ar互動

AR風向

#148

AR技術與書本的結合:跳脫框架的閱讀體驗

打破時空的限制去重新呈現書本

(圖片來源:allaboutvision)

 

打開書本,您將會看到書中的角色緩緩向您走來,為您打開通往新世界的大門!

新科技為閱讀帶來新的體驗,難道閱讀只能單單是閱讀平面圖畫或文字而已嗎? 或許您會好奇:為什麼要結合AR (擴增實境)和書? 在什麼都在追求便捷的時代,我們為連結傳統與新潮流,將文字內容轉換成影像陳列在眼前; 我們更將書中角色喚醒,以虛擬影像的方式與他們互動; 我們更改著閱讀的媒介,從紙本書籍到電子書已是ㄧ大進步,未來我們更是能夠直接在眼鏡上閱讀文章,甚至在上面做編輯。這些描述雖然聽起來很不可思議,但現今AR技術能夠以這兩種不同形式與書本做結合,為您提供這種便捷又有趣的全新閱讀體驗。

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擴增實境app上的閱讀

市面上已有許多兒童書籍和AR app結合,像是彼得兔(Peter Rabbit)的故事就有由AR重新去詮釋原本的故事內容,將其變成栩栩如生的虛構影像,透過平板來掃描頁面即可在頁面上做簡易的操作,例如播放錄音檔將故事唸給孩童聽,畫面中更有可以AR互動的角色做點綴,讓孩童的聽覺與視覺同步被刺激,進而讓孩童對於這種互動式畫面提高閱讀的興趣。

(圖片來源:publishingperspectives)

不僅僅是像彼得兔那種已經做好的AR影像,AR互動也可以讓孩童與自己著色的人物在平板中互動,不僅提高孩童的參與感,更可以增加孩童在學習時的樂趣。

對於年紀大一點的學生來說,擴增實境app也可以幫助他們跳脫枯燥的填鴨式教育,進而變成參與、主動式的學習,像是利用擴增實境app來創造教程相關的小關卡來幫助學生記憶課本內容。

AR眼鏡上的閱讀

目前AR眼鏡的運用多在工業、軍事的運用,因為製作成本偏高所以遲遲沒有量販給消費者,期望未來Google 或 Facebook 等廠商有機會為消費者推出輕便又降低成本的AR眼鏡。

(影片來源:Youtube)

雖然現況如此,AR眼鏡的閱讀卻一直是一個炙手可熱的話題,因為AR眼鏡的特性能夠讓使用者不被時空限制的閱讀與編輯,甚至是在移動時也能清晰地看見文字內容,使閱讀輕鬆又有效率,使用者不需要一直跟隨著文字移動,AR眼鏡的設計讓使用者可以在直觀的視線範圍內看到文字顯現在鏡面上,不會像書本或電子書閱讀時對環境、移動速度的要求,文字跟著使用者,而非使用者追隨文字。甚至,不同以往的翻書找資料,使用者可以運用聲控去尋找其所要的內容,隨時在文章中也能不透過額外螢幕去加入自己的眉批。

AR技術與閱讀疊加帶來的正面效益

根據衛報(The Guardian)在Children are reading less than ever before, research reveals. 一篇中的提到: 現今社會的孩子平均閱讀量持續性地在減少,以往孩子的閱讀量甚至比現今社會的孩子還多。透過AR 擴增實境這種互動式虛幻影像能提高孩子的閱讀意願,經典文學可以被新科技重新解釋,讓經典不僅僅是傳說,而是可以互動的內容,另外,更可以讓讀者隨時隨地的去閱讀和隨心所欲的在文章上作注釋。

(圖片來源:Freadingeggs)

並不是只有科學、醫學可以有效地和科技結合,人文科學類與科技的碰撞更能讓人感到耳目一新,運用AR產業來輔佐文學可以讓人更快的接收新的知識、讓閱讀更便利、以及讓人更有效的利用空間與時間。AR技術的創新與書本的融合提供了大小朋友更具有互動性的文字和影像內容,無需紙張就能讓書本自然而然地融入生活中瑣碎零散的時間。

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AR風向

#147

為你設計最合適的髮型─時尚虛擬AR造型

預覽成效,降低失敗風險

(圖片來源:googleapis.com)

頭髮造型會大大影響一個人的形象,而當長時間維持相同的髮型後,我們總會產生想要換髮型的衝動,但換髮型一直是一件讓人既期待又害怕受傷的事情,因為常常設計完新造型後卻發現不適合自己。

而如今,我們再也不需要擔心這個問題,因為透過與AR擴增實境技術的結合,讓我們可以在決定髮型前,預先看到自己設計完的新造型樣貌,以此降低其失敗風險。

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智慧沙龍開幕,髮廊與AR技術的結合

20214月,電商巨頭Amazon開設了第一家智能美髮沙龍Amazon Salon,並從中導入AR技術,讓顧客能預先看到最終造型設計出來的樣子,協助他們選擇出最適合自己的髮型。

只到輕鬆點擊平板螢幕上的選項,顧客即可直接在螢幕上看到自己完成造型後的樣貌,就算體驗後發覺不適合,也可以立馬嘗試其他有興趣的虛擬髮色與髮型。Amazon善用AR技術,將服務的不確定性降低,讓顧客可以直接進行虛擬服務的體驗,不僅成功拉近與顧客之間的距離,也使整體的顧客滿意度與趣味性達到改善與優化。

產品成效的事先預覽,染劑與AR技術的結合

(圖片來源:ladepeche.fr)

除了Amazon,銷售各種美髮用品的Aveda也將其產品與Web AR結合,讓顧客可以直接藉由手邊的電子裝置進入品牌官網中的“Find Your Shade”專區,體驗各種AR染料的效果。

“Find Your Shade”專區提供了64種不同的髮色與30種色融漸層染髮色調供顧客試用,希望藉此讓消費者對產品產生正確的染髮效果認知。此外,此功能也與機器學習、AI技術相結合,讓虛擬效果會根據顧客拍攝時的光線照明與原有髮色進行調整,使虛擬髮色覆蓋在顧客真實髮色上時,用更逼真的方式呈現出來,最終協助顧客快速找到最合適自己的產品。

AR與AI技術的結合,創造出更趣味創新的美髮體驗

就算我們在進行染髮或造型設計前有與髮型師進行完整的諮詢,還是常常在服務完成後才發現實際與想像的明顯落差,因而產生客訴問題,這樣的問題也使Amazon選擇導入AR技術,而有些企業如Aveda甚至還結合AI技術,將客製服務進行二次的強化。

ARAI進行結合時,除了得以透過AR進行虛擬髮型的模擬,AI還可以進一步有效分析客戶的臉型與膚色,協助客戶對自己合適的髮色與風格有更深入的了解,並提出相關的建議,甚至將顧客的臉型與知名人士的臉型進行比對,從中進行流行又美麗的造型推薦。 

而藉由這些技術的導入,也讓設計師得以更輕鬆、快速、清楚的了解到顧客的需求與喜好,使整個服務的溝通時間有效縮短,提供更棒的服務給顧客。

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AR風向

#146

AR、VR所創造的友善孩童世界

站在孩童的角度思考,滿足他們更多的需求

(圖片來源:scbao.com)

小孩子身高矮小,使他們的視線相對低,許多在我們看來理所當然的事物在他們眼中都很可怕,但大人在設計任何事物與產品時很理所當然地會站在大人的角度思考,導致他們容易忽略掉孩童的需求。

然而,VR虛擬實境與AR擴增實境的出現讓大人們可以用另外一種方式設計事物,甚至滿足孩童更多的需求,最終創造出一個貼近孩童需求之友善空間。

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運用VR技術,從孩童的視角設計城市

(圖片來源:weforum.org)

為了讓城市規劃師與政府機構能更加意識到孩童的健康安全問題,國際設計公司Arup伯納德·範·里爾基金會(Bernard van Leer Foundation推出了建立在VR虛擬實境工具Urban 95上的指南書the Proximity of Care Design Guide

Urban 95結合AIVR技術,讓裝置配戴者以身高95公分(三歲的年齡階段)的狀態進入虛擬的城市,體驗兒童在城市中活動的感受,而體驗過程也都會結合真實街道中該有的聲音與交通系統。而基金會的執行董事長在體驗過此款VR裝置後也表示「從未意識到汽車是這麼的危險!並改變了他看待城市的方式」。

VR技術讓城市規劃師與政府機構站在不同的角度思考,並開始考慮更多具體的空間細節,創造出一個可以讓孩童安心玩樂的幸福城市。

為行動不便的孩童創造歡樂的VR虛擬運動公園

就學期間孩子們開始與同年齡的人進行交流,相互學習的過程也一同玩樂,但對於那些身障孩童而言,他們往往較難參與動態的交流活動,這也使SportsAbility Alliance發展出針對這群兒童的VR計畫─虛擬娛樂公園SportsAbility Park

SportsAbility Park讓孩童可以獨自或與朋友們一起探險各種不同的活動,包含:攀岩、籃球等體育娛樂活動。全程體驗者必須配戴手部的感測器,以此協助在虛擬空間內的行為偵測,而VR頭戴式裝置雖然可以提供更身歷其境的體驗,但若有其他考量不想配戴,體驗者也可以單純在線上進行互動交流。

Sportsability Park運用VR技術讓行動不便的孩童可以直接在虛擬世界中盡情的運動,享受與同儕玩樂的歡樂時光,而虛擬安全的交流環境也不需要擔心受傷的風險,甚至有助於讓孩童在與其他人互動交流的過程中產生更大的自信心。

讓所有孩童都能享受的AR競賽運動

美國密西根大學(University of Michigan)為了要讓身障孩童也能和一般孩童一樣自由的踢球玩樂,發展出一套結合AR擴增實境與機器視覺技術的互動系統iGYM

iGYM藉由投影出虛擬的球場,再運用機器視覺技術於玩家周圍創造虛擬的圓圈,讓玩家只要透過踢腿、按按鈕、甩手臂等行為,就可以有效的控制圓圈範圍,進而把虛擬的球踢到對手的場地中,且過程中孩童也不需要配戴其他額外的設備。

ARVR讓我們能設身處地的為他人著想,也為我們創造出更多不同的解決方案,這些解決方案趣味、創新,也讓我們的世界變得更加便利,而希望未來有更多人可以關注到ARVR的美好,並將它應用到更多不同的領域,創造更高經濟價值的同時,也創造一個友善的世界。

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AR風向

#145

AR擴增實境讓你在家裡也能看世界名畫

不用跑遍世界各地,在家裡欣賞名畫

圖片來源:blog.google

以往世界名畫或藝術品都散落在各地的博物館中,對於無法長時間出國、跑遍世界各地的藝術愛好者來說,想要欣賞到在世界各地的藝術品是一件很困難的事,但現在Google利用APP讓世界名畫齊聚一堂,藝術愛好者不需要跑遍世界各地,只要在家裡坐在沙發上,用手機就可以看到AR版的世界名畫。

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公開三款最新AR口袋藝廊 | Google Arts & Culture App帶你看名畫

Google Arts & Culture App(ios,android)推出以來,利用AR擴增實境的技術,重現了不少歷史古蹟、博物館、藝術品等相關的藝文展覽與歷史建築在APP上,而近期Google在APP上推出了又三款不同的口袋藝廊,其中最特別的是「Brushes with the World」,在這一個AR口袋藝廊加入了新的技術,不但集結了多達27個地區的名畫重現在AR口袋藝廊中,並且還有畫作的附註解釋,操作手機靠近畫作觀賞時,跟畫作相對應的音效加上語音導覽的功能(ios版本尚未推出),讓觀展者身歷其境,仿佛在家裡就能穿越過APP,直接到達世界的藝術殿堂。

(圖片來源:Next Reality

Google Arts&Culture產品經理Michelle Luo也表示:「這些藝術珍寶經常被借給全球各地的博物館,但直到目前為止,從未有過專門的空間讓它們齊聚一堂,使這個口袋藝廊成為了一個獨特的藝術策展空間。」

(影片來源:Google Arts & Culture

利用AR擴增實境策展 | 未來藝術的新呈現模式

Google之所以推出這項服務,是為了讓大眾也可以很容易的接觸到藝術,觀賞藝術不再是需要花費大量時間跟精力的活動,即使在家裡都能輕鬆的欣賞到各種藝文作品,透過AR擴增實境與藝術的結合策展,有以下幾點優勢

●好處1-重現文物使展覽栩栩如生,提供寓教於樂的體驗

利用AR擴增實境幫助文物「活過來」,透過虛擬的方式呈現文物的故事,使藝術展品不再是死板的展示,同時也能加些小遊戲,讓觀賞展覽的過程更加有趣,更具有教育意義,觀展者有更沉浸式的體驗之外,也能達到寓教於樂的效果,使得原本就具有教育意義的博物館或藝廊不再是一個嚴肅的教育場所,而是不分老少都可以共同體驗不同教育樂趣的殿堂。

●好處2-不定期更新內容可以吸引更多遊客

過去的展覽文物都是固定的在博物館或藝廊擺放展示,只要展覽的時間一久,人們會漸漸覺得沒有新鮮感,失去逛展的興趣,而且也不可能每一次都能邀請到世界名畫或有名的藝術品來擺放,對於活動時間長的展覽來說,保持遊客的數量並且持續地吸引更多遊客將會是一大挑戰,但如果透過AR擴增實境來跟這些文物互相結合,作出更趣味性的互動模式,並且不定時的更新互動內容,將可以保持觀展的新鮮感,使遊客絡繹不絕。

●好處3-節省人力、時間及空間,讓策展更容易

如果要策劃較大型的展覽,或是想借名畫展出,往往需要安排檔期,且運送、安全措施往往需要冗長的時間去做前期準備,更不用說需要花費龐大的費用去找到策展空間,甚至還需要展品保險、運送費等,對於想要增加展覽豐富度的廠商來說,會是很大的考驗。但如果用AR擴增實境來呈現,就可以解決空間與時間的問題。如果再加上語音導覽的功能,更可以節省培養導覽員的時間,也不需要擔心人力不足的問題,透過AR擴增實境就可以讓參展者直接在線上聽導覽,提升觀展體驗。

●好處4-提高品牌辨識度

現在社群軟體發達,想經營藝術產業的品牌,很難再使用以往舊有的行銷方式或管道,有些品牌為了增加行銷的廣度,接觸更多的不同的族群,會選擇製作專屬的IP來提升辨識度,並且利用IP來做為跟大眾接觸的行銷模式,這時候加入WebAR的體驗就是一個很好的選擇,因為製作流程簡單快速,對於常常需要快速完成策展的藝術團隊來說,是一項非常方便使用的行銷工具。

AR與藝術的結合 | 如何應用AR做藝術策展

博物館或是藝廊可以使用以下這些策展手法,搭配上AR擴增實境的技術做結合,讓觀展者有更沉浸式的體驗。

●利用AR擴增實境的技術,把畫作用AR擴增實境的方式呈現,讓畫作動起來,提供更豐富的故事性與可看性。

(影片來源:宇萌數位科技 arplanet

●利用3D建模重現場景或藝術品,提供觀展者身歷其境的體驗。

(影片來源:Google Arts & Culture

●AR室內定位搭配展覽資訊,觀展者可自行觀展,也節省大量的人力與時間。

(影片來源:宇萌數位科技 arplanet

利用WebAR加入專屬IP,讓觀展者不只能觀展,還能讓自己變身展覽中的一部分,提供有更豐富有趣的體驗。

(圖片來源:宇萌數位科技 arplanet

由上述應用情境的描述可以得知,AR擴增實境結合藝術的展覽技術及策展模式都已相當成熟,應用AR來策展已經是未來藝文類展覽發展的方向之一,而用AR擴增實境來呈現藝術,能使整個展覽更添增不少趣味性與豐富程度。

對藝術策展有興趣的人,不妨現在就拿起手機或是平板,掃描下方的QR CODE,或是開啟瀏覽器進入winkiss拍照濾鏡連結體驗WebAR的臉部辨識技術,享受AR帶來的趣味應用模式。

winkiss期待為用戶帶來獨特的AR拍照體驗,紀錄下每個難忘時刻,如同拍照時,做出Wink加上Kiss的表情般活潑動人。快速啟動的特點讓活動順利進行,AR效果的互動為賓客帶來樂趣,一同簡單打造活動專屬的AR拍照濾鏡,讓每一場活動賓主盡歡。

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AR風向

#142

一同體驗VR教堂的虛擬觀光禮拜活動!

遠距參訪、遠距禱告

(圖片來源:thestandnews.com)

疫情使民眾開始降低室內聚會的頻率,許多的聚會交流場景甚至面臨封館、暫停營業的現象,其中就包含教堂。教堂一直以來是許多宗教進行各種儀式的場所,規模較大的教堂甚至擁有許多偉大、富麗堂皇的藝術設計,使許多觀光客會特別光臨拜訪,故當教堂面臨封館現象時,許多的民眾都感到非常困擾。

這樣的困擾也讓人們開始發想,是否可以發展出一種遠距互動的形式,滿足所有對教堂有需求的民眾,而這樣的發想最終也創造出了VR虛擬實境教堂。

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新型態的虛擬VR教堂參訪

2020年,Steam推出了免費VR導覽遊戲《巴黎聖母院:時光倒流之旅》,讓玩家可以藉由進入虛擬實境的世界,親身感受巴黎聖母院大教堂的宏偉輝煌。

此款VR遊戲藉由結合3D技術完美重現巴黎聖母院的面貌,讓玩家可以從不同的視角觀看大教堂的歷史風貌,此外,相較於實際到當地進行拜訪,VR的虛擬體驗模式還創造出過去民眾無法體驗的形式──民眾可以做在熱氣球上面飛躍拱門,以高空瀏覽的方式再次欣賞這座雄偉壯闊的聖母院。

(圖片來源:steampowered.com)

而整個體驗過程也會伴隨著卡瓦葉科爾管風琴所演奏的悠揚樂曲,創造出更沉浸的十八世紀巴黎氛圍。

新型態的虛擬VR信徒禱告

另一種互動形式的虛擬VR教堂則將整個體驗重點聚焦於有禮拜需求的信徒們,讓他們只要戴上VR頭盔,即可進入一個全新世界──VR Church

進入VR教堂後,信徒可以根據自身喜好訂製獨一無二的虛擬化身,甚至跟其他一起進入遊戲的信徒交流互動,而這樣的互動方式,也使整個體驗過程更加逼真真誠。除此之外,VR教堂也改變了傳統的禱告行式,創造出更多有趣的互動方式,如直接將經文投射到空中來取代過去的實體紙本經文、藉由各種不同虛擬物件的贈送來表達對上帝的感謝。

VR教堂讓禱告不再受限於任何時間地域的限制,而在家即可進行的便利形式也深受許多人喜愛,讓許多人就算知道疫情已逐漸趨緩,仍然有高度的意願性繼續使用這種虛擬的禱告方式。

新型態的AR互動神社體驗

除了西方教堂開始結合VR技術,東方的許多廟宇也開始進行科技化的發展。在日本,當參拜者在佛寺或神社供奉金錢後,即可獲得參拜證明──御朱印Goshuin,而為了要感謝參拜者的捐款,日本神社即結合AR技術,設計出”Goshuin ARapp

(圖片來源:momijihachimangu.or.jp)

只要民眾使用app掃描這個紅色的印章,虛擬的AR大神即會出現,並低頭感謝參拜者的付出,若點擊神明右下方的按鈕,就可以看到另外一位不同的神明,若點即左下方的按鈕,則會提供神殿與這位神明的詳細故事背景介紹。

 

在台灣,其實拜拜的文化也非常盛行,各縣市都建置了許多不同的寺廟,並且受到良好的控管,而近年來這些寺廟也開始導入各種科技元素,如:發展線上平台、設立線上抽籤活動,若台灣的寺廟也導入AR或是VR技術,勢必也會創造出與參拜者更趣味深厚的互動。

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AR風向

#140

進軍影音市場的AR互動劇情

全新體驗形式的沉浸AR電影

(圖片來源:shuzix.com)

科技進步與創意發想的結合,改變了我們生活中許多事物的體驗形式,包含電影的觀看方式。除了更加刺激多樣的劇情線,如今電影也越來越重視觀眾的參與度,甚至發展出互動式電影,如黑鏡:潘達斯奈基、晚班,這類型的電影讓觀眾得以自行決定合適的劇情線,使整個體驗過程更加趣味互動。

而有些電影則選擇與AR技術結合,直接將劇情中的物體以3D的方式呈現到觀眾眼前,為觀眾帶來更深入逼真的體驗。

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AR電影|Disney+影集《WandaVision》

20211月,WandaVision開始於Disney+串流平台播出,除了獲得許多正面的評價,也成為平台上熱門的影集,而隨著影集進入尾聲,為了得以持續創造話題性,Disney將影集與FB Messenger AR相機結合,為觀眾創造出另一種體驗影集的形式。

只要使用FB Messenger的相機功能,觀眾就可以進入全虛擬的電影場景(WandaVision的客廳),進行360度的場景體驗,而房間也會隨著觀眾的探索產生變化,反映出此場景十年來的改變,並在整個體驗過程夾雜神秘復活節彩蛋。而整個體驗過程,觀眾都可以透過影片的方式與朋友分享。

(圖片來源:reality.news)
(圖片來源:reality.news)

體驗過程適用於手機的前後兩種鏡頭,採用後鏡頭時,觀眾會看到100%虛擬的電影場景;採用前鏡頭時,系統會將玩家與真實環境的背景進行分割,並把真實環境的背景替換成電影中的虛擬背景,創造出玩家就在電影場景中參觀的景象,使整個體驗過程更加逼真。

(圖片來源:reality.news)
(圖片來源:reality.news)

AR電影| Apple TV+影集《For All Mankind》

2019年,Apple TV+串流平台推出了影集For All Mankind,並將於2021年推出第二季,但時隔兩年的時間,觀眾難免會忘記部分劇情,為此,Apple推出AR appFor All Mankind: Time Capsule,希望得以藉此幫助觀眾順利填補第一季與第二季之間的十年空白劇情。

app讓觀眾可以直接於現實生活中看到那些影片才會出現的物體,包含家庭照、混音帶、一台蘋果II電腦,這些AR物體可能只在劇中短暫的出現過,但藉由這種呈現方式,觀眾得以與這些虛擬道具進行更充分的互動,如使用虛擬蘋果II電腦檢查D-mail,並玩文字冒險太空遊戲,若觀眾體驗時所使用的設備為iPhone12 ProiPhone12 Pro MaxiPad Pro,甚至可以使用AR幻燈機將劇中角色Danny的家庭照投射到牆壁上。目前整個體驗過程耗時45分鐘和60分鐘,但在未來有機會擴大。

(圖片來源:appleinsider.com)
(圖片來源:youtube)

當然,就算沒有使用《For All Mankind: Time Capsule》觀眾一樣可以觀看《For All Mankind》第二季,只不過若先使用此app進行互動,相信在看第二季劇情時,得以帶來更深刻的豐富體驗。

AR電影|紀錄短片《Fortune!》

2021年在美國舉行的聖丹斯電影節(Sundance Film Festival)為觀眾提供了許多精緻獨特的ARVR短片,其中包含了AR紀錄短片《Fortune!》。

(圖片來源:vrscout.com)
(圖片來源:vrscout.com)

Fortune!》由真人故事改編而成,描述了Frank Bourassa一生的故事,整個故事全採用AR的方式呈現,讓觀眾可以在自家的桌子上觀看Frank Bourassa的生涯,並根據場景選擇不同的角度和距離體驗,但整個觀賞過程不具備其他的互動性。目前如果想要觀賞此影片,皆須透過聖丹斯電影節網站進行購票。

AR為我們創造出另外一種全新的影片觀賞方式,讓影片不再只是單純的2D動畫,而是跳脫框架的3D人物,雖然目前的普遍性尚為不足,但隨著技術的逐漸成熟,希望在未來會有更多的影片與AR技術相結合,讓人人皆可體驗到這種充滿趣味互動的AR電影!

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AR風向

#137

AR擴增實境技術讓你在家裡就能自己演出一部樂高電影

會動的玩具帶來更多的創作無限可能性

(圖片來源:Youtube ,LEGO)

樂高LEGO是一家已經有超過70年歷史的老牌丹麥積木玩具公司,一開始只推出不同組合的積木玩具,後期發展機器人積木、在盒子上放AR效果呈現3D模型等,透過不同的方式使產品跟顧客有更直接的互動。

2020年開始,LEGO與音樂公司合作研究開發APP,利用AR擴增實境創造出更多的玩具發展性,提升玩具的價值。在實體玩具市場已經逐漸衰退的年代,樂高如何讓實體的玩具跟AR擴增實境結合,帶來全新的火花?

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樂高積木結合音樂APP|AR帶來更多影片創作可能性

環球音樂集團( Universal Music Group )在2020年4月與樂高LEGO公司開始合作,兩家公司的願景是共同開發出一個可以「激發夢想家創造力的新型創作互動方式」的產品,而在2021年1月時,一個創新時代的產品- LEGO VIDIYO就此誕生。

●什麼是 LEGO VIDIYO?

這是一個針對7~10歲孩童推出的影片創作APP,透過掃描帶有AR擴增實境效果的樂高方塊積木,加上不同的樂高人物,讓手機上的畫面宛如樂高玩電影的場景一樣動起來,創作一部屬於自己的樂高電影。APP同時內建排行榜的熱門音樂,小朋友用手機就可以玩出不同的AR效果。

(影片來源:Youtube ,LEGO)

●LEGO VIDIYO有什麼特色?

(1)專為7-10歲孩童設計的音樂影片APP,小孩大人都可以輕鬆開始製作

(2)使用手機就可以完成創作

(3)利用AR擴增實境技術,讓實體玩具能透過手機進行互動並拍攝影片。

(4)APP上就有可自行搭配的時下熱門排行榜音樂,上傳影片不擔心版權問題。

虛擬結合實體|AR擴增實境結合玩具的應用

AR擴增實境結合實體玩具之後,可以讓互動方式變得更多元化,這些特效的加入,使玩具更加好玩有趣,以下再列舉3個結合實體玩具的例子,就能夠更了解AR擴增實境是如何跟玩具結合運用。

●當積木遇上AR-LEGO Hidden Side

樂高把AR與積木結合已經不是第一次,之前也推出過有AR擴增實境的積木,只要將手機對準已經組好的積木,即可開始遊戲,發現藏在畫面中的小驚喜。

而在更早之前樂高也曾與零售產業結合,直接將組好的積木用AR擴增實境的效果給你看,只要將外盒對準店內的電子螢幕,即可查看實際的3D模型。

(圖片來源:LEGO Hidden Side)

任天堂旗下最熱門的Switch遊戲機,也推出AR瑪利歐賽車遊戲《Mario Kart Live: Home Circuit》(瑪利歐賽車實況:家庭賽車場),AR擴增實境將居家空間打造成專屬賽車場,搭配上實體的賽車玩具,帶來結合虛擬與現實的遊戲體驗。

(圖片來源:任天堂)

●AR電子雞,放在APP隨身帶著走

Melbot Studios也曾推出「Melbits POD」,玩法很類似電子雞,只要掃描實體的玩具蛋,你就可以在APP上養一隻屬於自己的AR寵物,可以餵他吃東西,幫助他長大,還可以讓寵物入鏡跟你一起拍照。

(圖片來源:Youtube)

提升產品價值的方式|結合AR擴增實境的玩具提升更高收益

現在將AR擴增實境技術帶入玩具一起體驗的產品越來越多,除了LEGO之外,還有像是MATTEL等玩具廠商,也加入開發可以結合AR擴增實境玩具產品的行列。

就有國外研究報告指出,這些所謂的「智慧型玩具」,在2020-2024年,會持續成長並帶來高達8.7億的市場價值,主因是這些玩具不但具備遊玩的功能,也能寓教於樂,用來增強認知能力、邏輯能力、解決問題的能力,以及激發更多的創造力,估計這些產品在未來的需求將大幅提升,帶來更高的經濟價值

(圖片及資訊來源:Business Wire)

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AR風向

#135

讓藝術散落街道的AR櫥窗

AR藝術無所不在

(圖片來源:vanmuralfest.ca)

若我們仔細觀察平常行走的街道,會發現不管是牆壁上還是馬路邊,總有許多美麗獨特的藝術品陳列,但在缺少解說與趣味性的情況下往往很難吸引我們的注意力,若想避免這樣的問題出現,藝術家們不妨可以將這些神秘的藝術品與AR技術結合,讓他們不再只是無趣的靜態物體,而是活出生命的趣味3D藝術!

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新型態的藝術展示形式──AR櫥窗藝術活動

美國英格爾伍德(Inglewood)於2021年1月21日開始,舉辦為期六周的冬季藝術節《Northern Reflections》,並展覽11組藝術家團隊的獨特創作。

與傳統的藝術展不同,這次的展覽主辦方承接了商圈街道的店家櫥窗,讓所有的藝術品直接展示在每家店家的櫥窗上,所以民眾不需特別到博物館,只要走在街道上就可以享受這場獨特、美麗的藝術展。而藝術展中所有的藝術品也都會與AR技術結合,民眾只要下載免費的Augle app,即可以享受隱藏在壁畫中的經典動畫與趣味互動體驗。

AR櫥窗藝術活動所創造出的「全新商業互動藝術壁畫」

與一般的展覽不同,除了設計出藝術品的畫家,主辦方邀請的藝術家團隊也包含了動畫家與音樂家,所以當民眾使用手機掃描畫作後,不同作品皆會產生獨一無二的動畫,有時作品中的元素會開始轉動、有時則會從作品中直接延伸出其它的元素,且整個體驗過程都會配合當地或國際音樂家創作的樂曲,讓音樂、動畫與作品完美融合,帶來一場視覺與聽覺上的藝術饗宴。

全新的藝術展覽方式容易吸引到民眾的興趣與注意力,為整個社區帶來歡樂與活力,而當人潮再次回到街道中後,也增加了民眾進入商家消費的機會,進而帶動整條商店街的銷售業績。

除此之外,自2020年的疫情爆發後,人們開始降低室內活動的體驗,因而大幅降低參與室內展覽之意願性,使AR櫥窗這種戶外開放的藝術展覽方式更受到民眾的喜愛,並為藝術家們在這次的逆境中找到另一種展示作品、與民眾互動的新管道。

AR與藝術的結合,讓任何公共場所都能變成AR畫廊

除了上述《Northern Reflections》展覽,溫哥華今年的壁畫節(VMF)也決定與AR擴增實境結合,將整個公共空間全變成AR互動的露天畫廊,確保民眾得以在安全的情況下保持節慶的互動性。2020年台灣設計展「CHECK in HSINCHU — 人來風」與上海外灘油畫展也都與宇萌數位科技合作,將藝術品與AR技術合作,讓各種趣味怪獸四散於城市角落,為城市帶來更多的變革與啟發。

AR的出現創造出新的資料傳遞方式,讓民眾可以用更加趣味輕鬆的方式接收訊息,這樣的特性除了被應用於藝術展覽,也適用於其他產品的行銷宣傳活動,包含商業廣告的促銷、社會團體的理念推廣,藉由將單純的2D圖文轉變成躍出紙上的3D趣味影像,讓接收訊息的過程充滿趣味與互動,也因為這樣的效果,讓許多企業選擇導入AR技術,只為有效縮短與民眾之間的距離,加深消費者對品牌之印象!

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AR風向

#133

膳食補充劑之新型態行銷手法─AR虛擬營養資訊提供

全新購物體驗模式

(圖片來源:replek.com.mk)

如今,有越來越多的產品選擇與AR技術進行結合,設計出多元趣味的行銷手法,吸引民眾注意力的同時創造話題性,甚至可以藉此獲得更多產品的資訊,根據Statista統計,AR技術的市場將持續成長,並於2023年市值超過180億美元。而2020年,AR也與膳食補充劑結合,打破傳統行銷手法,創造出全新的購物體驗模式!

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膳食補充劑難挑選?|AR藥師幫助你選擇膳食補充劑

隨著民眾越來越重視健康的問題,保健食品產業持續蓬勃發展,但是市場上充斥著各種來路不明的品牌,每一種產品的功能與成分也皆有所不同,使膳食補充劑的挑選成為讓人煩惱的問題。

但2020年,市場上出現了一種結合擴增實境(Augmented reality, AR)技術的膳食補充劑,不僅得以解決上述的問題,也讓整個選購、食用過程更加安心。

AR膳食補充劑體驗|虛擬營養資訊、3D營養師

(圖片來源:i.vimeocdn.com)

保健食品品牌TruLyfe宣布將推出結合AR技術的食品體驗Genie in Bottle計畫,Genie in Bottle計畫目前可以讓民眾在購買三款指定膳食補充劑時,體驗高沉浸性質的消費過程,並於未來30天擴增至其他電子商務平台,如Amazon

只要下載指定的app、掃瞄保健食品上的QR code,民眾即可在膳食補充劑的瓶蓋上方看到3D虛擬註冊藥師的全息影像,而藥師也會開始針對膳食補充劑的功效與益處進行更詳細的說明。此外,針對膳食補充劑的成分與風味,也皆會運用AR技術,以虛擬影像的方式呈現出來,讓民眾更容易了解製作過程所使用到的原料、成分,而整個體驗過程,民眾都可以根據自身需求進行影像之縮放。

透過與AR技術的結合,民眾得以直接將AR營養師帶回家,而這樣的功能也讓產品訊息更容易被民眾消化接收,降低產品訊息理解難度。除此之外,Genie in Bottle計畫也可以透過AR影像的方式,推送相關的產品促銷優惠訊息,或其他品類資訊給民眾。

AR膳食補充劑發展優勢|更健康、聰明、獨特的購物體驗

TruLyfe副總裁Noora Mousa表示:「藉由這種方式,讓我們得以用一種簡單、透明的方式將資訊傳遞給顧客,以此協助他們在眾多複雜的品項中做出健康、聰明的決定,並希望可以藉此增強大眾對膳食補充劑的相關知識,創造出更健康的生活。」

而透過AR技術與產品的結合,「更多專業知識的提供與更輕鬆趣味的互動形式」也讓TruLyfe創造出其他膳食補充劑無法模仿的競爭優勢。

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AR風向

#132

無法比擬的輕便!AR隱形眼鏡

貼合、無負擔的AR體驗設備

(圖片來源:mojo.vision)

如果想體驗趣味的AR擴增實境功能,往往需要使用手機或配戴AR眼鏡等相關硬體設備。過去,我們也分享過如AR蛙鏡等等很多AR眼鏡的應用案例,但在大部分的應用中,為了在眼鏡中嵌入晶片、感測器等,設備的重量與體積也會提升,甚至會讓視線變狹窄,為體驗的人帶來諸多不便。

但如果可以發展出AR隱形眼鏡,將所有的功能濃縮於輕薄的透氣鏡片上,是不是就可以改善此問題了呢?

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AR隱形眼鏡出現|帶有微型顯示器的隱形眼鏡

總部位於美國的Mojo Vision公司開發出一款帶有微形顯示器的隱形眼鏡,讓使用者擺脫過去沉重硬體設備,只需透過緊貼於眼球的輕薄鏡片,即可體驗虛擬實境所帶來的趣味虛擬影像!

此款AR隱形眼鏡被稱作Mojo Lens,是Mojo Vision公司與日本龍頭隱形眼鏡製造商Menicon合作開發出來的。AR隱形眼鏡內部配有圖像感測器、動作感測器、小型螢幕等高科技設備,讓配戴者得以透過眼球運動觸發鏡片上的功能,而每一個鏡片也都會根據配戴者的眼球弧度量身訂做。

雖然眼鏡仍處在開發階段,但Mojo Vision也表示,希望藉由AR隱形眼鏡的出現,為配戴者的生活帶來更多便利性,並在未來直接於鏡片上提供實用功能,如天氣預報、緊急訊息、時間、健康狀況、目的地導航等。

AR隱形眼鏡設計考量|影像呈現、清潔議題

戴上AR隱形眼鏡後,單色的虛擬圖像、符號會直接覆蓋於配戴者的視野上,而為了不讓AR虛擬影像的呈現妨礙到配戴者的正常視線,AR影像是呈現於配戴者眼球右側的螢幕上,所以只有當配戴者其視線往眼角移動時,才會彈出相關通知,而這樣的巧思,也讓配戴者得以及時接收有用的訊息,卻不會忽略掉現實生活中的其他人事物。

(圖片來源:mojo.vision)

但是,與過去的AR硬體設備不同,AR隱形眼鏡是直接服貼於配戴者的角膜上,所以這也使清潔、衛生安全等議題顯得更加重要,而相信這也是AR隱形眼鏡發行後,民眾是否願意體驗的關鍵考量因素之一!

AR隱形眼鏡未來發展|醫療裝置

除了日常生活的輔助功能,Mojo Vision也透過突破性設備計畫(Breakthrough Devices Program)美國美國食品藥品監督管理局(FDA)合作,希望在未來,AR隱形眼鏡可以成為一個安全及時的醫療裝置,並協助患有眼疾的民眾進行治療,如夜盲症、黃斑部病變。

Mojo Vision也表示,藉由AR達到視覺的強化,可以讓視障人士更容易進行路標、馬路、車輛的辨別,甚至在光線較為不足的房間內,AR隱形眼鏡也可以藉由內建演算法有效辨別出物體在房間中的位置,達到及時發出緊急訊息告知、降低意外發生的機率,進一步發展出獨立生活的能力。

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