物轉變的瞬間;如果對過去的建築物沒有興趣,也可以開啟當代模式(Contemporary Mode),在此模式下,Metro Archive所提供的影像就會是現在街道上建築物的實際樣貌。

不管是歷史模式還是當代模式,整個體驗過程都會伴隨著相對應的配音音效與文字說明,藉此讓使用者對建築物有更深入的認識,在當代模式下app甚至會提供紐約時報對建築物的相關報導,只要點擊這些文章,就會自動跳轉至紐約時報的app,讓使用者閱讀完整的文章。

如果民眾待在家裡,但是仍然想要體驗這個app,也可使用Metro Archive的另一種模式(print format)─民眾只要拿起他們的手機,並對準城市的地圖,就可以看到歷史的3D立體建築物從地圖上躍出,並且進行360度無死角的觀察。

街景與AR技術的其他結合|電影場景與藝術品的重現

除了上述歷史場景與街景的結合,過去也有過其他的結合方式:知名電影《Notting Hill》將電影場景與現實的街景進行結合,讓電影場景直接重現倫敦街頭,為粉絲帶來另外一種回憶經典情節的方式。英國倫敦博物館也使用AR技術,將經典畫作與街景進行融合,讓民眾在街道上就可以欣賞多幅經典的藝術作品。

街道,作為每個人每天都會經過的地方,看似平凡卻也存在著無限的可能性,因為只要善用想像力與AR、VR等技術,就可以成為一個與民眾們接觸、進行高度互動的極佳地點。

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