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ar互動

AR風向

#060

如何替你的品牌創造一個好的AR互動體驗行銷?

精心設計,讓你的使用者產生共鳴

我們常常聽到人們把AR和沉浸式體驗放在一塊談論,因為AR是虛擬和真實結合的科技,然而,要把AR沉浸式體驗做好,你必須特別注意「虛實結合」的部分,如果沒有經過巧思設計,那麼呈現效果可能不會那麼的好。

所以,品牌企業在使用AR擴增實境做體驗時,究竟有那些該注意的地方?怎麼樣才能替你的品牌創造一個好的AR設計?我們給予打算使用AR來行銷品牌的你一些秘訣和方法,讓你能更容易的思考如何規劃自己的AR體驗。

AR行銷的設計秘訣1:讓你的體驗者感受不到虛實變化

要讓AR的效果令人驚嘆,必須讓使用者感覺不到虛擬和真實的變化,換句話說,被利用來觸發AR的圖片媒介,例如:海報、紙、傳單、書本封面、看板、衣服等等,當使用者掃描它們來觸發AR時,「轉場效果」很重要,這裡有三個小技巧。

第一,如果你的AR素材是影片或是綠幕影片(去背影片),一個最簡單的辦法是將你的AR素材影片第1格(起始畫面)設計成和你的AR觸發媒介(圖片)一樣,在觸發AR時,就會感覺不到虛擬和真實彼此之間的轉換。

(設計Tip:動畫起始影格和圖片相同)
(設計Tip:動畫起始影格和圖片相同)

第二個方式是,讓AR的元素從圖片外飛進來,或是從圖片內的某個物件背後走出來,也可以創造出多層次的空間感。

(設計Tip:在你的圖片外圍延伸出虛擬物件)

第三個方法,替你的AR觸發媒介(圖片)設計一個吸引眼球的動畫,參考下面的設計,它利用圖片不停旋轉,吸引住使用者的目光,在旋轉結束時銜接出後續互動的角色和元件。

(設計Tip:製作酷炫的銜接動畫)

類似的方法,下面這個影片也是一個很好的例子,它將AR觸發媒介(圖片)的圖形往外推展,創造出另一個場景,並且利用雲霧的特效,營造人物登場的視覺效果。

AR行銷的設計秘訣2:互動融入體驗情境

要將AR完美的融入你的品牌體驗旅程,也必須讓AR互動融入你的內容,彼此產生強烈的關聯性,以STAY REAL LIFE #在場証明™的展覽來說,巧妙地利用了展覽體驗元素,將展覽中所有創作者房間門牌、體驗動線、名人拍照框、集點卡、獎品串聯起來,尤其展場「限定」的AR體驗,更增加了獨特的魅力。

AR行銷的設計秘訣3:宣傳曝光與體驗引導

儘管AR能做到的效果很多,但請記得它絕對不是一顆仙丹,如果你只是做好AR的體驗但不去宣傳,那很難會有人知道你的活動,也不會有人去體驗的。所以,請務必!務必!務必!要宣傳你的AR體驗,不管是在社群媒體、街頭燈箱、網站的Landing Page等等,就像平常你會去宣傳你的其他活動一樣,要記得你的品牌活動是主體,AR則是一個讓品牌體驗綻放花火的途徑和手段。

(替你的AR體驗做宣傳。圖片來源:長榮礁溪)

除了宣傳曝光之外,若你的體驗現場有服務人員或輸出立牌、牆面等引導體驗的措施,也能讓你的體驗旅程更完美,現場體驗人員的教育訓練也非常重要,讓他們知道你所精心設計的AR體驗,並且能夠傳達給你的受眾,那會是一件很棒的事。

(體驗現場的引導也很重要)

最後,讓透過AR出現的虛擬物件和你的受眾做互動吧!不管是簡單或是複雜的,利用互動的方式傳遞訊息,能夠讓使用者對你的品牌更印象深刻,也別忘了替它們配上音效或是背景音樂,絕對可以增加體驗中的樂趣喔!

看到這裡,不管你是否產生了很多很棒的想法,想要迫不急待的使用AR來做品牌行銷,或是你仍然沒有什麼好點子,都歡迎聯繫我們,我們會幫助你使用AR來提升你的品牌與服務。

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AR風向

#059

AR為你我帶來全新的Halloween !

瘋狂十月,歡樂萬聖節!

(圖片來源 : ebay.com)

10月31日是個特別的日子,在西方世界中,萬聖節被視為與鬼怪世界最接近的日子,而各國慶祝的方式也不盡相同,除了孩童會穿上特殊的服飾逐戶按鈴、收集糖果,年輕人也會舉行化妝舞會進行慶祝。

在這特別的節日裡,要如何設計出獨特又逼真的鬼怪妝容,才能玩得更加盡興呢?而企業又是要如何設計,讓平凡的一切變得不再普通,並且吸引大眾的目光呢?這些,就讓AR擴增實境告訴我們吧!

依附在樂高積木上的鬼怪幽靈

(圖片來源:hetdeensesteentje.nl)

LEGO樂高近日在杜拜與阿布扎比推出了一款充滿趣味性的創新積木,藉由巧妙結合AR技術,讓虛擬與實體進行整合。

(圖片來源:hetdeensesteentje.nl)

LEGO樂高總共設計了八個套件,包含實驗室、古墓、超自然巴士、幽靈列車以及非常適合萬聖節時玩樂的恐怖鬧鬼高中。同時LEGO樂高也將體驗方式設計得非常簡單,只要下載《LEGO HIDDEN SIDE》APP(適用ios與android)、進行樂高積木的組裝,最後再用APP掃描積木,就可以體驗到隱藏在其中的虛擬動畫,而不同的套件所對應的幽靈與動畫也大不相同。

藉由與科技的結合,LEGO樂高讓玩家在拼接積木時不再只是單純的組裝,而是「直接與積木進行互動」,提升體驗的趣味性。同時,LEGO樂高也表明,預計在2020年推出《LEGO HIDDEN SIDE》的新版本。

Target與Snapchat帶你進入虛擬鬼怪世界

今年10月中,美國第二大零售百貨集團Target Corporation運用結合AR擴增實境的Snapchat(適用ios與android),為消費者帶來全新的消費體驗:

  • 前置鏡頭體驗:使用前鏡頭拍攝,讓使用者可以裝扮成三種不同的萬聖節角色,分別是女巫、獨角獸與美人魚。
  • 主鏡頭體驗:藉由打開主鏡頭,將會出現一扇虛擬的大門,帶你進入虛擬鬼屋,探索藏在其中的物品。
(圖片來源:Images by Tommy Palladino)
(圖片來源:Images by Tommy Palladino)

這並不是Target與Snapchat的第一次合作。過去,Target在夏天來臨時,就會舉行一個購物的小遊戲,讓挑戰者可以藉由傾斜他們的頭部,來抓住持續從兩側掉下來的生活用品與季節性產品;線上購物商店也運用AR技術,讓消費者可以體驗虛擬的家具與彩妝等產品。

(圖片來源:Images by Tommy Palladino)
(圖片來源:Images by Tommy Palladino)

Target非常擅長運用AR當作行銷策略,藉由這樣的廣告行銷,讓大眾意識到不管是夏天的海邊遊玩、開學前的文具購買,甚至是萬聖節的相關服飾與糖果,Target皆可以滿足他們的所有需求。

YouCam app為你畫上最獨特傳神的萬聖妝容

(圖片來源:techpope.com)

還在擔心自己所畫出的妝容不夠吸引人或不夠嚇人嗎?Perfect Corp公司的APP YouCam提供一系列萬聖節的恐怖臉部濾鏡,幫助用戶輕鬆打扮影像中的自己。

YouCam結合AR擴增實境與AI人工智慧,創造出很多高度複雜或細緻的萬聖節妝容,再將它們與現實中的用戶結合,讓用戶享有獨特的妝容體驗。

YouCam app內部也提供許多和萬聖節相關的套件,包含10種的臉部濾鏡(又稱作YouCam Makeup Halloween Costume Makeup Collection)、萬聖節主題的背景圖、主題相框,還有萬聖節貼紙。同時,Perfect Corp也鼓勵用戶自行設計萬聖節妝容,並且將3組優勝者的設計圖AR化

(圖片來源:businesswire.com)

AR擴增實境的發展與應用,讓過去傳統的萬聖節變得更加趣味與多樣,也使眾多企業紛紛導入此科技(如金色三麥),讓大眾皆可用更簡單、充滿互動性的方式享受這美好的節慶。

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AR風向

#058

EXPLORE ARPLANET 2019 AR趨勢論壇

以AR技術為「交點」,打造城市生態系與新商機
(圖片來源 : 宇萌數位科技)

為因應全球數位轉型及智慧化潮流,經濟部工業局於10月16日在AVENUE​ SPACE辦理「EXPLORE ARPLANET 2019 AR趨勢論壇」,由宇萌數位科技籌辦,財團法人資訊工業策進會、國家發展委員會、AIT美國在台協會共同支持,協辦機構則包含中華民國購物中心協會、台灣數位應用多媒體協會,現場特別邀請經濟部工業局陳佩利主秘、余宛如立委、國家發展委員會產業發展處陳瓊華副處長、財團法人商業發展研究院許添財董事長等一同到場共襄盛舉。陳主秘特別在致詞時表示,科技不斷在前進,AR在未來不可或缺,工業局也持續在推動創新科技、發展方案,帶動產業跨域。本次論壇以「城市生活 • AR交點」為題,邀請到光世代建設、義大開發、國立臺灣博物館、饗食天堂等各領域的專業人士,分享AR在城市議題、零售娛樂、教育與餐飲服務等產業的應用概況,以最新的視野聚焦探討聚焦擴增實境在城市生活與產業生態系,集結業界專家分享AR未來趨勢與城市的跨產業應用。

宇萌數位科技 執行長 白璧珍

宇萌數位科技白璧珍執行長在本次論壇一開場,即以貼近人心的AR破題,白執行表示AR這項技術在人類科技發展歷程中非常重要,早期AR著重在教育訓練與飛行模擬,目前則導入到家庭、室內與戶外,並擴及各行各業,幫助各行業在外部溝通與內部訓練上能夠提升溝通成效與減省各項成本。但要有好的AR體驗,一定要注重AR所創造出的視覺化的臨場體驗,並透過虛實互動融入情境來進行內容的深度融入,在AR的設計上更需要打造擴增化的無接縫轉場,才能讓體驗產生驚喜與成效!目前科學研究也顯示在體驗AR的過程中,腦部會產生大量刺激,加強興奮感與大幅增強對體驗內容的記憶度,目前AR體驗在智慧城市、零售、觀光、遊戲、商業、教育、醫療等產業持續導入,未來更將與AI、5G等技術相結合,豐富生活場景創造多元體驗價值。

光世代建 董事長 設陳光雄
在城市發展方面,光世代建設陳光雄董事長說到,智慧城市詮釋的視覺化及數位化是相當重要的,透過擴增實境能運用建築領域的教育續練,縮短培訓時間;在城市規劃方面,最重要的是能夠看到現在及未來的呈現,透過AR展現不需再建置真實模型,即可看到城市全貌。
義大開發 副董事長 林俊昇
義大開發林俊昇副董事長則認為未來零售業的應用趨勢AR技術能吸引目光及豐富體驗,並能減少大型硬體的佈建,促使了商業模式的靈活運用,也改變了消費者的體驗。而義大很早就將科技體驗帶到購物中心及遊樂園,從最早的Beacon,未來提供線上線下完整的會員服務,並將加入擴增實境,由不同的接觸店建立消費者購物旅程與體驗。
國立臺灣博物館 館長 洪世佑
國立臺灣博物館洪世佑館長表示受到網路時代及科技的影響,進入博物館的人越來越少,如何吸引人來到博物館,尤其是年輕人,成為全世界博物館的持續探討的議題;與此同時,科技也正在改變觀眾與文化的接觸方式,不管是博物館或美術館目前分別透過AR、VR、Beacon等數位科技,從3D視覺化、情境感知、互動體驗、導覽府眾等面向,來豐富觀眾的參展體驗。
饗賓餐旅(饗食天堂餐飲系列) 總經理 陳毅航
而就餐飲品牌的發展,饗賓餐旅總經理陳毅航認為餐飲業因為人事、食材成本及營運費用的上升,且大眾消費型態逐漸轉移至商場,導致M型化加速,另一方面也走向體驗經濟時代,隨著AR與VR技術提升能帶動體驗樂趣,對餐飲業者來說是室內氛圍營造的部分,地位等同店內裝潢,但最終對於品牌顧客的了解及品牌整合,仍是重要關鍵。
工研院資訊與通訊研究所 視訊多媒體通訊技術組 博士/技術副組長 高榮揚
工研院高榮揚博士則說5G提升傳輸速率及移動速度,改善在大量人流的場域網路速度變慢的情況,將大幅改變人們的生活型態及習慣,且改變的範圍將包括娛樂、教育、零售、工業、移動、醫療… 等,擴及生活的各個角落。
論壇最後白執行長表示現在AR不論是在零售、購物或場域上的應用,不外乎是前中後,體驗模式不只購物中或用餐中,後續追蹤與溝通是更是AR運用價值所在,除了企業品牌對外溝通,在對內的教育訓練,在各個產業都可以應用,不只侷限於工業製造領域。另外,論壇現場更有ARVR創新應用之體驗,以AR串聯的生活,涵蓋餐飲、文創、觀光等面向,充分展現未來生活的想像,未來將有更多產業應用,涵蓋整個城市。

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AR風向

#057

品牌企業該如何挑選適合的AR解決方案?

2019年AR媒介應用模式發展狀況

(圖片來源 : iReviews)

隨著AR擴增實境逐漸廣為普及以及技術設備的到位,AR技術漸漸被全世界所重視,許多企業品牌紛紛利用AR來做行銷宣傳以及廣告上的應用,在醫療、訓練、教育等降低風險或降低成本的應用中,也有不少例子。

然後,對一般品牌或企業而言,究竟應該使用哪些AR的媒介來解決問題呢?這對一般品牌或企業始終是個不小的問題。我們可以從四個主要的AR媒介:社群媒體、AR平台、AR眼鏡、WEB AR來看發展趨勢和各優缺點,讓品牌或企業在導入AR服務時,不再毫無概念、一頭霧水。

AR互動媒介-社群媒體

(圖片來源: Gregor Clark, medium)

Facebook、Instagram 以及 Snapchat 分別擁有 Spark AR、Lens Studio 讓創作者製作AR濾鏡的創造工具,提供品牌商特製的AR效果,替企業製作AR廣告,而這些社群媒體提供的濾鏡效果,在AR體驗的種類選擇上也有越來越多的趨勢。

優點:在台灣Facebook、Instagram用戶自帶安裝率高,品牌在宣傳推廣時,用戶通常不需要再另外下載,因此普遍能被大多數的人所接受。而Snapchat則在美、加、英、法、澳等地的年輕人覆蓋率較高,而年輕人大多更願意嘗試新事物,Snapchat在美國千禧世代每天有41%使用率,用戶使用廠商贊助的AR濾鏡平均超過20秒。

缺點:社群媒體的AR受限於創作工具推出功能,在企劃或使用上會有些限制。另一方面近年民眾隱私意識提高,越來越多人退出社群媒體,因此有無法觸及部分非社群媒體用戶的問題存在,例如你的用戶不使用Facebook或是沒有安裝messenger,他們就沒辦法使用到你的AR濾鏡。

AR互動媒介-AR平台與客製APP

(AR平台:marq+)

在智慧型手機客製APP的AR應用中,遊戲與行銷廣告為大宗,有一些專門提供這類服務的廠商,讓品牌商能夠實現比較客製化的服務。而手機AR平台應用領域則更廣泛,遊戲、行銷、廣告、零售、觀光、出版、場域等等,都已有許多品牌企業在使用,並且有越來越多的趨勢。

優點:無論是客製化APP或AR平台,能夠提供的AR服務彈性都較高,品牌企業想使用的AR效果或是企劃方案,大多都能夠實現,即便無法,也有許多替代方案可以組合。而比起客製化APP而言,AR平台又擁有更便利與活動快速上線的優勢,替品牌企業節省許多專案上線的時間。

缺點:品牌商需要搭配引導下載APP的配套措施,設置立牌或人員會讓體驗旅程更順暢。不過在台灣4G網路已經非常普及發達,而5G佈建又即將來臨,已經不太會有民眾抗拒下載APP的問題,大部分使用者也能理解使用APP通常能獲得更好的體驗過程。

AR互動媒介-AR眼鏡

(圖片來源:Aryzon)

AR眼鏡是目前Microsoft、Magic Leap、FacebookSnapchatApple、Google等世界級公司重點發展的項目之一,另外也有其他AR眼鏡廠商提供許多不同場景的應用方式,由此可知企業家和資本市場對AR眼鏡寄予重望,期望利用AR眼鏡來改變人類未來的生活。

2013年第一代Google Glass開啟了AR眼鏡的浪潮,隨然它的出現並沒有帶給大家太多的驚喜,但是卻帶給我們未來生活無限的想像空間,一直到了2018~2019年,第二輪的戰場重啟,Magic Leap、Google、Microsoft都推出新款的AR眼鏡。目前AR眼鏡仍以應用在企業端的專業領域為主,市場有消息指出,專門提供使用者端服務的Apple也許會在2020年推出面向C端消費者的輕量AR眼鏡

優點:AR眼鏡提供人類肉眼所見及所得的畫面,創造更沉浸的體驗,並且解放雙手不需要一直拿著手機。此外,新型態的AR眼鏡更是以手機驅動的模式發展中,讓AR眼鏡省下運算的重量與空間,變得更輕更薄。

缺點:目前AR眼鏡設備整體價格仍屬昂貴,無論是Magic Leap One的2295美元、Hololens2的3500美元、Google Glass第二代企業版999美元,且眼鏡重量負擔仍不小,也因此現在僅以軍事、醫療、訓練等企業端專業領域應用為主。

AR互動媒介-WEB AR

(圖片來源:8thwall)

WEB AR是近年興起的一項技術,整體仍處於萌芽階段,其原理是透過准許手機開啟網頁瀏覽器的攝影機權限,來進行廣義、狹義的AR應用。儘管現在 WEB AR 發展上,已經有人臉、平面、圖像辨識等技術,但FPS往往還無法達到一般人能接受的最低要求,手機網頁的效能終究沒有APP來得好,目前僅以廣告行銷這類特別注重觸及用戶,以及傳播便利的應用領域為主。

優點:WEB AR的優點在於它建立在網頁瀏覽器上,所以不被 Android 或 iOS 平台所限制,因為使用網址開啟的原因,所以它的傳遞性和即時性都非常強,只要點開網址或掃QR code就能使用。

缺點:WEB AR雖然看似便利,但技術上仍有許多限制,每一家的瀏覽器支援WEB AR的程度也不同,例如當你使用Line、Messenger或是其他通訊軟體點開WEB AR網址時,就有可能無法順利啟動WEB AR,通常它也會要求Android手機要使用Chrome、iPhone手機必須使用Safari來開啟。再者,由於WEB AR的效能不夠好,應用也較為單調,只能實現簡單的AR應用,若要客製化或質量高一點的AR體驗,AR平台相對來說更為合適。

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AR風向

#054

全球首場ARCore技術高峰論壇

經濟部工業局邀請Google AR/VR負責人和工程師回台分享 

AR擴增現實被喻為改變未來人類生活的技術之一,目前已經陸續應用在行銷、廣告、出版、遊戲、醫療、教學、觀光、教育等等許多領域。而Google搭建的ARCore平台,可以讓手機感測周圍環境、創造虛實疊合的體驗,讓許多開發者可以更容易的創造AR應用。

本次高峰論壇邀請了Google大中華區AR/VR負責人熊子青,以及台灣土生土長的Google工程師譚凱華、馬萬鈞、陳彥霖,共探討 AR 的發展趨勢、應用場景和ARCore的新功能。

Google台灣董事總經理簡立峰表示台灣目前是Google在亞洲最大的研發基地,台灣Google的員工之於台灣人口的占比,和美國Google員工之於美國人口的占比是一樣的,並且這次的ARCore高峰論壇是全世界第一場的ARCore高峰論壇。

AR進行式:發展趨勢及應用場景

Google 大中華區 AR/VR 負責人熊子青指出,AR就是數字與真實世界的輸入和輸出,並且透過這樣子的模式來解決人類的問題,而人類體驗的方式會從觸碰螢幕到語音,最後變為電腦視覺。

動態追蹤、環境識別、光線評估、雲錨點,是AR目前發展的重大課題,透過這些技術的演進,AR將會解鎖出新穎有趣的互動方式,目前AR也已經用前所未有的方式正在玩轉世界,包含《哈利波特:巫師聯盟》和全世界的噴槍塗鴉APP《Mark AR》,都創造了真實和虛擬融合的有趣互動。

ARCore的目標是讓更多地方、更多用戶提供逼真的體驗,目前全球共有四億台ARCore認證設備,六個星期就會推出一個新的ARCore版本,共有8000個APP利用ARCore創造AR應用。

在行業應用上,影片教學、距離測量、地圖導航是目前ARCore導入的主要用途,包含AR遠距協作、AR捲尺、Google地圖的行人AR導航,其他還有更多的應用包含了將虛擬產品投射到真實世界來觀察內裝或大小的虛實無界購物體驗,中國版的寶可夢的《一起來捉妖》也利用ARCore來模擬真實光線對虛擬角色的陰影,滴滴出行也在特定場域利用ARCore做室內導航服務。

ARCore 介紹與最新功能

Google軟體工程師陳彥霖則說明了ARCore的座標系統共分為裝置的座標、ARCore世界的座標、虛擬物件的座標。AR主要的元件包含了運動追蹤、環境理解、虛擬物體三個部分。在運動追蹤中,ARCore從相機影像中的特徵點結合設備中的慣性傳感器(IMU)測量解決,並透過記錄追蹤失敗的原因,來進行優化。環境理解則是指偵測群聚的特徵點來偵測平面,並讓這些表面供應用的平面使用,同時也指出沒有紋理的邊界比較難以理解辨識。最後,ARCore提供虛擬物體的光估計,具備了環場高動態範圍的光源模擬。

ARCore在擴增圖像部分,加強了移動上的檢測、提供更好的追蹤精確度、具備了多圖像追蹤功能。擴增臉部的AR應用則提供了468點的臉部辨識。而ARCore也改名為Googleplay service for AR,在某些支援ARCore的裝置自動安裝更新,不再需要另外下載。

目前ARCore支援了Android 、iOS、Unity,提供了非常好的跨平台的AR解決方案。

圓桌論壇:使用 AR 和 Lens 技術,打造競爭優勢

在圓桌論壇上,聯發科資深技術經理吳尚修指出AR應用目前在手機硬體規格部分其實已經差不多了,就等軟體應用跟上,而AR眼鏡相對來說則是硬體問題居多。OPPO技術總監郭烽則認為,目前AR對於企業端的應用比起消費者端仍較為普及許多。美圖海外事業部負責人李昱錡則表示,相機是AR在消費者端很好的入口,美圖在拍照留戀的用途上,AR的普及率達到90%,主要是因為ARCore提供了美圖支援,讓手機雙平台都能使用,因此用戶量增長了更多。

AR Realism,讓虛擬物體更真實的技術說明

馬萬鈞表示,AR是虛擬物體加真實背景,是行動裝置上的視覺特效。擴增臉部功能就是把手機變成一面鏡子,AR本身就是一面鏡子,在這個鏡子中呈現的臉,會有中心座標(頭)、區域座標(右額、左額、鼻尖)、和468個節點的3D網格。如果要做狗耳朵這類3D裝飾的AR濾鏡,就使用中心座標和區域座標即可,而若需要使用像京劇變臉這類的AR濾鏡,就需要用到468個節點的3D網格。ARCore是利用機器學習,而無需深度掃描裝置,就能實現3D臉部AR效果渲染。

(圖片來源:Google)

在環境光HDR部分,馬萬鈞解釋了光的原理,包括鏡面反射、漫色、陰影,Google利用自製的道具配件,四處走動採樣世界各地的光線和物體照射的結果畫面,並利用機器學習,讓ARCore的環境光HDR模擬的更準確,也展示了許多張真實光線對於虛擬物體模擬光源的成效,大多數都只有些微的角度誤差。

(套用HDR的AR物件表現的更融入真實場景。圖片來源:Google)

Augmented Image 及 Cloud Anchor 多人協作體驗解析

論壇的壓軸是帶領Google Cloud Anchor團隊的技術總監譚凱華,他分別介紹了擴增圖像的運作原理,以及ARCore的雲錨點。

為什麼要使用擴增圖像呢?是因為人經常和實體圖片互動,舉凡像Menu、Logo、電影海報、雜誌等等,所以擴增圖像是很實用的功能,今年Google I/O就設有50個擴增圖像的路標,標示出會場中的設施地標位置。

而在雲錨點的部分,則是實現了跨平台的共享AR體驗,雲錨點的原理是利用移動視差建構的三維模型,透過比對三維模型的和查詢圖片的特徵,過濾異常從而找到正確的匹配,再根據匹配解析手機的Pose。雲錨點目前的限制也和擴增圖像相似,必須要避免出現重複的圖案,還有要避免反光面。

(Mark AR利用雲錨點創作世界的塗鴉牆。圖片來源:Mark AR)
(Mark AR利用雲錨點創作世界的塗鴉牆。圖片來源:Mark AR)

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AR風向

#052

時代雜誌將AR應用於傳達亞馬遜雨林的危機

以前所未見的方式進入亞馬遜雨林 

(圖片來源 : TIME)

有著地球之肺稱呼的亞馬遜雨林,面積總共有550萬平方公里,大小相當於接近153個台灣,佔全世界雨林面積的50%、森林面積的20%,橫跨了南美洲八個國家,其中巴西擁森林面積的60%。亞馬遜雨林中生物十分多樣,有許多獨特的動植物。

今年八月亞馬遜雨林連續燒了20幾天,再一次的喚醒全世界的人關注亞馬遜雨林的問題。美國TIME時代雜誌推出的TIME Immersive App,推出了”Inside the Amazon: The Dying Forest” AR體驗,藉由AR擴增實境讓大眾能夠更身歷其境地了解亞馬遜雨林的問題。

瀕死的亞馬遜雨林-AR互動體驗

在TIME時代雜誌的網站下,可以下載TIME Immersive App,並觀看詳細的介紹內容。TIME Immersive App必須使用Android 8.0以上版本並且安裝最新版本的ARCore,iOS則需為 iOS 11和手機型號iPhone 7以上 ,不支援 iPad。

(圖片來源 : TIME)
(圖片來源 : TIME)

時代雜誌運用最先進的遠程遙控無人機攝影,將難以接觸到的威脅區域作3D重建,使讀者能夠以前所未有的方式深入亞馬遜雨林。隨著記者團隊踏入亞馬遜雨林,你將遇到當地土著正在對抗濫伐樹木,還有發現伐木者入侵叢林的蹤跡,以及在土地上非法生活的邊疆居民。

在知名的靈長類動物學家和和環保主義者Jane Goodall的指導下,您將可以透過AR擴增實境來探索部落村莊,調查伐木工廠,並親眼看見亞馬遜如何受到威脅。

雜誌和出版社利用AR擴增實境進行沉浸式傳達訊息

除了進入亞馬遜雨林深處的AR互動體驗之外,TIME Immersive之前也使用過擴增實境(AR)推出乘坐阿伯羅11號探索月球表面的互動,將故事直接帶到讀者的眼前。另外,在《全球暖化危機-如何運用AR擴增實境保護地球?》中,也有提到許多運用AR擴增實境來讓全球民眾意識到地球暖化危機的例子。

在國內雜誌與出版的部分,遠見雜誌曾在2017年4月刊封面和內頁使用大篇幅的AR體驗,讓宏碁集團創辦人–施振榮如哈利波特中的報紙動起來。國家交響樂團NSO也曾在30周年的樂季手冊中,安插多個AR體驗,讓NSO的音樂家和許多珍貴的歷史錄音和演出片段,能夠伴隨著讀者的閱讀一邊聆聽,享受這些精采的片段重現。

使用AR擴增實境傳達訊息的好處

1.視覺化的臨場體驗

透過擴增實境技術可以讓亞馬遜雨林或特定場景帶到你的面前,將重建的3D立體空間還原,不單單只是純粹的文章閱讀或影片觀賞,更是在現實中隨地直接創造沉浸式體驗空間,大幅加深體驗的記憶點。

2.以互動來加深記憶

以擴增實境的訊息傳遞效益會超越文字和音頻的原因,最主要是在擴增實境的體驗中除了看和聽之外,你還可以和現實空間中的虛擬物品互動,調查一些虛擬物品,使用現實和虛擬的內容做交互體驗,或是觸發一些意想不到的隱藏機關,並且藉由你自己親自完成互動式的任務體驗,來創造印象深刻的品牌體驗記憶。

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AR風向

#048

如何導入AR、VR,提供更優良的長照服務?

為醫療產業帶來新樣貌 

(圖片來源:gloocall.com)

隨著醫療衛生與科技的進步,國人壽命越來越長,目前平均年齡已高達80.4歲(全球人口平均壽命72歲),而65歲以上的人口比率也持續升高。2018年台灣已邁入高齡化社會,國發會甚至推估八、九年後將會邁入超高齡社會(65歲以上老年人口占總人口比例達到14%),代表現今社會有越來越多的銀髮族會出現長照的需求。

那年輕人呢?難不成他們就與長照無關嗎?根據2019年衛福部統計,極重度身障者有33萬人,其中20%為15~44歲,也就是說,每5位極重度身障者中,就有1人是年輕人,因此對年輕人來說,長照不是未來才需要進行考量的議題,而是現在就有的需求。那在高度需求的情況下,若導入AR擴增實境,是否可以讓長照的服務更加周全完善呢?

AR擴增實境提升治療精確度

AR技術的導入大大改變了醫療產業的發展,因為它讓醫生可以使用全新的方式檢視病患的資料,更準確的分析出病患的病情,適時根據病患的狀況調整療程。
(圖片來源:microsoft.fr)
Microsoft的HoloLens眼鏡使用AR技術,讓醫學生或外科醫生戴上眼鏡就可以看到虛擬模型,甚至能將病患體內2D或3D的影像直接顯示在他們身上,協助醫生增加對病情的了解。
(圖片來源:novarad.net)

在醫療產業中,精確度的提升是非常重要的事情,因為很多不同的器官、血管和神經都很靠近,但AR技術的導入可以讓電腦中的圖像直接以虛擬影像的方式呈現在現實生活中給醫生。而位於波士頓Spaulding Rehabilitation Hospital的醫生Dr. Randy Trumbowe就曾經藉此幫助治療脊髓受損的患者。

AR擴增實境協助復健療程

(圖片來源:Petrie, et al)

每年全球都有高於六百萬的人死於中風,但是並不是所有的中風病症皆會致人於死地。所以威靈頓維多利亞大學的碩士生運用AR技術設計出一款名為exergame的遊戲,只要拿起移動裝置掃描周圍的環境,就會出現可以進行互動的虛擬3D影像,藉此讓病患更積極的投入治療當中,提升療程的成效。

而AR技術的導入,甚至還可以降低病患的焦慮、緊張感與復健時受傷的風險性,例如當病患在練習抓住熱咖啡杯或握住刀子等動作時,因為是虛擬的影像,所以絕對不會產生傷害到他們自己的意外。

VR虛擬實境增加長照的趣味性

VR的導入對於行動不便的人來說,提供了一個全新的休閒娛樂方式,讓人人皆可以不受限於身體健康上的限制,跨越環境與時空,享受各種不同的體驗。

(圖片來源:twitter.com)

在2016年,日本公司KDDI與 Navitime Japan共同合作推出SYNC TRAVEL,讓行動不便的人只要戴上VR的頭戴式裝置,就可以直接連接上當地導遊,享受一趟超級真實的虛擬旅程。

而澳洲的養老院Mercy Health Shepparton也運用VR技術,讓患有阿茲海默症的長輩帶上裝置,享受世界各處的自然美景與人造景觀,甚至能進一步改善他們的病情。其中一位計畫參與者Roy,在參與計畫前只能正常對話5分鐘,但現今已經可以對話長達45分鐘。

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AR風向

#047

從食材選購、烹調到健康控管AR通通包辦

給予你健康的好生活 

(圖片來源 : youtube截圖)

隨著經濟不景氣、物價上漲與食安問題,越來越多人選擇自己在家料理。很明顯的,在家吃飯比在餐廳用餐來得便宜,儘管食材並不昂貴,但隨著勞力成本的提高,餐廳價格必須進行調漲,使得兩者之間的差距持續擴大,代表與過去相比,在家吃飯可以省下更多的錢。

近幾年來,學習料理的方式變得更加多元。除了眾多料理APP的出現,現在還能使用AR擴增實境,幫助你在虛擬的環境下學習,除了基本的料理教學引導,甚至連料理前的選材與料理後的健康控管都可以進行輔助指導。AR提供了如此全面完善的幫助,讓新手也能在省錢的同時吃得安心、輕鬆享受料理所帶來的樂趣!

讓AR擴增實境幫助你每周的食材選購

想像你帶著智慧型手機走到你家附近的超市進行食材的採買,面對不同種類的食材,卻往往不知道要如何進行挑選,甚至連食材的陳列位置都找不到。這時不妨讓AR幫助你,讓這個過程變得簡單又有趣:

1. 食材的搜尋:

AR結合特殊的追蹤定位技術與視覺視覺來定位使用者在賣場的位置,讓它除了可以提供產品的相關資訊,還可以引導你到達特定產品的陳列架前。

2. 食材的挑選:

我們的眼睛確實可以簡單幫助我們辨別食材是否有壞掉,但若使用AR擴增實境,不只可以幫助我們精確得知食材新鮮度、有無農藥殘留,甚至能提醒我們特定產品組合會產生食物中毒的潛在風險。
(圖片來源:sap.com)

 

  • 形狀偵測:使用物質偵測技術可以檢測食材的尺寸或直徑,藉此跟食材預先設定的尺寸比較,協助使用者做選購。 
  •  顏色偵測:使用AR相機拍攝食材,並與預先設定的樣本來比較食材的色調、飽和度,讓使用者了解食材的新鮮度,如:一顆新鮮的番茄也許是橘色或綠色,而壞損的番茄會是紅色或黑色。 
  •  質地損壞度偵測:藉由偵測食材的平滑度、是否在食材上有黑色或白色的斑點來評估食材壞損程度。

3. 食材的推薦:

偵測使用者所購買的食材,AR提供可採用的食譜,並且分析出食譜還需要購買的產品,讓使用者在採買時可以達到更周全的考量,降低回家後才發現少買特定食材或調味料的狀況。

AR擴增實境教你輕鬆做料理

觀看料理教學影片或閱讀線上食譜來學習烹飪確實可以達到教學的效果,但如果你的廚房可以直接在當下呈現虛擬輔助影像,指引你食材的處理不是更棒嗎?

1. 虛擬AR影像的料理教學

使用AR技術陳現出虛擬的附註文字、影片甚至是3D的動畫,教導人們廚具的使用或食材的處理方式。

日本的科學家使用模擬廚房與安裝在天花板的投影器,偵測砧板上魚的輪廓與擺放方向,投射出虛擬的切線,魚的嘴巴甚至會出現對話框告知操作步驟,如果這些還不夠,還有一個名為Phyno的迷你機器人助理會坐在檯面上協助教學。

華盛頓大學的科學家也創造出可以追蹤人們切割食材與混和食材動作的技術,並且希望在未來系統中加上可以捕捉錯誤行為的功能,像是當加入錯誤調味料進去攪拌碗時所提出的警告。

2. Whirlpool 的AR烤箱

(圖片來源:youtube截圖)
Whirlpool將AR技術結合烤箱,將烤箱上的玻璃片改成27英寸的LCD螢幕,只要點擊螢幕就可以看到符合使用者偏好的食譜,並且得到明確的操作指示。 此烤箱結合AR技術告知你要使用哪個架子、哪裡存放你選擇的食譜、怎樣的設定是合宜的;在烘烤時也可以在不用打開烤箱門的情況下,直接點選螢幕縮放查看食物。

AR擴增實境給予你健康的好生活

AR讓每個人皆可以在市場選到新鮮的食材,並且輕鬆按照指示進行烹調,那在食用這些美食時,為了可以讓我們攝取到足夠的養分,AR又可以為我們做到什麼呢?

1. AR結合視覺,讓你我不挑食

(圖片來源:123rf.com)

我們的飲食習慣可以被科技改變嗎?Katsunori Okajima博士的研究顯示,使用AR擴增實境修正產品放在盤子上的樣貌可以欺騙人類的大腦,藉此產生完全不一樣的用餐體驗,甚至可以改變原先的飲食習慣。由此可知,我們的視覺與用餐體驗兩者存在著緊密的關聯性,而這樣的特性甚至可以幫助人類解決未來糧食不足的問題,如在缺乏牛奶的環境下,只要在咖啡中加上虛擬的奶泡,不僅可以滿足人類的用餐體驗,也能降低人類對牛奶的需求量。

2. ServAR幫你估測最適合你的攝取量

(圖片來源:suggestic.com)

根據World Obesity Federation統計,過重的人在國際上的比例持續提高,主要原因除了久坐不動,飲食也是關鍵因素之一,而精確評估食物所要攝取的份量確實是一件很困難的事情。澳大利亞的研究人員運用AR擴增實境分析使用者的體型、活動量、當天攝取的其他食物與特殊的飲食需求等數據,幫助人們評估他們所需要的食物攝取量,避免過量的飲食攝取,對身體健康產生負面的影響。不過研究人員也表明,此技術在實際應用上仍需要更多的測試。

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AR風向

#046

協作機器人如何利用AR擴增實境改善使用者介面(UI)?

AR讓遠距協作體驗更順暢 

Double Robotics在近日推出的Double 3型號協作機器人,這是一款配有自動駕駛的雙輪視訊機器人,並且整合了AR擴增實境介面,提供更人性化地進行遠端工作和遠端學習的解決方案。

Double 3 讓遠端的辦公人員或是學生即便無法到現場,也能駕駛自己的機器人和另一端的同事、師生建立更緊密的聯繫,你可以自由地在辦公室裡漫步、參加會議,或是移動到工作場所以及在任何地方上課。

AR擴增實境改善操控機器人的使用者介面(UI)

Double 3 機器人整合的AR擴增實境功能,讓遠端的操控者可以透過機器人上的攝影機所顯示的視野畫面,辨識出地面上出現的特徵點,操控者可以點擊地面上的任何地方,機器人就會聰明地移動到你所點的位置,沿途還會閃過障礙物。另外,AR還幫助操控者了解Double 3看到的內容,並且顯示行走路徑和重要的對象,例如充電站。
(圖片來源:Double Robotics,Inc)
視訊螢幕結合AR擴增實境幫助操控者用最直覺的方法來操控:「點到哪,走到哪」,如同某些手機遊戲透過點擊,讓角色移動到所選的位置一樣,不再使用虛擬搖桿讓畫面騰出更多的留白空間,除了使用者介面(UI)呈現更為清爽,還能避免使用虛擬搖桿時操作上的距離誤差,以及空間判斷上的障礙。
(圖片來源:Double Robotics,Inc)

交通工具整合AR擴增實境,提供更人性化的使用者介面(UI)

AR擴增實境除了在Double 3 機器人上提供改良的介面之外,在不同的交通工具上也有類似的應用,提供更直覺的視覺呈現:

1. 行人/街道導航

Google在2019 I/O大會上公布的Google Map AR行人導航,可以直接在路面上看到導航路徑方向的指標,而不只是地圖上的藍點,幫助使用者用最直覺的方式了解需要轉彎的路口位置。

2. 汽車/路面導航

(圖片來源 : WAYRAY)

AR應用在汽車駕駛介面上已經是很久以前的概念了,但是真正好的落地一直沒有出現。瑞士 WAYRAY 在 2019 CES 上展出汽車擋風玻璃上AR應用,穩定且直覺的駕駛介面已經獲得保時捷(Porsche)以及阿里巴巴(Alibaba)1億多美元的投資,韓國現代汽車(Hyundai)也公告雙方的合作,在大量生產的汽車中置入AR導航技術,並長期進行道路測試,在不久的未來可能就會推出原廠配有AR擴增實境導航的車輛,給駕駛更直覺、更安全的環境。

3. 飛機/飛行導航

(圖片來源 : uploadvr)

雖然飛機駕駛普遍離一般大眾過於遙遠,但是大家搭乘飛機時最在乎的問題就是飛行時的安全。AR可以幫助飛機駕駛降低行駛中的危險,例如透過箭頭或方框路徑來引導正確的起飛、降落跑道,以及起降時上升、下降角度的高度變化,或是顯示遠方鳥群的距離,讓駕駛能夠評估潛在的危險。

(圖片來源 : Aero Glass原型機拍攝畫面)

AR擴增實境將帶來使用者介面(UI)的下一波革命

使用者介面(UI)沒有停止革新的一天,在今天的科技發展下,電腦可以識別出你所在的位置、你看到的東西是什麼、推薦你還不知道但你想買的東西、算出目的地的路徑、可能發生的危險等等,這些資訊要傳遞給使用者最直接的解決方案就是AR擴增實境,原因無他就是因為AR提供人類大腦在視覺感知上最直覺的呈現。

手機、機器人、交通工具,到未來的智慧眼鏡、AR眼鏡,甚至電影中嵌入人體的科技裝置,全部都透能用AR給予直覺且直接的介面操作。我們所接觸的空間就像是一台巨大的電腦,包圍著我們的生活,而電腦如何與人類更快速的溝通,人類如何更容易地了解電腦所提供的這些資訊內容,人機互動體驗仍一直在持續不斷地進步中。

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AR風向

#045

全球暖化危機-如何運用AR擴增實境保護地球?

AR擴增實境幫助你喚醒此議題所帶來的影響 

(圖片來源:Youtube截圖)

全球暖化的問題確實存在,但是並不是每個人都可以感受到它所帶來的影響。 

根據Yale Program on Climate Change Communication統計,儘管有大量的研究顯示全球暖化已經為我們帶來很大的影響,而75%以上的美國人民也說全球暖化會影響到未來世代,但只有低於50%的美國國民相信會影響到他們自身。 

我們需要找到新的方法讓人們更加真實的意識到全球暖化的問題-藉由將資料、文字、數字、圖片、影片結合AR技術,創造成一個栩栩如生的3D體驗。

運用AR擴增實境意識到全球暖化危機

AR被視為一個很重要的科技,藉由創造出活生生的虛擬影像,學習全球暖化等議題。我們沉浸在體驗內,親自看到、聽到、感受到全球暖化所帶來的影響,對此議題有更加深入的了解與警惕。而不管是國內還國外,皆已有相關應用案例:

1. 《After Ice》

2017年世界地球日上架了一款AR APP-After Ice,藉由使用AR技術、定位技術與NASA的氣候資料,讓人們知道2080年他們的所在地是否會被海水淹沒,並引以為鑑。
(圖片來源: 9to5mac.com)

2. 《 the Future Delta》

2016年UBC研究員運用AR技術設計出the Future Delta遊戲,幫助學生了解氣候的變遷,讓他們體驗全球暖化後的世界。在遊戲中他們必須面對洪水、海平面上升、熱浪、火災等問題,藉此讓他們意識到問題的嚴重性,為美好的未來盡一份心力。
(圖片來源:futuredelta2.ca)

3. 《雪花實驗室》

2019年發行的立體繪本《雪花實驗室》運用AR技術,讓讀者可以將書本結合APP,創造出與傳統書籍不同的高互動性體驗繪本,在閱讀、玩樂的同時了解全球暖化議題,藉此讓讀者思索氣候變遷所帶了的危機。
(圖片來源: shoppingdesign.com)

4. 邁阿密壁畫區

2019年在邁阿密著名的壁畫區,出現了與眾不同的街頭藝術,將藝術品結合AR科技,藉此讓人們對原本不在乎的全球暖化議題感興趣,並且意識到其所帶來的潛在威脅。

(圖片來源:nrdc.org)

使用AR技術傳達全球暖化議題的好處

AR科技的出現將會幫助我們意識到全球暖化的存在。此技術的重要性就是它能將數據轉變成故事,並且這些故事可以直接用你的眼睛、耳朵看到、聽到、感覺到。 

相較於傳統全球暖化的相關數據與影片,AR技術更能提供一個全面與互動性高的體驗,藉由讓人們進行眼神上的接觸、更加精確細緻的非語言溝通,與你我產生情感共鳴,提升對全球暖化的意識。 

同時人文科學教授Jeremy Bailenson表示,藉由AR舉辦虛擬會議,相較於傳統視訊會議,不僅可以提升遠端會議的品質,還能降低會議通勤時所需要使用到的汽油量,藉此使交通工具污染物排放減少,幫助氣候變遷的危機。

AR擴增實境與其他科技的結合,為你我帶來更美好的未來

AR幫助我們更加了解全球暖化所帶來的問題,進一步影響我們的行為。但若要發揮更強大的功效,除了AR自己,還需要其他科技的結合,藉此才能讓我們看到一個更加美好、充滿希望的未來,進一步達到永續發展。而在全球暖化的議題下,AR不妨可以思考與AI、5G技術的結合:

1. AI人工智慧

隨著全球暖化越來越嚴重,各國的氣候狀況皆出現異常。AI可以比人類更精確的預測出氣候變化,並在第一時間內進行風險分析。因此若AR的3D技術與AI的高精準度特色結合,在預測異常氣候時,除了可以準確預測,還能使用3D影像,將氣候所帶來的災害用更明確的方式直接呈現在人類面前,以便提早做好警惕與因應。

2. 5G

就先前AR和5G會如何創造新的體驗場景中提到,相對於4G時代,5G能夠呈現一個更高質量的內容與無縫的體驗,在體驗內容量部分也會大增。因此若AR與5G結合,將能提供更驚艷的表現,讓AR在此領域未來的發展潛能更加寬廣。

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