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AR風向

#119

AR讓恐龍復活了!「臺博掌上博物館」結合室內定位導覽系統打造多元教育服務

AR擴增實境成為博物館典藏加值與民眾展覽體驗的未來趨勢

(圖片說明:臺博掌上博物館-AR室內定位導覽系統啟動記者會,長官貴賓與AR古魔翼龍合影)

先前在「AR擴增實境豐富導覽體驗 成為博物館新革命」這篇文章中介紹過AR技術結合博物館能與民眾做更深入的互動及溝通,現在到臺博館古生物館就能實際感受和電影「博物館驚魂夜」中博物館展品「復活」起來相同的體驗。為積極推動臺灣AR產業發展,由經濟部工業局支持,宇萌數位科技這次與國立臺灣博物館及化石先生合作推出「臺博掌上博物館」,為國內博物館首次運用「AR 室內定位導覽系統」使古生物及化石「復活」,多元的AR技術不僅使展品更加栩栩如生,還能讓展品與觀眾互動,為科普教育增添更多趣味與可能性。

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臺博掌上博物館結合AR室內定位導覽,讓大家搖身一變古世紀知識達人

(圖片說明:透過marq+ AR擴增實境App使黃河巨龍化石出現360°環景還原之過程。)

「臺博掌上博物館」以趣味性與知識性的方式,引導民眾們觀賞化石展品,同時與滅絕的古生物互動,一窺牠們的樣貌。展出內容包含了館外10個LBS(Location Based Service,即時定位服務)AR 集章活動、40個 AR 室內定位導覽,更復活了18件化石展品、還原2個中生代場景,未來將分期推出不同主題的AR互動。

(圖片說明:與會貴賓觀看黃河巨龍AR復原畫面)

宇萌數位科技執行長 白璧珍表示,宇萌在2018年取得AR室內定位導覽專利後,花了兩年的時間發想設計及尋找適合的應用場域,最後導入臺灣博物館,是因為其同時具有教育性、知識性及娛樂性之意義,且此次導覽將AR室內定位技術與AR平台「marq+」整合,讓民眾進入館內使用智慧型手機或平板就能即時體驗,使AR應用更貼近一般人的生活。按照AR技術發展的趨勢,未來AR擴增實境勢必會深入更多場域,提供民眾豐富生動的互動觀展體驗。

AR室內定位導覽系統是什麼?

提到這次「臺博掌上博物館」是國內首次在博物館中使用了AR室內定位導覽系統,大家第一個聯想到的應該是為何不是使用GPS定位呢?主要原因在於訊號及精準度問題,GPS使用的是衛星訊號,在室內接收到的訊號非常微弱,其最理想的使用場景是在寬闊且沒有遮蔽的室外。而在室內,通常都會出現訊號被遮擋或無法搜索到GPS信號的情況。

利用AR室內定位導覽系統,需要將實際場域的大小精確測量,製作出虛擬博物館,再透過同步定位與地圖建構技術(Simultaneous Localization And Mapping;SLAM),使智慧型裝置探測博物館環境中各展件距離,最後將各路徑點疊合,就能夠打造出精準的室內地圖。

AR博物館帶給教育產業和學校的好處

臺博館館長洪世佑表示:「臺博館為了讓觀眾更貼近博物館展件,以及容易理解展覽的知識內容,近年來借助科技的力量,創造學習環境提供兒童觀眾自主學習,透過五感體驗、互動探索的展示裝置,引導觀眾參與。此次AR導覽系統正好呼應博物館典藏加值與觀眾體驗的未來趨勢,在跨領域團隊的合作下,用AR科技的力量使古生物及化石復活,不僅讓博物館的導覽更多元化,也能為觀眾創造美好難忘的博物館經驗。」

這次在臺博掌上博物館擔任技術指導單位的宇萌數位科技,十年來致力於AR擴增實境技術,希望這次透過AR博物館,能夠幫助到學校、教育體系、家庭教育,或是更多落實科普教育的機會,也讓AR互動展覽體驗能強化多元學習的方式,不斷為博物館的發展注入新的活力。

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2020花蓮AR穿越時光機

利用AR深度探訪花蓮,跟著時光主人一起拿大獎!

8月1日起,一起搭乘AR時光機玩遍花蓮北中南!

宇萌與花蓮縣民宿協會聯手推出「2020花蓮AR穿越時光機」透過AR LBS導航,帶領你到花蓮北到南觀光景點及合作店家,深度探訪花蓮,跟著時光主人一起拿大獎!

⏰ 活動時間很重要! 2020/08/01~2020/10/31

玩法報你知:下載並開啟marq+ App(https://rd.arplanets.com/redirect?ac=2020hl)➡️ 到花蓮北中南區各點位➡️ 打開LBS➡️ 各點位的簡單介紹➡️ 填抽獎券➡️ 刮刮卡拿優惠券➡️ 至各店家兌換(貼心小提醒:住宿或是有參與活動的記得提早預約哦!)

詳情請上活動官網查詢: https://webview.plus.marq.com.tw/2020_hualien_ar/ 

 #宇萌數位科技 #花蓮縣民宿協會 #2020花蓮AR穿越時光機

若您欲詢問此案例,請點選右上角”我有興趣”,您可以蒐集多個案例,到聯絡我們,並寫下訊息送出,將有專人與您聯繫。

「臺博掌上博物館」AR室內定位導覽

多元導覽服務 帶領你發現古生物世界的奧妙

「臺博掌上博物館」以趣味性與知識性的方式能夠讓民眾們觀賞實體化石展件同時與復原的絕種生物互動,一窺古生物樣貌。館外10個 LBS地理定位 AR 集章活動、40個 AR 室內定位導覽,更「復活」了18個化石展件並還原2個中生代場景,將有不同檔期推出不同主題的AR互動體驗。

透過marq+ APP,開啟掃描框掃描AR互動觸發的圖片,接著將鏡頭對向定位圖片,會看到AR地標漂浮在物件前方,點擊後可以看到該物件的AR內容;互動型態依據不同的物件內容進行設計與呈現,包含2D影片介紹、3D動畫互動、360環景復原以及趣味AR遊戲。之後還會舉辦體驗課程講座及推廣交流講座,千萬別錯過超精彩豐富的虛實整合導覽,讓你搖身一變古生物知識達人!

詳請請至官網(https://www.ntm.gov.tw )教育活動頁面查詢。

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AR風向

#116

AR擴增實境結合舞台劇藝術表演,豐富觀眾視覺體驗

突破2D舞台背景實現的驚奇效果

(圖片來源:ARShow)

藝術表演種類眾多,先前文章介紹過演唱會藝術展覽導入AR(擴增實境)或VR(虛擬實境)效果,能夠增添民眾的感官體驗。「ARShow」為了要喚起大眾對舞台劇的熱情,首次將舞台劇將AR技術結合,使整體的舞台劇表演增加奇幻特效。現今表演藝術家思維需要「創意轉型」是相當重要,將藝術表演與AR完美結合,可以突破舊有框架的創意超乎想像。

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ARShow舞台劇結合AR 豐富視覺饗宴

(圖片來源:ARShow)

以色列劇院藝術家Sasha Kreindlin(薩沙·克林德林)創建了專門用於搭配舞台劇演出的AR擴增實境「ARShow」,導入AR技術與舞台劇表演結合,只讓親臨現場的觀眾才能體驗到真正的舞台魅力。推出專屬於劇院的AR平台及操作系統,此系統能讓戲劇創作者將虛擬的AR元素及角色融入舞台中,使表演更加精彩豐富。

ARShow先前在特拉維夫劇院實測上演了「Gulliver’s Travels」(格列佛遊記)兒童改編版,先從小朋友們的反應來看出是否有達到虛擬及現實的奇幻特效效果。

ARShow創辦人Sasha Kreindlin表示:「因為許多孩子都看過『格列佛遊記』,他們能看懂這個表演,所以我們這次是從兒童故事入手。這個表演將虛擬和現實融合,你可以在表演中看到一隻巨大的貓將演員撥來撥去,或者一群演員在一片大草原上奔跑。」

(圖片來源:ARShow)

AR將虛擬與現實融入在劇場表演中

(圖片來源:ARShow)

「ARShow」就是一個平台工具,只要舞台劇的現場,會給觀眾們戴上一台放入智慧型手機的AR設備,但不需整場戴著裝置,只需在有AR特效的場景戴上即可。隨著舞台上的表演,觀眾們即可透過此程式看到栩栩如生特效結合現場舞台劇表演,並隨著表演情節呈現及與觀眾們互動,如同與表演者一起經歷了相同的故事內容。

藝術表演結合AR的益處

今年一月英國電信公司EE在發表5G的表演也結合了AR與360°環景影片,整場表演加上特效,讓觀眾們相當驚艷!

AR能呈現虛擬與現實的畫面,實現讓人耳目一新的感官饗宴,藝術表演者想呈現的表演能夠加上奇幻的特效及動畫,讓表演畫面不再單調,更能使各種表演藝術及藝術展覽的設計立體化,有助於將商品、展件訊息以最簡單的方式傳達給大眾,也更能讓觀眾留下深刻印象。AR結合藝術表演能產生互動性高的應用,讓原本的藝術表演的魅力更提升一個層次。

文中介紹的「ARShow」目前打算進軍到美國的百老匯等戲劇市場及其他的兒童作品中,未來我們有更多的機會看到藝術與AR科技結合的表演。

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AR風向

#115

後疫情時代下 零接觸式經濟來臨

零接觸創新推動各產業商機

近期台灣疫情雖趨緩,國內各項活動亦漸漸解封,但COVID-19(武漢肺炎)帶給全球的威力依舊不容小覷,在後疫情時代下如何有效阻斷人與人接觸傳染風險、保持社交距離等成為防疫關鍵之一,進而衍生出了「零接觸式經濟」。

所謂「零接觸式」就是指人和人或是人和具體的物體保持一定的距離,不發生直接接觸。雖然「零接觸式」並非近期才出現,早在2002年SARS疫情爆發時也曾催生出「零接觸式經濟」之熱潮,而這次COVID-19(武漢肺炎)帶給各產業的新商機也逐漸顯現。

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遠端、零接觸經濟的應用面向

疫情下催生出了「零接觸式服務」,VR看房、線上娛樂、線上教育、零接觸送餐等,都成為大眾居家必備之選,另一方面,打造無人工廠、遠端協作及遠端會議的需求也比以往都顯得更加迫切。

以下五種皆為因這次疫情影響而快速興盛的「零接觸式經濟及服務」:

  • 遠端協作、會議:遠端協作工作者能透過視訊等技術,看著相同物件能進行遠端的設計與討論,能夠解決無法面對面溝通的相關問題。
  • 遠端教學:全球180多個國家因疫情被迫停課,許多課程都改為線上選端教學,也讓數位教育備受重視,現在線上教學程式幾乎都能有聊天室功能,也能進而讓學生線上學習時更加投入、更有動機。
  • 遠距看診:這次疫情使全球更加重視醫療照護體系的標準規格及軟硬體設備。遠距看診已成為看診的新方式,因疫情需避免人與人近距離接觸,病患無論在偏鄉或海外,24小時都可透過手機視訊功能,即時取得專業醫療諮詢,相當便利。
  • 零接觸餐飲外送:因在疫情期間需減少外出及群聚,許多外送平台成為「宅經濟」必備首選,在外送平台上能選擇「零接觸外送服務」,外送員將餐點放置指定位置,消費者再去領餐,雖然拉遠了人與人的距離,但也減少接觸感染之風險。
  • 線上展覽:線上看展具有自由瀏覽與方便互動的優點,可以展出被數位化的實體展品,更能近距離接觸珍貴的收藏展件,近期已有許多展覽結合線上及線下的展覽方式,這種新型態的數位整合展覽更有機會創造出有別以往更豐富的展覽體驗。

零距離創新整合遠端協作科技

隨著企業逐漸復工,零距離創新(0-Distance Innovation)成為「零距離經濟」下重要的一環。當溝通變得更即時、更可追蹤及可管理,發展遠距不僅加速工作流程中的「協作」,更需要透過遠端協作科技展現「以人為本」的溫度,才能創造成功的零距離創新商機。

化危機為轉機,遠端協作激發新溝通模式

後疫情時代下迫使許多人在短時間適應新的工作及生活模式,像是消費方式也因此轉為電商,商務上的遠端溝通需求增加,在各產業面臨重大環境變動的同時,企業必須化危機為轉機,跳脫舊有的框架,並思考後疫情時代下的創新契機。

宇萌數位科技將在7月24日(五)舉辦「AR創新思維 : 後疫情時代掌握零接觸商機」講座宇萌數位科技執行長 白璧珍也將分享在後疫情時代下,如何以「AR創新思維」應對現況並掌握零接觸商機,創造企業新動能,邀請大家一起來到AR創新思維講座,瞭解更多AR趨勢應用及最新的AR體驗。

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台泥 AR 企業社會責任報告書

AR結合永續經營

台泥企業社會責任報告書,首創融入 AR 擴增實境,增進與利害關係人之溝通,透過AR設計,呈現台泥礦山復育成果、和平工業港海底生態與台泥產業與社會的共融性。 還能結合台泥礦區植物之一:腎蕨,透過AR感受其強韌生命以及AR拍照框,能夠增加宣傳亮點及讓民眾更了解台泥的企業社會責任,創造出更生動有價值的CSR報告書。

官網報告書下載 | https://www.taiwancement.com/tw/csrReport.html 

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使用marq+體驗看看!

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掃描辨識圖

點擊右方圖片放大觀看,體驗新奇的AR互動 

AR風向

#113

360°新型態展覽 身歷其境的沈浸式體驗

展覽新型態呈現

(圖片來源:臺灣博物館360°環景還原黃河巨龍化石之影片)

360 panorama(360 環景圖)一詞最早由愛爾蘭畫家Robert Barker(羅伯特·巴克)提出,現在的360°環景圖大部分是由相機拍攝並在電腦上加工而成的圖片,而影片則是利用全景錄影機以一個位置錄下周圍環境的所有角度後,產生如同VR效果或可以隨意轉動方向的技術,也能透過剪輯或加入特效,讓影片更生動真實。

由於360°環景影片能夠自由移動調整想觀賞的方向或位置,查看展場內部空間配置與整體環境,讓影像資訊呈現更為全面,還能使民眾有身歷其境及沈浸式的導覽體驗,因此近期有許多360°環景運用在博物館、展覽、房仲業線上看房及線上教育等領域。

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「臺博掌上博物館」|360°環景影片增加真實感

(圖片來源:臺灣博物館360°環景還原黃河巨龍化石之影片)

國立臺灣博物館先前因疫情推出了VR720線上展覽,使無法到館內參觀的民眾能透過360°環景影像參觀館內陳設及展物。近期臺博館即將推出「臺博掌上博物館」展覽,導入「AR室內定位」技術,透過AR導航引導民眾能到特定地點體驗AR互動。而為了使民眾能了解古生物及恐龍的生態樣貌,臺博館除了透過AR技術結合2D、3D動畫,將古生物情境栩栩如生地還原在民眾眼前,更結合了360°環景復原黃河巨龍化石及其原始生態,讓民眾能夠享受更沈浸的展覽體驗。

國家地理頻道推出360°沈浸式展覽

(圖片來源:National Geographic Museum)

國家地理頻道為了紀念研究黑猩猩60年的英國著名靈長類動物學家和人類學家Jane Goodall(珍古德),推出了「Becoming Jane:The Evolution of Dr. Jane Goodall」360°環景展覽。Jane Goodall也被廣泛認為是世界上最重要的黑猩猩專家,此360°環景展覽影片將民眾沉浸在Gombe(貢貝溪國家公園)茂密的森林中,搭配Jane Goodall的獨白,彷彿跟著Jane Goodall一起探索黑猩猩生活的奧妙。

(圖片來源:National Geographic Museum)

而近期因疫情影響,因此目前展覽只開放線上觀賞,點此能參觀完整的3D劇院式展覽。

使用360°環景影片的三大好處

  1. 便利於事先場勘:360°環景能幫助場域空間經營者,讓客戶在籌劃活動階段就能事先進行線上勘景,不用到現場就能觀看場地進行初步評估,優化顧客體驗流程。
  2. 遠距、線上策展:線上展覽最重要的是能使展件能如同實體展覽完整呈現在民眾眼前,360°環景有著全視線場景,且近來影像畫質不斷提升,令細節展現地更加生動細膩。
  3. 身歷其境感受:360°環景有著無視線死角的特性,民眾能任意放大縮小、隨意拖動想觀看的位置、方向,同時民眾處於影片的中心點,觀看360影片時如同人類轉頭觀看周圍一般,營造更真實感、更沈浸的參展體驗。

文中所介紹國立臺灣博物館及國家地理頻道都透過360°環景影片導入展覽中,其中也包含了許多教育元素,這種新型態的體驗帶給各產業相當多元的益處,也成為了一種新的展覽呈現方式。

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AR風向

#112

廣告行銷新寵兒!無縫體驗從Web AR開始

Web AR拍照濾鏡應用風潮
近幾年科技巨頭們Apple、Google及Facebook都致力於研發AR技術,用戶除了透過手機AR APP進行AR互動外,Web AR亦是近來企業品牌經常使用的AR體驗方式,透過「網頁瀏覽器」開啟AR拍照、AR廣告甚至是AR小遊戲,直接優化用戶取得體驗的過程,利於行銷廣告之用,未來Web AR將為廣告、活動及展覽帶來新一波品牌的應用風潮。

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Web AR 數位廣告新趨勢

ARInsider研究報告顯示,2019年全球總計有33.9億支手機,與目前AR相容性最高的為Web AR(29.7億),將近87%,其次才是Facebook AR(16.5億);而目前全球有3.3億的AR活躍使用者,目前以Snap的Lens Studio(1.3億)擁有最多活躍使用者,雖Web AR僅有(0.3億),但由於擁有行動裝置相容性最高、軟體技術逐漸到位,及用戶開啟便利且易傳遞的特性,也更適用於像AR廣告這一類需高滲透及高傳遞的應用,未來將具有一定競爭優勢。
Mobile AR Global Penetration
(圖片來源:ARInsider)

Web AR引領品牌企業無縫體驗

Google 在今年3月宣佈擴充API支援擴增實境的功能,可在現實場景放置虛擬物件,並透過鏡頭視野將物件放在真實空間的特定位置,先前在Google Search搜尋特定動物名稱,就能將栩栩如生的動物放置在家中,隨時與動物近距離互動;而Google也將此項功能延伸為AR購物工具,與知名品牌BURBERRY合作,讓消費者體驗BURBERRY商品至於周圍環境的真實感受。

BURBERRY Web AR應用
(圖片來源:BURBERRY)

品牌拍照潮流的Web AR體驗

試想一下,當你走在路上,突然間看到新鮮有趣的事物時,你的第一個動作是什麼?

相信超過一半以上的人會直接拿起手機開始拍照錄影,接著開始在社群限動打卡、發佈貼文,分享給親朋好友,自智慧型手機、拍照功能和社群媒體等科技時代產物深入你我的生活,隨時開啟「拍照」模式更成為大眾的愛好與習慣;而近來,AR拍照濾鏡更帶動另一股潮流,不只拍照還要拍得有趣,因此,AR擴增實境成為首要應用的科技,鏡頭裡,人們與虛擬物件的互動能產生出更多火花,因此,像是樂高Lego及可口可樂等許多品牌都看準了這項契機,接連推出相關AR拍照應用與消費者溝通互動。

Winkiss使用Web AR技術結合臉部辨識,跟上用戶無縫體驗與零接觸經濟趨勢,開發出快速製作、立即啟動且方便傳遞的AR拍照濾鏡服務,協助品牌企業與大眾的溝通互動;像是婚宴公司能幫助新人製作AR拍照服務、公關公司為品牌客戶製作專屬AR拍照體驗、品牌電商為周年慶製作專屬的AR拍照互動等,Winkiss廣泛應用於在婚禮宴會、公司慶典、主題展覽、戶外活動、電商品牌及社群互動等各式情境,為用戶創造獨一無二的難忘回憶。
Winkiss以「2020 UFO展」為題設定AR拍照濾鏡,透過人臉辨識技術,幽浮會出現在人物的頭頂,連結展覽活動主題,讓觀展者與主辦方同享互動,同時主辦單位也能搭配官方社群線上分享抽獎活動,實現線下到線上、線下再到線上的完整溝通過程,創造品牌話題潮流!
使用手機或平板觀看本文的您,請立刻點進UFO AR拍照濾鏡來試試AR濾鏡,也能掃描下方QR Code進行體驗喔!
UFO-QR

Winkiss期待為用戶帶來獨特的AR拍照體驗,紀錄下每個難忘時刻,如同拍照時,做出Wink加上Kiss的表情般活潑動人。快速啟動的特點讓活動順利進行,AR效果的互動為賓客帶來樂趣,一同簡單打造活動專屬的AR拍照濾鏡,讓每一場活動賓主盡歡。

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AR風向

#109

虛擬工作空間平台Spatial免費提供AR/VR會議

虛實遠距會議 打破時間地點界限

(圖片來源:Spatial)

近幾年虛擬會議已漸漸改變了傳統會議的模式,能夠打破時間、地點及虛實世界的界線。Spatial是一個AR/VR的工作空間平台,在疫情期間,開放了免費就能體驗頂級版本的AR/VR會議,能夠讓沒有完整AR、VR設備的用戶,也能參與Spatial的虛擬會議。

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Spatial提供官方WebVR版本虛擬會議

Spatial這次推出了WebVR版本在官方應用上,該版本允許任何人通過點擊連結後進入Spatial AR / VR工作區,完全不需要下載App或配戴AR / VR眼鏡。點擊連結後,將會要求你創建一個用戶名,就能直接進入會議。WebVR版本可與各種設備相容,包括iPhone、Android系統、PC及Mac。

(圖片來源:Spatial)

Spatial的創始人兼首席執行長Anand Agarawala表示:「消費者將能夠在任何地方像坐在他人旁邊一樣一起工作或進行互動。」AR/VR眼鏡價格較昂貴,Spatial 在疫情期間提供免費頂級版本AR/VR虛擬會議,使人人都能創造自己的虛擬人物、創建自己的工作空間及邀請別人參與會議。

目前能提供Quest、Hololens及Magic Leap的VR頭盔使用。

(圖片來源:Spatial)

限時免費創建自己的工作空間

趁著疫情期間,Spatial推出免費服務的同時,加入了幾項新功能。例如新手教學房間、簡化使用者介面等。使用者也能夠利用網頁連結將Spatial會議房間分享給團隊成員,並自行設定加入的權限。用戶除了可看見其他與會者逼真的VR化身,與他們對談還可與虛擬的文件、3D模型進行互動。

(圖片來源:Spatial)
(圖片來源:Spatial)

目前包括遊戲製造公司美泰兒(Mattel)、雀巢(Nestle)、輝瑞大藥廠(Pfizer)、BNP Paribas等企業都已是Spatial Pro服務的客戶。

工作空間透過虛擬化身或視訊最多能容納每個空間25至30人。也可以輕鬆創建空間並加入分組討論會議室,不需退出當前對話,無論你如何加入會議室。

(圖片來源:Spatial)
(圖片來源:Spatial)
(圖片來源:Spatial)

AR/VR遠端會議改變工作方式

科技工具不斷地推陳出新,會議型態也漸漸改變,近半年更因疫情影響,遠距會議、線上辦公也成為眾多企業會議的新型態。這次Spatial免費提供的虛擬工作空間,讓大家更了解到,AR/VR不再只聚焦於遊戲娛樂,而是已可以融入工作場景,成為有力的生產力工具,並改變人們的工作方式,大家不妨趁著免費期間體驗看看。

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AR風向

#107

Vuzix Labs推出AR Smart Swim 成為你的專屬個人教練

水下世界革新體驗

(圖片來源:VRSCOUT)

有沒有想過游泳的時候能夠邊觀賞影片或有專屬教練陪你訓練呢?近幾年AR擴增實境及VR虛擬實境在運動健身產業上的應用逐漸廣泛,例如先前文章介紹過健身房結合AR技術在家就能參觀健身房,以及Oculus Quest 推出的VR健身「Supernatural」都掀起健身產業重視AR/VR技術的。Vuzix Labs在今年一月舉行CES 2020大會中,亮相了建立在Andriod系統的Smart Swim AR泳鏡裝置,利用AR技術顛覆水下世界體驗。

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智能AR泳鏡成為水中教練

Vuzix Labs推出Andriod系統的Smart Swim AR泳鏡主要特點:藍芽和Wi-Fi連接、九軸運動感測器、GPS和指南針,以及7小時以上的內置電池,全彩顯示屏及內置的視頻播放器。現在這款產品已經正式開售,定價為499美元,可在AmazonVuzix Labs官網購買。

(圖片來源:Vuzix Labs)
(圖片來源:Vuzix Labs)

根據Vuzix官網介紹,Smart Swim提供兩種模式:訓練模式與自由模式,能夠為運動員顯示時間、距離、教練遠程連線教學、計時器、速度等資訊。還能透過內置攝影鏡頭錄製運動過程,並能在AR眼鏡裡回放。

AR泳鏡成為水下世界革新

先前文章也介紹過去年8月加拿大體育科技公司Form 推出了一款AR泳鏡-Form Swim Goggles,內建了顯示體能的數據,能夠協助游泳訓練的進行。

Smart Swim採用模組化的設計,需要附接在泳鏡上使用,可連接於不同泳鏡上。Smart Swim售價(499美元)比Form的AR泳鏡(199美元)昂貴許多,不過最大的不同之處在於Vuzix的AR泳鏡可提供全彩色的畫面效果。

(圖片來源:Form)

Vuzix Labs首席執行長Paul Travers(保羅 特拉弗斯)表示:「Vuzix Smart Swim不僅是游泳教練或訓練管理工具,它同時通過內置的影片播放器,能夠播放你喜愛的電視節目、電影或音樂錄影帶,取代了一般普遍的水下世界。」

蘋果將推出AR眼鏡?

(圖片來源:phonearena)

先前文章也介紹過國際科技巨頭Google、FacebookMicrosoft都已推出的AR眼鏡,近期有傳聞Apple可能會在2021年到2022年間推出Apple AR眼鏡,或在明年的WWDC(Apple Worldwide Developers Conference,蘋果公司全球軟體開發者年會)上公開相關資訊。

無論是AR眼鏡或AR泳鏡,將來都可能會成為使人們生活更便利的一樣工具,也期待將來各大品牌與AR技術結合的多樣產品推出。

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