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簡單搞懂擴增實境AR、虛擬實境VR、混合實境MR
從此不再搞混AR、VR、MR!

文章目錄
一、什麼是擴增實境(AR)?
擴增實境英文全名為Augmented Reality,一般簡稱AR。
技術原理是透過攝影機拍攝現實畫面並結合某種辨識定位技術,讓螢幕中的現實場景擴增出電腦虛擬產生的物件,你會同時看到真實世界與虛擬同時並存的內容

我們以Pokemon GO這個遊戲的例子來看,當你在遊玩時,手機鏡頭拍攝到現實馬路上面出現的「寶可夢」,就是電腦產生的虛擬物件。
「現實的馬路」和「虛擬的寶可夢」透過「手機鏡頭」同時出現在一個畫面中,這就是擴增實境(AR)。
二、什麼是虛擬實境(VR)?
虛擬實境英文全名為Virtual Reality,一般簡稱VR。
體驗時會搭配頭戴顯示器(HMD)完全罩住眼睛可視範圍,使用者看不到真實環境,完全沉浸在頭戴顯示器呈現的虛擬世界中,並且大多會以操作控制器來與虛擬世界中的內容進行互動。

三、什麼是混合實境(MR)?
混合實境英文全名為Mixed Reality,一般簡稱MR。
一般也會搭配頭戴顯示器(HMD),使用者從頭戴顯示器中會看到虛擬的物件出現在真實環境中,聽起來和AR很相近對吧!不過MR更強調AR中的「真實環境」元素和VR中的「沉浸感」和「虛擬互動」元素所結合呈現出真實、虛擬世界混合分不清的感受。

我們來看看這個MR遊戲屠龍之戰,玩家的頭戴顯示器看到真實環境中出現了飛龍,透過手勢或是操作控制器來發射魔法攻擊飛龍,並且要移動閃避飛龍吐出的火焰,是不是讓你有真實、虛擬混合在一起分不出真真假假的感覺呢!
四、最簡單區分AR、VR、MR的方法
五、AR、VR、MR發展近況與挑戰
擴增實境AR技術發展至今,最關鍵的難題始終離不開如何將虛擬的物件「能夠持續穩定地定位在真實環境中」,因為只有穩定地持續定位,虛擬與真實結合的感受才更強烈。目前定位技術較為成熟的有圖像辨識,其他如臉部辨識、SLAM(Simultaneous localization and mapping)、室內定位等等定位演算法仍在不斷地進步中。
虛擬實境VR最大的難題在於「頭戴顯示器的重量和舒適度」,想一想,誰都不願意帶著笨重的頭盔來暢遊虛擬世界吧!只有減輕重量和更舒適的配戴,才能延長使用時間,給使用者更舒適的體驗旅程。
混合實境MR發展的難題則不難想見如它混合了AR、VR的特色一樣,同時包含了AR「能夠持續穩定地定位在真實環境中」和VR的「頭戴顯示器的重量和舒適度」這兩個問題都需要克服。
六、AR、VR、MR應用現況
七、實境科技的未來想像
