AR風向

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全新會議模式─AR/VR遠端臨場會議、VR虛擬遠距會議

新型互動體驗,讓全世界都變成你的辦公室

(圖片來源:virtualrealitypop.com)

公司一定會出現的活動之一就是「開會」,而隨著國際化的發展,國與國之間的互動也大幅增加,使各地跨國會議的出現頻率持續在提升。

自從網路興起後,整個溝通流程突破了地理、時間、虛實世界的界線,使溝通這件事情變得更加便利與有效率,也成功拉近了人與人之間的距離。但若想體驗更好、更逼真的互動方式,不妨思考使用AR/VR技術,讓你除了可以在任何時間地點與他人溝通,還可以直接和對方的虛擬影像進行互動。

AR/VR遠端臨場會議 | Telepresence

過去,我們也分享過「利用結合AR技術的協作機器人提供更人性化的遠端工作」,但遠端臨場技術連機器人都省去,直接將真實人物的虛擬影像等比投射出來,使身處異地的人依舊可以進行面對面的討論,彷彿坐在同一個辦公室裡開著「跨國」會議。

參與遠端臨場會議的員工會以與真人相符的虛擬影像(包含體型、身高與聲音)參與會議,此外,這樣的開會方式也有助於使整個會議流程更加順暢、舒適。非常適合現今全球疫情尚不穩定的情況下使用。

AR/VR遠端臨場技術往往需要配有多邊解碼器(multi-codec)、多顯示器(multi-monitor)、多麥克風(multi-microphone)等設備,才能讓系統呈現出來的影像、聲音、品質更加逼真,改善互動體驗。

(圖片來源:medium.com)
(圖片來源:medium.com)

VR虛擬遠距會議最大的不同點在於「遠端臨場是將使用者的虛擬影像傳送至其他不同地方,並直接將影像投射至現實世界中;而VR虛擬遠距會議是直接創造一個虛擬角色,再直接進入100%虛擬的世界中。」

AR/VR遠端臨場效益 | Mark Zuckerberg認為有助於改善住宅問題

(圖片來源:roadtovr.com)

Facebook CEO Mark Zuckerberg在今年一月表示:「2030年時,AR/VR遠端臨場將可以允許員工在世界上的任何地方遠端上班,並且舒緩因人口不斷增加而出現的住宅問題」。

Mark Zuckerberg也在Facebook發文表示他正在對未來進行長期的考量,並且強調他現在關注的這些領域在未來十年內都會變成非常重要的議題。

藉由AR/VR遠端臨場這種「可以出現在任何地方的能力」也可以幫助我們處理社會上的某些議題,如不斷上漲的房屋費用、過去受到地理限制而無法得到平等機會的區域等。舉例來說,現在很多人會為了上班把房子搬到公司鄰近區域,這也使城市房價大漲、生活品質下滑;但如果未來你可以在不考慮公司地址的情況下選擇住所,城市內的民眾即可有效被分散,使整個房價市場達到平衡、更加穩定。

雖然,目前尚有許多無法被AR/VR遠端臨場所取代的工作,上述Mark Zuckerberg的論點也有受到他人的質疑,但整體分析下來,這仍然是一個值得使用的好技術。

VR虛擬遠距會議 | 2020 HTC Vive生態系統大會(VEC)

與前面提到的AR/VR遠端臨場會議不同,VR虛擬會議直接讓虛擬分身在虛擬會議室裡開會(100%純虛擬空間),同時可以透過VR看到虛擬的3D產品,甚至在上面進行註記。

(圖片來源:blog.vive.com)

受到武漢肺炎的影響,各大型活動皆決定延後或取消,包含BountyConGame Developers Conference (GDC)GoogleI/O大會等,但今年2月底,NTC的中國區總經理汪叢青先生不但將「2020 HTC Vive生態系統大會(VEC)」如期舉行,還調整為全虛擬VR會議,邀請各國嘉賓參與。

VR會議伴隨著許多優點,包含減少因為參與人員過少使會議取消的風險、成本的縮減,甚至對地球環境也有帶來正面影響(如:省去為了要去參與會議而產生的交通廢氣汙染)。

同時,HTC也推出VR會議服務─VIVE Sync,讓任何民眾只要登入帳號,即可免費進行遠程辦公。過去VIVE Sync是專門設計給企業用戶使用的,但受到武漢肺炎的影響,現在個人用戶也可以使用。VIVE Sync可以支持20名人員進行會議,操作流程也非常簡單,除了登入前需手動設定相關數據資料(如身高、造型等),實際要進行遠程會議時只須點擊一下按鈕就可進行連線。但VIVE Sync是以VIVEPORT作為使用平台,故必須使用可以相容的頭戴式顯示器,才可以順利使用此服務。

(圖片來源:blog.vive.com)

在全球皆陷入武漢肺炎的侵襲時,VR市場反而快速成長,需求量大幅成長3~5倍。HTC的CEO Yves Maitre在今年二月時的採訪表示:「2020全球VR市場恐會成長50%,但主要關鍵點還是在B2B」。HTC台灣區總經理陳柏諭先生也表示:「過去,或許VR會議比起『需要』,更像是『想要』,但武漢肺炎爆發後,這似乎成了『趨勢』」。

VR虛擬會議與AR/VR遠端臨場皆讓身處異地的人們可以直接看到彼此,進行面對面的會談,而這樣的特性也有助於參與人員正確解讀彼此更詳細的肢體語言,包含臉部表情、站姿、坐姿等各種姿勢,使整個會議流程更加順暢。而且,相信不用很久,此技術更會滲透到不同的產業內發展,包含教育、觀光等產業。

(圖片來源:blog.vive.com)

遠距虛擬圖書館The Uncensored Library | 無國界記者《我的世界》

國際組織無國界記者Blockworks在今年3月12日,推出遠距虛擬圖書館The Uncensored Library,民眾可以不受限於任何高權位者的影響,盡情探索圖書館內各種各國原先禁止閱讀的內容,以瞭解最真實的情報。

目前館內擁有超過200本之書籍,玩家只需連結特定伺服器(遊戲《當個創世神》1.14.4版本),選擇多人遊戲並填入IP ”visit.uncensoredlibrary.com” 即可進入圖書館閱讀;或直接到官方網站下載地圖,以單人遊戲方式進行瀏覽。目前館藏書籍來源包含沙烏地阿拉伯、越南、俄羅斯、墨西哥、埃及等。

(圖書館地圖。圖片來源:ab-gaming.com)

此遊戲雖然沒有應用到AR/VR技術,但採用了遠端的概念,打破國與國之間的地理限制,使資訊的流通更加便利,若在未來圖書館願意結合AR/VR技術,相信必能帶來更優質的體驗形式,如:戴上VR裝置後,直接走到圖書館裡面瀏覽書籍,而不再是以地圖的方式進行移動。

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