AR風向

#134

讓VR遊戲不再只是視聽上的享受:多感官的體驗設計!

更加沉浸逼真的虛擬體驗

(圖片來源:fun-japan.jp)

戴上VR眼鏡,我們可以化身為莉亞‧天行者將軍船艦上的一名技師,負責修復BB-8和其他受損的機器人;也可以手持光劍,傳送至塔圖因星球充滿沙漠的世界大打一戰。過去我們分享過許多VR遊戲,包含上述的星際大戰系列遊戲,這些遊戲逼真刺激,為我們帶來視覺與聽覺上的震撼,但是如果其他的五感也可以享受這些虛擬的效果,是不是又可以讓我們的虛擬體驗更加沉浸與逼真呢?

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VR獨有的視聽震撼,逐漸擴展至其他五感體驗

過去,VR一直被廣泛運用於遊戲產業上,其中一個原因就是其所具備的高沉浸式體驗性質,只要戴上設備,玩家就可以進入一個完全虛擬的3D世界,盡情展開他們的冒險。

Oklahoma 4-H Volunteer Development Series 期刊表示,人們在接受訊息時,83%來自視覺、11%來自聽覺。VR雖然目前以視覺為主,聽覺為輔,但隨著VR技術逐漸成熟,近年來也有越來越多的企業開始嘗試VR體驗與其他感官進行結合,希望可以在體驗者的體驗過程更加真實,包含過去我們分享過的嗅覺虛擬實境。

VR外骨骼動力服,強化觸覺回饋的體驗

當我們在推東西時,我們需要感受到阻力;當我們用力打在牆面上時,手必須貼在牆上停止不動。這些看似理所當然的現象,卻不是在VR虛擬世界中容易產生的行為,而這也讓一家新創公司展開了一系列的研究。

雖然還在開發階段,但德國VR新創公司為了要強化VR體驗過程中的觸覺感官,發展出一款外骨骼動力服,希望以此提升使用者在VR世界中的觸感精細度,讓他們可以盡情體驗行走、跑步、跳躍等動作,甚至在未來加上其他的熱反饋、味覺等感知元件。

(圖片來源:youtube)

執行長Marcel Reese表示,此技術是藉由感測使用者的實際動作後,再以VR的方式同步呈現於虛擬世界裡,而透過其配有的傳感器,也讓使用者可以仔細辨別所觸摸到的物體細節。此外,動力服除了可以強化VR互動體驗,還能進行機器人的操作,甚至和遠距的人事物互動!

VR觸覺回饋特點:體驗優化、強化理解度

(圖片來源:thedigitalteahouse.com)

VR觸覺回饋除了上面提及的可以優化在虛擬環境中的互動體驗,它也可以加強使用者對物體、情境的理解度,這樣的特性除了優化遊戲體驗,甚至有助於優化VR購物體驗。根據“Adding a sense of touch to online shopping: does it really help?” 文獻資料顯示,若讓線上購物的消費者利用觸覺技術裝置,直接體驗到商品的材質,如衣服的布料、家具的紋理,將可增進消費者對商品的認知、提升產品的真實性,進而強化其購買意願。

未來,隨著相關科技技術不斷成長進步,期望VR將不再只是單純的聲光效果與影像投影,而是得以讓使用者「觸碰到」,甚至「聞到」、「嚐到」虛擬世界中所有事物的體驗。

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