ar擴增實境

「銀光樂隊」智慧體感復健系統

體感科技結合復健醫療 1+1>2

AR/VR及體感應用於復健醫療上已行之有年,有別於傳統復健, 較單一制式且成效有限,透過使用擴增實境以體感遊戲的方式, 增加銀髮族的日常生活訓練,改善生活能力及品質。

由宇萌數位科技與北醫副教授賴建宏醫師、及晁禾醫療共同打造 「銀光樂隊」智慧體感復健系統,以體感擴增實境體驗為基礎, 透過不同關卡訓練記憶力、手腳、及手眼的協調力, 提升銀髮族對於日常生活情境的適應, 並帶動台灣擴增實境體感應用技術與醫療產業結合。

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AR風向

#147

為你設計最合適的髮型─時尚虛擬AR造型

預覽成效,降低失敗風險

(圖片來源:googleapis.com)

頭髮造型會大大影響一個人的形象,而當長時間維持相同的髮型後,我們總會產生想要換髮型的衝動,但換髮型一直是一件讓人既期待又害怕受傷的事情,因為常常設計完新造型後卻發現不適合自己。

而如今,我們再也不需要擔心這個問題,因為透過與AR擴增實境技術的結合,讓我們可以在決定髮型前,預先看到自己設計完的新造型樣貌,以此降低其失敗風險。

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智慧沙龍開幕,髮廊與AR技術的結合

20214月,電商巨頭Amazon開設了第一家智能美髮沙龍Amazon Salon,並從中導入AR技術,讓顧客能預先看到最終造型設計出來的樣子,協助他們選擇出最適合自己的髮型。

只到輕鬆點擊平板螢幕上的選項,顧客即可直接在螢幕上看到自己完成造型後的樣貌,就算體驗後發覺不適合,也可以立馬嘗試其他有興趣的虛擬髮色與髮型。Amazon善用AR技術,將服務的不確定性降低,讓顧客可以直接進行虛擬服務的體驗,不僅成功拉近與顧客之間的距離,也使整體的顧客滿意度與趣味性達到改善與優化。

產品成效的事先預覽,染劑與AR技術的結合

(圖片來源:ladepeche.fr)

除了Amazon,銷售各種美髮用品的Aveda也將其產品與Web AR結合,讓顧客可以直接藉由手邊的電子裝置進入品牌官網中的“Find Your Shade”專區,體驗各種AR染料的效果。

“Find Your Shade”專區提供了64種不同的髮色與30種色融漸層染髮色調供顧客試用,希望藉此讓消費者對產品產生正確的染髮效果認知。此外,此功能也與機器學習、AI技術相結合,讓虛擬效果會根據顧客拍攝時的光線照明與原有髮色進行調整,使虛擬髮色覆蓋在顧客真實髮色上時,用更逼真的方式呈現出來,最終協助顧客快速找到最合適自己的產品。

AR與AI技術的結合,創造出更趣味創新的美髮體驗

就算我們在進行染髮或造型設計前有與髮型師進行完整的諮詢,還是常常在服務完成後才發現實際與想像的明顯落差,因而產生客訴問題,這樣的問題也使Amazon選擇導入AR技術,而有些企業如Aveda甚至還結合AI技術,將客製服務進行二次的強化。

ARAI進行結合時,除了得以透過AR進行虛擬髮型的模擬,AI還可以進一步有效分析客戶的臉型與膚色,協助客戶對自己合適的髮色與風格有更深入的了解,並提出相關的建議,甚至將顧客的臉型與知名人士的臉型進行比對,從中進行流行又美麗的造型推薦。 

而藉由這些技術的導入,也讓設計師得以更輕鬆、快速、清楚的了解到顧客的需求與喜好,使整個服務的溝通時間有效縮短,提供更棒的服務給顧客。

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高點字彙AR擴增書

學習英文小幫手

宇萌數位科技與高點教育出版集團共同打造「高點AR英文字彙書」,以AR技術結合3D物件,讓學習英文不再枯燥乏味,Q版老師進行單字與例句的說明,搭配圖像與聲音的呈現,使教學更具效益。
單元性的測驗互動,以3D拉霸機打造豐富體驗,透過點選拉霸手把更換測驗題目,選擇正確句子後進行下一題,測驗內容結合集章集點,更增加學生的學習動力,為學生建立最趣味的英文學習體驗。

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AR風向

#146

AR、VR所創造的友善孩童世界

站在孩童的角度思考,滿足他們更多的需求

(圖片來源:scbao.com)

小孩子身高矮小,使他們的視線相對低,許多在我們看來理所當然的事物在他們眼中都很可怕,但大人在設計任何事物與產品時很理所當然地會站在大人的角度思考,導致他們容易忽略掉孩童的需求。

然而,VR虛擬實境與AR擴增實境的出現讓大人們可以用另外一種方式設計事物,甚至滿足孩童更多的需求,最終創造出一個貼近孩童需求之友善空間。

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運用VR技術,從孩童的視角設計城市

(圖片來源:weforum.org)

為了讓城市規劃師與政府機構能更加意識到孩童的健康安全問題,國際設計公司Arup伯納德·範·里爾基金會(Bernard van Leer Foundation推出了建立在VR虛擬實境工具Urban 95上的指南書the Proximity of Care Design Guide

Urban 95結合AIVR技術,讓裝置配戴者以身高95公分(三歲的年齡階段)的狀態進入虛擬的城市,體驗兒童在城市中活動的感受,而體驗過程也都會結合真實街道中該有的聲音與交通系統。而基金會的執行董事長在體驗過此款VR裝置後也表示「從未意識到汽車是這麼的危險!並改變了他看待城市的方式」。

VR技術讓城市規劃師與政府機構站在不同的角度思考,並開始考慮更多具體的空間細節,創造出一個可以讓孩童安心玩樂的幸福城市。

為行動不便的孩童創造歡樂的VR虛擬運動公園

就學期間孩子們開始與同年齡的人進行交流,相互學習的過程也一同玩樂,但對於那些身障孩童而言,他們往往較難參與動態的交流活動,這也使SportsAbility Alliance發展出針對這群兒童的VR計畫─虛擬娛樂公園SportsAbility Park

SportsAbility Park讓孩童可以獨自或與朋友們一起探險各種不同的活動,包含:攀岩、籃球等體育娛樂活動。全程體驗者必須配戴手部的感測器,以此協助在虛擬空間內的行為偵測,而VR頭戴式裝置雖然可以提供更身歷其境的體驗,但若有其他考量不想配戴,體驗者也可以單純在線上進行互動交流。

Sportsability Park運用VR技術讓行動不便的孩童可以直接在虛擬世界中盡情的運動,享受與同儕玩樂的歡樂時光,而虛擬安全的交流環境也不需要擔心受傷的風險,甚至有助於讓孩童在與其他人互動交流的過程中產生更大的自信心。

讓所有孩童都能享受的AR競賽運動

美國密西根大學(University of Michigan)為了要讓身障孩童也能和一般孩童一樣自由的踢球玩樂,發展出一套結合AR擴增實境與機器視覺技術的互動系統iGYM

iGYM藉由投影出虛擬的球場,再運用機器視覺技術於玩家周圍創造虛擬的圓圈,讓玩家只要透過踢腿、按按鈕、甩手臂等行為,就可以有效的控制圓圈範圍,進而把虛擬的球踢到對手的場地中,且過程中孩童也不需要配戴其他額外的設備。

ARVR讓我們能設身處地的為他人著想,也為我們創造出更多不同的解決方案,這些解決方案趣味、創新,也讓我們的世界變得更加便利,而希望未來有更多人可以關注到ARVR的美好,並將它應用到更多不同的領域,創造更高經濟價值的同時,也創造一個友善的世界。

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丹鳳高中AR閱讀移動城堡

AR閱讀 自主學習新突破

來到「丹鳳四季AR學園」,丹鳳族人,帶領200位魔法人物進入四季閱讀闖關,把藏在丹鳳高中四季館裡不同掃描點及閱讀磁石找出,進行不同任務的修煉,誓言齊力保護閱讀靈石能量,成為地表最強的閱讀力量…… 《丹鳳高中四季AR閱讀移動城堡》將由最酷帥的王子與最美麗的公主陪伴你闖關解密。

 

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穿越時空風華再現 興濱實境行旅

AR實境導覽 走讀哈瑪星

高雄市電影館為強化市民對高雄在地文化價值之認知與理解,挖掘城市歷史層各個斷代重點內涵,進而推動並提出「再造歷史現場-哈瑪星現地數位影像再現」計畫,期望透過數位科技連結歷史文化,再現數位影像、再造歷史現場,重塑高雄歷史文化之價值。本活動透過AR互動科技與LBS之應用,開發「再造歷史現場計畫- 興濱計畫」六個場域之影像再現,結合哈瑪星的導覽行程,穿越時空回到1923年皇太子訪查高雄的史實,民眾可化身為日時的報社記者,穿梭大街小巷,讓歷史情節與建物重現眼前。

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AR風向

#145

AR擴增實境讓你在家裡也能看世界名畫

不用跑遍世界各地,在家裡欣賞名畫

圖片來源:blog.google

以往世界名畫或藝術品都散落在各地的博物館中,對於無法長時間出國、跑遍世界各地的藝術愛好者來說,想要欣賞到在世界各地的藝術品是一件很困難的事,但現在Google利用APP讓世界名畫齊聚一堂,藝術愛好者不需要跑遍世界各地,只要在家裡坐在沙發上,用手機就可以看到AR版的世界名畫。

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公開三款最新AR口袋藝廊 | Google Arts & Culture App帶你看名畫

Google Arts & Culture App(ios,android)推出以來,利用AR擴增實境的技術,重現了不少歷史古蹟、博物館、藝術品等相關的藝文展覽與歷史建築在APP上,而近期Google在APP上推出了又三款不同的口袋藝廊,其中最特別的是「Brushes with the World」,在這一個AR口袋藝廊加入了新的技術,不但集結了多達27個地區的名畫重現在AR口袋藝廊中,並且還有畫作的附註解釋,操作手機靠近畫作觀賞時,跟畫作相對應的音效加上語音導覽的功能(ios版本尚未推出),讓觀展者身歷其境,仿佛在家裡就能穿越過APP,直接到達世界的藝術殿堂。

(圖片來源:Next Reality

Google Arts&Culture產品經理Michelle Luo也表示:「這些藝術珍寶經常被借給全球各地的博物館,但直到目前為止,從未有過專門的空間讓它們齊聚一堂,使這個口袋藝廊成為了一個獨特的藝術策展空間。」

(影片來源:Google Arts & Culture

利用AR擴增實境策展 | 未來藝術的新呈現模式

Google之所以推出這項服務,是為了讓大眾也可以很容易的接觸到藝術,觀賞藝術不再是需要花費大量時間跟精力的活動,即使在家裡都能輕鬆的欣賞到各種藝文作品,透過AR擴增實境與藝術的結合策展,有以下幾點優勢

●好處1-重現文物使展覽栩栩如生,提供寓教於樂的體驗

利用AR擴增實境幫助文物「活過來」,透過虛擬的方式呈現文物的故事,使藝術展品不再是死板的展示,同時也能加些小遊戲,讓觀賞展覽的過程更加有趣,更具有教育意義,觀展者有更沉浸式的體驗之外,也能達到寓教於樂的效果,使得原本就具有教育意義的博物館或藝廊不再是一個嚴肅的教育場所,而是不分老少都可以共同體驗不同教育樂趣的殿堂。

●好處2-不定期更新內容可以吸引更多遊客

過去的展覽文物都是固定的在博物館或藝廊擺放展示,只要展覽的時間一久,人們會漸漸覺得沒有新鮮感,失去逛展的興趣,而且也不可能每一次都能邀請到世界名畫或有名的藝術品來擺放,對於活動時間長的展覽來說,保持遊客的數量並且持續地吸引更多遊客將會是一大挑戰,但如果透過AR擴增實境來跟這些文物互相結合,作出更趣味性的互動模式,並且不定時的更新互動內容,將可以保持觀展的新鮮感,使遊客絡繹不絕。

●好處3-節省人力、時間及空間,讓策展更容易

如果要策劃較大型的展覽,或是想借名畫展出,往往需要安排檔期,且運送、安全措施往往需要冗長的時間去做前期準備,更不用說需要花費龐大的費用去找到策展空間,甚至還需要展品保險、運送費等,對於想要增加展覽豐富度的廠商來說,會是很大的考驗。但如果用AR擴增實境來呈現,就可以解決空間與時間的問題。如果再加上語音導覽的功能,更可以節省培養導覽員的時間,也不需要擔心人力不足的問題,透過AR擴增實境就可以讓參展者直接在線上聽導覽,提升觀展體驗。

●好處4-提高品牌辨識度

現在社群軟體發達,想經營藝術產業的品牌,很難再使用以往舊有的行銷方式或管道,有些品牌為了增加行銷的廣度,接觸更多的不同的族群,會選擇製作專屬的IP來提升辨識度,並且利用IP來做為跟大眾接觸的行銷模式,這時候加入WebAR的體驗就是一個很好的選擇,因為製作流程簡單快速,對於常常需要快速完成策展的藝術團隊來說,是一項非常方便使用的行銷工具。

AR與藝術的結合 | 如何應用AR做藝術策展

博物館或是藝廊可以使用以下這些策展手法,搭配上AR擴增實境的技術做結合,讓觀展者有更沉浸式的體驗。

●利用AR擴增實境的技術,把畫作用AR擴增實境的方式呈現,讓畫作動起來,提供更豐富的故事性與可看性。

(影片來源:宇萌數位科技 arplanet

●利用3D建模重現場景或藝術品,提供觀展者身歷其境的體驗。

(影片來源:Google Arts & Culture

●AR室內定位搭配展覽資訊,觀展者可自行觀展,也節省大量的人力與時間。

(影片來源:宇萌數位科技 arplanet

利用WebAR加入專屬IP,讓觀展者不只能觀展,還能讓自己變身展覽中的一部分,提供有更豐富有趣的體驗。

(圖片來源:宇萌數位科技 arplanet

由上述應用情境的描述可以得知,AR擴增實境結合藝術的展覽技術及策展模式都已相當成熟,應用AR來策展已經是未來藝文類展覽發展的方向之一,而用AR擴增實境來呈現藝術,能使整個展覽更添增不少趣味性與豐富程度。

對藝術策展有興趣的人,不妨現在就拿起手機或是平板,掃描下方的QR CODE,或是開啟瀏覽器進入winkiss拍照濾鏡連結體驗WebAR的臉部辨識技術,享受AR帶來的趣味應用模式。

Winkiss期待為用戶帶來獨特的AR拍照體驗,紀錄下每個難忘時刻,如同拍照時,做出Wink加上Kiss的表情般活潑動人。快速啟動的特點讓活動順利進行,AR效果的互動為賓客帶來樂趣,一同簡單打造活動專屬的AR拍照濾鏡,讓每一場活動賓主盡歡。

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高雄左營舊城 重遊歷史AR古城

歷史場景再現 穿越時空遊舊城

高雄左營舊城為全臺保存面積較完整之古城,左營清代鳳山縣舊城在臺灣歷史發展上佔有重要地位,隨著歷史演變,足以成為見證近代臺灣歷史發展軌跡之古蹟建築。透過LBS定位導覽重遊舊城,使用marq+掃描,再現AR歷史空間場域,舊時空重現眼前,再造古城歷史現場還原。

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2021宜蘭綠色博覽會「AR候鳥宿舍」

AR趣味互動結合生態教育

希望城堡- 2021宜蘭綠色博覽會融合文化藝術展演,環保生態教育,將氣候變遷減緩、永續農漁業、守護海洋、再生能源、減塑行動等議題融入此次策展規劃。當中「換宿鳥日子」展區「候鳥宿舍」,展出宜蘭常見15種鳥類,並為牠們搭起小木屋一起共宿,透過掃描 AR互動體驗 ,看見揮動翅膀的鳥兒自我介紹,觀展同時更增添AR互動趣味與生態保育教育性。

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台電智慧電力工程師

XR傳承定義未來

台電為了改善傳統課程需翻閱大量文字說明書的訓練形式,為新進人員導入XR互動新科技,透過AR立體說明書、VR實境技術、 MR眼鏡等軟硬體設備,設計出有效的教育應用,規劃完整脈絡的教材訓練,透過VR操作教育訓練與MR語音輔助控制互動系統,讓使用者在不同情境安全環境中練習、熟悉變電站設備操作。

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