ar應用

擴增實境(AR)的應用,不只在遊戲產業有所發展,更在醫療、教育、電影、動畫等領域中紛紛相互結合,發展出全新科技,宇萌特此整理出了一系列關於 AR 應用的文章,讓您一次上手。

會動的文藝復興展

用AR來跟藝術來場有趣的邂逅

結合不同國家的跨國團隊攜手策辦的沈浸式展覽-會動的文藝復興展,下載擴增實境APP就可以跟畫作進行互動,蒐羅了達文西、米開朗基羅、拉斐爾、卡拉瓦喬等24位文藝復興時期大師200多幅鉅作,透過最新的數位技術重現呈現,將史詩名畫透過AR擴增實境的技術,打造穿越虛實的沉浸式體驗。

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瘋癲 ‧ 夢境 ‧ 神曲-天才達利

天才藝術家的AR夢境之旅

「瘋癲 ‧ 夢境 ‧ 神曲-天才達利」特展,於2022年1月1日至4月13日在中正紀念堂 2、3展廳開展,西班牙畫家達利聞名於超現實主義的作品,更被譽為西班牙20世紀最有代表性的3個畫家之一。在他畫筆下,奇幻又怪異的夢境般的畫面,啟發了人們的超脫於現實中的不同想像,吸引觀者進入這奇異虛幻的超現實世界,展中搭配AR擴增實境演出,更增添了畫中的神秘色彩。

活動官網 | linktr.ee/dali_mediasphere/

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鳳飛飛故事館

不一樣的科技互動故事館

帽子歌后鳳飛飛故事館在其過世10周年紀念日開館,館內採用不同的方式展示帽子歌后留下的照片、歷年唱片的封面意象,以及各式回憶與收藏,並結合AR互動,讓參觀者透過自己的手機便可直接與歌后的3D公仔互動,也可透過AR留聲機聆聽鳳飛飛經典歌曲,更可以跨越時空與歌后合影留念。

不同於以往的故事館,以更具互動性、視覺化的方式,將觀賞者帶入另一個時空,進行沉浸式體驗的同時也緬懷過去的美好時光。

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AR風向

#167

元宇宙時代來臨

虛實整合的世界即將到來!

(圖片來源:網路)

元宇宙一詞在近期爆紅,相關的產業如AR、VR、NFT等,也開始被重視並帶來更快速的成長,人們將元宇宙視為徹底改變日常生活的大事,不過,每個人對於元宇宙的定義跟解釋不同,究竟元宇宙可以發展到什麼程度,線上線下如何整合?又會帶來什麼樣的轉變呢。

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元宇宙的定義 | 虛實整合的世界觀

「元宇宙」(metaverse)由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越、元」, verse表示「宇宙」(universe)。

這一詞最初是在尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 1992 年創作的小說《 Snow Crash》中出現。在書中,「元界」就是一個共享的虛擬世界,它透過網路向大眾將一個建構出來的世界投射到穿戴裝置上,在這個世界裡,可以建造任何現實中不存在的物品。

Facebook創始人祖克柏(Mark Zuckerberg)所描述的元宇宙的概念,即是建立在此種基礎上,但他的發想更加宏偉,他形容的元宇宙是「更加身歷其境的具體化虛擬世界」。在這個虛擬世界中,人們幾乎可以做任何能想像到的,原本在現實世界中做的事情,像是社群聚會、工作、學習、遊戲、購物、創造等,就很像是之前的電影「一級玩家」或是「脫稿玩家」中營造出來的場景,人們從現實走進虛擬,也因此這個虛擬世界將會變成主要的活動場所。

XR之於元宇宙 | XR技術對於元宇宙的影響

XR技術也被認為是元宇宙的敲門磚,因為元宇宙就是一個虛擬時空間的集合,由擴增實境(AR)、虛擬實境(VR),再加上混合實境(MR)等XR技術,和網際網路(Internet)共同組成。其技術基礎,可以用 BIGANT(大螞蟻)來概括,B指區塊鏈( Blockchain),I指互動技術( Interactivity),G指遊戲(Game),A指人工智慧(AI),N指網路及運算技術( Network),T指物聯網( Internet of Things, IOT)。

在經歷多年發展之後,目前XR技術軟體的發展相對硬體已經比較快速與成熟,但硬體設備卻影響進入元宇宙世界的感受,現有的硬體設備尚存在無法久戴、視角太狹窄、電池易過熱等議題,但相信在目前軟硬體技術相對發展進步的趨勢下,元宇宙的世界有可能會加速到來。

(圖片來源:網路)

元宇宙的未來趨勢 | 迎接元宇宙的時代

2020年是人類社會虛擬化的臨界點,為2021年的元宇宙元年做了鋪墊。一方面疫情加速了社會虛擬化與線上化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社會上網時間大幅增長,「宅經濟」快速發展,線上遠端會議、遠端協作等方式被逐漸被社會重視,也被應用在像是工業、展覽、教育等各種產業上。2021年,元宇宙的興起也帶動了AR、VR等相關產業的成長,軟硬體皆受惠於這一波元宇宙風潮而受到矚目,帶給人們無限想像的元宇宙世界。

現在迎來2022年,AR、VR等XR技術日趨成熟,由下表的預測可知從2022開始有關於元宇宙的市場會大幅的成長,各產業導入元宇宙相關技術也是刻不容緩的趨勢。未來XR技術也不再只是虛擬遊戲的代名詞,而是可以融入各種產業以及日常生活中,為這個社會帶來真正的元宇宙時代。

(圖片來源:網路)

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故宮博物院-鎮院國寶動起來

穿越古今- AR集章趣

暗藏在山中的小鎮,傳出動聽的旋律;巨幅的山水畫,裡面居然有小小趕驢人;千奇百怪的樹妖們正七嘴八舌討論什麼呢~ 故宮博物院2021鎮院國寶動起來,體驗范寬、郭熙、李唐三件鎮院國寶的魅力的同時,還能集章拿好禮!

活動官網 | https://www.facebook.com/npmshops/posts/4986630238015297

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AR風向

#165

打破虛擬界線 AR眼鏡讓你也能成為「脫稿玩家」

透過AR眼鏡讓虛擬世界真實上演

(圖片來源:網路)

隨著電影脫稿玩家的上映,既虛擬又真實的世界觀帶給影迷突破框架的感受,電影中的主角意外戴上眼鏡,在現實的世界中看到了截然不同的虛擬世界,這種虛實整合的體驗,在AR技術快速發展的時代,為人們帶來更身歷其境的沉浸式體驗,未來這些技術也會翻轉現在的生活模式,在虛擬與現實中碰撞出有趣好玩的火花。

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AR眼鏡介紹 | 在現實中遨遊虛擬世界

近期電影脫稿玩家的上映,滿滿的彩蛋與萊恩雷諾斯的搞笑演出,都為此電影增添了不少有趣色彩,但最讓人驚奇的是這個電影融入了AR眼鏡的元素,呈現一個既虛擬又真實的電玩世界,帶來精采豐富的視覺體驗,那麼AR眼鏡究竟是一個什麼樣的設備呢?

(影片來源:Youtube)

AR眼鏡是一種可以將虛擬影像投影在現實場景的穿戴式設備,從2019年開始,Microsoft、Facebook、Apple、Google等國際知名科技公司相繼公開投入AR技術領域的資訊,VR眼鏡如今已經廣為人知,且相關的技術發展逐漸成熟,而AR眼鏡卻是還在研發階段,雖然今年Microsoft為旗下AR眼鏡Hololens發布了MR混合實境平台Microsoft Mesh,帶給世人有關AR眼鏡更多的使用模式與應用情境想像,而不再只是天馬行空,不過AR眼鏡的發展速度仍是相對緩慢。

目前AR眼鏡常見的功能與技術上大致可分為單眼成像或雙眼成像、眼球追蹤(Eye Tracking)、頭部追蹤(Head Tracking)、手部追蹤(Hand Tracking)、聲音辨識(Voice Recognition)、混合現實技術(Mixed Reality Capture)等功能,隨著廠牌不同功能也有所差異,目前常見的基本功能就是聲音辨識、手部追蹤等,透過語音與動作可以去操控不同的虛擬物件。

(GIF來源: Microsoft HoloLens)

AR眼鏡比較 | 與VR眼鏡的不同之處

AR眼鏡與VR眼鏡的不同之處,就在於VR眼鏡所看到的是一個完全虛擬的世界,並不會看到真實的環境,因此AR眼鏡被視為一個更安全的選擇,尤其在面對工業環境時,操作不慎就有可能釀成嚴重的災害,可以整合虛擬與現實的AR眼鏡就很有效地解決了這一難題,使AR眼鏡不在只有應用在觀光導覽等休閒活動,而是也可以跟製造工業結合,帶來更好的生產模式與效率。

AR眼鏡跟VR眼鏡的不同之處有以下3點

  • AR眼鏡可以在真實世界呈現虛擬影像,VR眼鏡則是呈現完全虛擬的世界

     

  • AR眼鏡的使用者可以讓虛擬影像與真實世界互動, 但VR眼鏡的使用者只能在虛擬空間中沈浸互動

     

  • AR眼鏡增強了真實結合虛擬的體驗,VR眼鏡只加強了虛擬世界的體驗

(圖片來源:mashable)

未來趨勢發展 | AR眼鏡的應用與未來發展潛力

AR眼鏡的技術雖然尚有需要改進的地方,如:配戴舒適度等,但根據國外的市場調查顯示,AR眼鏡的市場於 2019 年至 2025 年將倍速增長。 各行業對AR擴增實境技術的投入的資金與技術也會持續增加。如今市場上也越來越多產業採用AR眼鏡結合AR擴增實境的技術,改善企業的消費者體驗,也促使AR眼鏡的市場發展潛力越發龐大。

(資料來源:grandviewresearch

隨著人們對穿戴式設備以及頭戴式顯示器 (HMD) 在 AR 技術中的應用的認識不斷提高,AR擴增實境發展性越來越廣,對於各產業的重要性也在增加,有關於AR眼鏡這類型穿戴型裝置的研發技術與投資也會持續成長。

AR眼鏡可以用來改善銷售體驗、廣告曝光和教育訓練等不同的應用情境,相信未來相關應用範圍也會越來越廣,甚至融入在日常生活中。

(影片來源:宇萌數位科技 台電智慧電力工程師

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AR風向

#163

用360度全景帶你看房子!

以科技創造新商機

(圖片來源: VR虛擬實境數位雜誌)

在不方便出門的情況下,以360度全景來參訪博物館或是快速看房絕對是最省時以及便利的方法,不僅因為參訪者可以自行選擇腳步的快慢、想參觀的位置、一目了然地看見被呈現的場景、甚至連參觀時間都不會因為時間差或是營業時間的限制而受到影響,這麼一個24小時不需額外聘請服務人員就可以自行營業的地方、讓公司品牌與顧客可以同時呈現雙贏局面的店面設計是否會成為未來替帶一部分實體商店的銷售模式呢? 

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360度全景看房子的案例

疫情下近距離接觸被限制,想親自去看房子卻又擔心被感染嗎? 現在VR 科技讓想買房或租屋的客人可以在家中看房子、決定是否下定,再也無須為了看房子來回奔波,房子的髒亂或是整潔全都可以在網路上就一目了然呢! 這麼做不僅可以提升觀看房子的意願、提升房屋仲介一次招待的顧客數量、以及提升參觀與銷售房屋的效率,更可以讓民眾安全的在家中、無須受疫情的威脅、輕鬆地找房子呢! 因此,國外有許多租屋網站和售房網站都架設了360度全景讓顧客可以不受疫情影響的在家找房,不僅確保了顧客、房仲、與房東不會因此被疫情影響安全,更確保了房子優點的部分可以完整的被呈現、也讓有缺陷的細節處都不藏匿地被顯現出來,讓租屋和買賣房子的雙方都有最大的保障!

實際國外360度全景展覽用案例

同樣的使用方式也在旅遊業被應用,像是英國的白金漢宮、國家美術館以及日本的國立科學博物館等大型觀光勝地都使用了360度全景的方式毫無保留的呈現給欲參訪的線上訪客看,民眾雖然不能在實地遊覽卻可以在網站上360度的全景中一步一步的遊走,彷彿真的置身在異國他鄉的觀光景點、用雙眼細細地觀賞呈現出來的展物,雖然此種展覽方式與以3D AR模型所呈現的展覽不一樣,不能讓參訪者360度的旋轉觀賞展覽品,卻能夠最大程度的模擬在當場參觀展覽的流程,卻較3D AR模型而言更相似於真實的參展過程,因此,這種新興的線上參訪景點也讓因為疫情關在家中的人們有了一個有趣且新奇的看展、參訪體驗。

360度全景打造線上商店

360度全景也可以用於打造線上商店,在無法實際四處走動的狀況下,線上商店是否也是一個有趣且吸引人的選擇呢? 除了直接使用實體門市去打造一間360度全景商店外,更可以直接創造出一間保有獨特風格的虛擬商店並將其製作成360度全景,讓客人可以在虛擬的商店中隨意逛街、四處選購,只要點擊商品就可以導轉到商品的網頁、或者是直接跳出有關商品的細節,讓顧客在欲多瞭解商品時可以及時得到想要的訊息,不僅如此,互動式動畫甚至可以融入到360度的全境商店中! 讓整體的選購體驗更生動、更有趣。除此之外,也可以融入像是抽獎般地小遊戲讓顧客可以以遊戲的方式看最終可以得到的折扣,如此一來,不僅完整的還原現場購物的流程,更加入了線上網站特有的打折行銷傳統呢!

360度全景的使用其實不僅限制於看房子、展示建築、呈現商品,更可以加以活用,將其使用在其他的面相上,讓原本無趣或難以達成的一次旅程有了更為與眾不同的體驗。 目前雖然360度全景科技算是完善,卻因為目前被開發出來的使用場景及產業較為受限而沒有被大範圍的應用,未來一定會有更多人發揮想像,融會貫通地想出或許完美、或許特立獨行、或許將被廣泛活用的使用方式,可以期待不遠的將來有更多元化的360度全景使用方式以及最終成品的呈現呢! 

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AR風向

#161

星空的閃爍由AR來捕捉:運用AR一覽外星球之旅

搭上AR的火箭,探索未知的世界

查德·布蘭森(Richard Branson)以及傑佛瑞·貝佐斯(Jeff Bezos)在近期先後分別透過自費的方式搭上飛上外太空的火箭,完成自小去外太空旅遊的心願,這樣的自費行程雖然仍然離日常生活很遙遠,卻打破了搭火箭一定要是專業與行員的限制,因此,彷彿讓民眾彷彿與外太空更近了一步。

對於大部分的人來說,抬頭看天空只是一種嚮往,最多就於飛機上或登上山峰一覽雲海,但若說是外太空旅遊,卻是遙不可及的,星星、太陽、與月亮只身為令人嚮往的注目焦點,與眾多神話與宿願都有連結,卻無法真正的去證明他們得存在,也許,古人真的參與了神話故事的一部分? 太空因為與人類距離遙遠而產生美感,因為不清楚所以曖昧,於是,外太空到底有什麼對於大部分的地球人來說是一個不約而同的疑問,吸引著人們去探索。但如果說除了真人出航,還有其他方式可以實現可以探索外星球的願望,是否也一樣令人激動興奮呢?現在AR 科技讓大眾在家也可以當個「宇航員」,不用花大錢也能參與探索宇宙旅程呢!

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使用AR帶您探索無際的世界

Virgin Galactic 能夠讓您體驗一回宇航員出外太空的行程!這一款AR 的app是由查德·布蘭森(Richard Branson)的公司Virgin Galactic 所發布的,內容的發想為其公司創始人希望全世界的孩童都能接受到外太空旅遊的啟發,抱有對未來有可能自行去外太空探索的一個夢,因此,有了這款app的誕生,擁有其中的內容讓您能夠在家體驗一番浩出航瀚無際的宇宙的行程,也可以藉此機會一覽太空艙內的風光呢。

現行使用AR航空旅行的優點

使用AR 挖掘外太空旅行除了價錢實惠以外,更可以細看飛行器的內部。只要打開app 就可以直接看見AR 科技呈現出的外太空以及火箭艙座椅,在電子產品上細細觀察飛行器內部的細節,更可以依自己喜好調整螢幕上的畫面,放大、縮小、或是旋轉手機中畫面,畫面不僅保持清晰、更讓使用者彷彿身臨其境的在太空艙中,讓喜愛研究航空產業的民眾一飽眼福呢!

 

現在AR 科技也運用在教育的領域,目前已結合了多重領域,像是語言學、生物、以及環境地理,如果AR 也以同樣的方式結合天文學以及航空工程學,讓學者一同坐在教室裡,沐浴著星光的同時學習其中的理論,細細研究並慢慢探索外太空的秘密,這樣生動罕見的內容會不會讓學生的學習如虎添翼呢?

(圖片來源: R & D world)

AR旅行的其他應用

除了天文方面的出遊之外,AR 科技讓民眾可以更便於參與有意思的活動,像是在家就可以參觀美術館、造訪各處景點、或是透過AR來進行沉浸式學習,稍加改動傳統的活動就讓內容主題活了起來,因此,除了疫情的影響而加速創造虛擬的世界以外,在近年許多展覽都陸陸續續開始融入AR 的元素,讓AR使用模式層出不窮的出現變化! 近期的未來更可以期待使用AR來做導購服務呢!

現代科技一層一層的揭開天空神話的神秘面紗,往地球外面探索古人從未想像的新世界,彷彿是15 世紀探索新大陸歷史的重演,只不過這一次,與時俱進的科技會讓人類可以被更安全的保護,並接觸到越來越深的科學知識,讓外太空探索有一個既定的假說,而非像當時勇敢盲目的向未知航行,期望未來人人都有機會以及能力參與外太空生活的一部分呢!

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AR風向

#159

用AR/VR居家運動 健康又好玩!

在家裡也能享受運動的樂趣

(圖片來源:NEX Lab

說到運動,大多數人會立刻聯想到運動中心、健身房、公園等場所,但在這個疫情嚴峻無法出門的時候,或許運動的第二選擇變成了健身環,但是現在也有公司推出AR運動APP,只要在家裡有手機就可以透過APP來運動,不需要再購買額外的器材跟裝備,如果這還不夠有趣,用VR來運動就可以有更身歷其境的感受。

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最新AR運動APP | 在家裡用手機就能享受運動的樂趣

因為疫情影響,許多人都開始在家防疫,但對於健身愛好者來說,不能上健身房就有點令人苦惱,因此在家裡運動的風潮開始興起。國外就有一業者看準這個風潮,推出在家裡也能玩的AR運動APP,自從Active Arcade這個AR APP推出之後,在社群媒體上興起了一波用AR運動的熱潮,不同於健身環或是其他的運動方式,不用再購買特殊的運動道具或是設備,只要有一台手機,都可以自由的下載這個APP來玩,裡面也提供了多達18種的遊戲,每天都可以有不一樣的遊戲體驗,讓待在家裡防疫這件事更加的有趣好玩。

(影片來源:FB

VR運動設備 | 實現一級玩家的場景不再是夢想

除了AR APP外,在國外也有公司推出VR的設備,讓在家裡運動能更加的身歷其境,這款VR的穿戴式裝置雖然還沒正式推出,但在募資的階段也已經募資了高達1900萬美元,而且其獨特的設計像極了電影一級玩家中所使用的裝置,以往的VR遊戲所使用的設備都只有VR眼鏡,在體驗的同時看不到周遭的環境,對使用者來說相當危險,因為視線會完全的被遮住,無法得知實際上周遭的環境是否安全,而現在的這個設備除了有VR的眼鏡之外,也提供身上的綁帶將玩家固定在同一位置,不會隨著遊戲而有大幅度的移動,同時將玩家的動作如跑步、跳躍等加入感應,增加遊戲體驗性的同時,也能兼顧使用者的安全性。

(影片來源:Virtuix Omni

AR/VR如何改變運動產業 | 除了個人運動遊戲的應用之處

在1990年代,AR/VR等技術剛開始發展的時候,發展的並不如預期的好,如今,在科技的推動之下,發展及技術都越來越好,也吸引了科技巨頭如FB、Google等爭相發展與投資,體育是最積極地使用擴增實境技術的領域之一。 

現在,隨著 VR 的突飛猛進,從訓練和招募運動員到推廣體育運動,虛擬實境將可以為運動產業帶來更多的發展,以下就是一些實際應用的案例。

1.用VR觀看體育賽事

最早開始在2016 年里約夏季奧運會開幕時,NBC 和 BBC 嘗試用VR來轉播賽事,大聯盟也曾大量投資在VR轉播上,但NBA 是使用VR最多的賽事,絕大部分的比賽都可以利用VR來收看。雖然在奧運上先試了用VR觀看賽事的水溫,但大多數人仍不會選擇用VR來觀看比賽,就如同2019年AR/VR 發展趨勢(下)VR篇這篇文中所提到的,體驗的舒適度跟設備價格等問題,還是尚待克服的一道難題。

(照片來源:engadget

2. 從不同的角度來看觀看比賽

目前,體育賽事的VR轉播還是受到不少設備及技術的限制,要真正的看到一場理想的VR比賽,專家們一致認為還需要一段很長的時間。

但也有不少的公司在為了可以做出完整的VR賽事而努力, 像是Beyond Sports 已經與荷蘭本土的足球俱樂部、荷蘭皇家足球協會等單位建立了合作關係,為VR轉播賽事的技術而努力。另一個值得注意的是 Replay Technologies,該公司以其“freeD”3D 渲染技術而聞名。 該技術涉及使用放置在競技場周圍的一系列超高清攝像機,並以創建無縫、近乎逼真的動作 3D 渲染。雖然這項技術還沒有被用來捕捉完整的比賽,但它已經在 NBA 灌籃大賽上得到了成功的展示。

3.使用 VR 訓練團隊

專業的運動團隊長會透過比賽的影片來檢驗自己的表現或研究對手的戰術。 但是由於位置的不同,因此最終的結果並不總是最佳的判斷。透過VR虛擬實境技術的發展,教練和球員可以通過在VR重複的觀看比賽,做出更好的判斷及拿出更佳的訓練成果。這很有利於運動團隊為賽事做好準備,可以不受天氣、場地設備等影響,在安全的環境下做到最全面的訓練。

將AR/VR的技術使用在運動產業中已經行之有年,使用VR來觀看運動賽事也不是一件新鮮的事,現在也有運動科技的相關業者正在研發用AR重建賽事,並且加上電子商務、遊戲等內容,即使在家裡也能透過這個技術跟家人朋友一起同樂,享受看比賽的樂趣。

而雖然VR最常被詬病的一點就是缺乏社交功能,尤其在觀看體育賽事上,由於設備只能單人使用,難有跟家人或是朋友同樂的感覺。但不論是AR或是VR,其技術尚未在體育這項產業中充分發揮潛力,尤其在訓練以及觀看體驗上,仍存有很大的發展空間。

(照片來源:Sportspro

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AR風向

#155

未來益智桌遊發展趨勢─AR/VR線上虛擬體驗

創意刺激的虛擬遊戲互動

(圖片來源:mobilelive.ca)

受到疫情的再次衝擊,多數民眾選擇盡可能待在家中度過他們的假日,這也使桌遊變成民眾的居家好夥伴,為這段緊張的關鍵時期增添了不少生活樂趣,然而,桌遊需要多人一起參與的體驗形式,也讓獨居的民眾較難享受其中的樂趣。

但這群民眾也不需要感到沮喪,因為隨著科技的進步,許多益智桌遊開始線上化發展,除了結合社群交流的功能,也結合AR、VR等新興技術,讓益智桌遊發展出另外一種全新的樣貌。

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VR益智遊戲|趣味燒腦虛擬拼圖Gadgeteer

2021年5月發行於PSVR的益智遊戲Gadgeteer結合了VR技術,讓玩家打破對傳統拼圖的既定印象。整個遊戲體驗可以分成puzzle、maker與online sharing三種模式,玩家可以根據自身的偏好選擇。

在puzzle模式中,為了要找到失蹤的瘋狂科學家與他的女兒,你必須破解他留下的60片拼圖,才能找出失蹤真相。60片拼圖代表了60個關卡,這些關卡按照難易複雜度排序,讓新手玩家可以快速入門,而隨著難易度提升,關卡中所出現的道具也會越來越多元、遊戲規模空間也會越來越龐大。

(圖片來源:gadgeteergame.com)

maker模式比較適合資深的玩家,玩家不受限於任何限制,可以使用各種虛擬道具設計屬於自己的遊戲關卡,當玩家設計完成後,也可以將最終的成果分享至Gadgeteer社區供其他玩家挑戰;在online sharing模式中,則是讓玩家可以體驗其他玩家所設計的遊戲關卡,甚至將最喜歡的關卡存在書籤。

此款遊戲致力於開發玩家的創造力,除了提供了4種不同的工具轉換頭,也配有100種特殊的小道具,包含骨牌、彈球機、槓桿、軌道、保齡球等,希望讓玩家在體驗過程可以盡情享受創造、複製、塗鴉、摧毀所帶來的樂趣。

(圖片來源:gadgeteergame.com)
(圖片來源:gadgeteergame.com)

AR益智遊戲|全新共享虛擬LEGO

今年,Snapchat推出了新形態的共享鏡頭“ Connected Lenses”,並與Lego共同合作,發展出全新體驗型態的Lego模型,讓Lego變成多人、虛擬的遊戲。

藉由將AR虛擬Lego疊加到現實世界中,Lego不再受到地點、實體積木的限制,如今,玩家就算處在大眾運輸上、與朋友處在不同的空間中、不擁有任何實體的Lego模型,只要打開手機鏡頭,就可以在各自的空間看到相同的虛擬Lego模型,而雙方都可以針對此模型添加各種不同的零件、特效、動畫,創造出與傳統組裝過程更加豐富的經驗。

(圖片來源:theverge.com)

當然,體驗過成兩個人都須打開Snapchat的Connected Lenses,但只要建立連結後,任何一個人對模型的更動與添加都會即時顯示給另外一個人,讓整個體驗過程更加逼真,彷彿就是在建構一個實體的Lego模型。

遊戲產業未來發展趨勢|AR、VR對產業帶來的衝擊

隨著各種新興科技的不斷發展,我們的生活也不斷的快速轉變,而這也讓AR、VR技術為遊戲產業帶來一場巨大的革命。AR擴增實境為遊戲過程創造出更棒的視覺效果與音效內容;VR虛擬實境則讓玩家與3D虛擬世界進行互動,直接刺激著玩家的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感官。

這些特性豐富了玩家的遊戲環境,也讓遊戲設計者可以突破過往的模式、創造出更加豐富奇妙的遊戲模式,此外,在硬體設備方面,如今可支援此技術的手機數量不斷增加,根據2018年統計,已有26%的手機能夠使用ARKit、ARCore AR應用程式,這樣的現象也使技術的未來發展更具商機。

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