AR風向

#106

The Four:四騎士積極投入發展AR/VR

全球最成功的四家企業:Facebook, Google, Amazon, Apple

(圖片來源:medium.com)

全球有多少使用者申辦Facebook帳號,甚至在平台進行促銷業務?全球有多少使用者每天都會到google的搜尋引擎查詢,並且擁有Gmail帳號?在美國,有多少人每周都會到Amazon購買日常生活用品?車庫起家的Apple,如今在全球不僅擁有龐大的忠實果粉,更成為一種品味與財力的指標。

上述為四家全球極為成功的企業,每間的市價皆突破一兆美金,並且都在幾年前開始投入發展ARVR,可見他們很早就注意到ARVR在未來的發展潛力。現在,經過幾年的研發與成長,當時的投入也漸漸為公司的發展帶來正面的效果了,接下來就讓我們來看看目前他們在ARVR領域的發展狀況,並且從中加以學習吧!

文章目錄

Facebook|與Plessey達成獨家協議

2017Zuckerberg表明不會馬上投入發展AR眼鏡;2019年時相關報告卻指出Facebook內部的Facebook Reality Labs正在發展AR眼鏡,並預計在20232025年間為消費者帶來全新的AR眼鏡;今年,Facebook除了在2月收購位於英國倫敦的AR視覺定位新創公司Scape Technologies 3月底時更與Micro LED的廠商Plessey達成獨家協議,希望Plessey可以藉由其所擁有的LED製造技術,協助Facebook發展AR眼鏡。

(圖片來源:digitimes.com)

Micro LED擁有比LCDOLCD更佳的顯示亮度,同時具有輕薄省電之特性,若把此技術與AR眼鏡結合,將可大幅改善AR眼鏡的顯示狀況與耗電量。雖然Micro LED的技術尚不成熟,且研發製造成本高,在未來尚有許多成長的空間,但若Facebook可以藉由這次與Plessey的合作,成功研發出使用Micro LEDAR眼鏡,將可以大幅提升其AR眼鏡在市場上之競爭優勢。

Google|積極發展WebAR

今年4月,Google正式向WindowsmacOSAndroidiOS發布最新版的Chrome 81,並新增了Web NFC BetaWebAR BetaWeb NFC BetaChrome的網頁可以直接讀寫NFC標籤,所以使用者只要將兩個硬體設備相互觸碰,就可以達到少量資訊的無線傳遞,為使用者在網頁上的體驗帶來更好、更豐富的AR互動。

而這次增加的WebXR Hit Test API技術,也讓開發者可以直接將AR虛擬物件放置到真實世界中,提升與民眾之間的互動體驗。

不管是使用者還是開發者,如今他們皆不再需要額外下載其他app才能進行AR的體驗,使整個體驗過程更加彈性與便利。

除此之外,Chrome手機版的動物AR 影像也持續改善中,目前使用者可以體驗22種不同的AR動物。只要在Google瀏覽器中輸入特定動物的名字,就可以讓你一秒內身處於動物園當中,並且在非常安全的情況下近距離觀察,甚至拍照留念,如此趣味的應用也為民眾的生活添加了不少樂趣。

Amazon|Amazon Prime Video與Snapchat合作發展全新濾鏡

2017年,Amazon推出AR View幫助消費者創造出更好的線上購物體驗;今年4月,旗下影音串流平台Amazon Prime Video更與Snapchat合作,為Amazon Prime Video的影集 ”four more shots please season 2” 發展出全新的AR濾鏡。Snapchat表示此AR濾鏡可以同時讓四個人進行體驗,而這樣的科技在亞洲市場中是第一次使用。

(圖片來源:fresherslive.com)

體驗濾鏡時,第一位使用者會從影集中的四位角色裡(Siddhi, Anjana, UmangDamani)任意選擇一位想要體驗的角色,並取得角色的髮型、妝容與時尚造型,接著,第一位使用者可以將濾鏡分享給其他三位朋友,並讓他們選擇剩下三位角色,一同組成屬於自己的四人小組。

Amazon與Snapchat表示,希望藉由使用這個新的技術,讓使用者更貼近影集中所喜愛的角色,以此創造出更好的AR互動體驗。

Apple|收購NextVR、Apple Card概念影片

VR直播服務公司NextVR一直以來以透過VR形式轉播體育賽事、演唱會聞名,並握有超過40種專利權,但去年開始公司出現資金周轉之困難,使大量員工被裁員。而在近期,則謠傳蘋果將以一億美元收購NextVR,希望藉此擴大Apple的生態圈。

Apple併購許多AR/VR小型企業,創造出專業的團隊,並且不斷改善其硬體設備,包含專利的申請、深度感測相機的安裝,同時創造出ARKit,讓iOS的開發者可以創造出更多先進的AR appsApple也表示計畫在2022年發行AR裝置、2023年發行AR眼鏡

同時,近期Volodymyr Kurbatov也在YouTube平台分享了結合AR技術後的Apple Card概念影片,讓使用者只要戴上AR裝置或使用AR app後,就可以直接從Apple Card上看到相關的資訊,包含卡片餘額、近期消費紀錄等,此概念影片甚至允許使用者藉由手勢直接滑動、編輯資訊。

雖然現在的技術還未能做到,但若成功設計出來,將能大幅提升使用者之便利性,且近年來Apple積極發展AR裝置,甚至再過幾年就能推出AR眼鏡,所以此應用說不定很快就可以在未來體驗到了!

AR/VR技術之高發展潛力|消費者端的市場逐漸擴大

除了這四家公司,很多企業也積極發展自家的AR/VR技術,如:IKEA近期收購了AI圖像處理公司Geomagical Labs,希望可以藉此改善家具AR預覽之功能與品質;Niantic也收購6D.ai新創公司,希望可以改善手機偵測周圍3D環境的速度。

(圖片來源:statista)

導入AR/VR技術的企業可大可小,且來自於各種不同的產業,過去,AR/VR技術的應用主要還是以企業端為主,但根據statista的統計,可以得知在2025年時,此技術將會大幅滲透至消費者端,使消費者端的潛在市場大於50%,而這樣的特性也使「企業是否可以提供消費者趣味的AR/VR消費體驗?」成為未來一個非常重要的議題。

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