AI智慧導覽導購:讓體驗成為持續回訪的生意

文/白璧珍

宇萌數位科技創辦人暨執行長

XRA台灣實境科技創新發展協會名譽理事長

AI+AR 智慧場域導覽|宇萌數位科技

當我們還在討論 AI 能寫多少文案、生成多少圖片,另一場改變已經發生:人與 AI 的互動,正逐步離開鍵盤,進入眼前的生活場景。對企業而言,值得關注的不只是新裝置,而是服務如何在使用者需要的當下出現。

今年10月份兩項值得探討的重要發展,讓這個方向更清楚。第一項是Meta於9月公布的Ray-Ban Meta Audio,依官方時程於10月13日開始出貨,讓使用者透過眼鏡聆聽、通話與詢問AI。不過,AI音訊眼鏡不等於AR眼鏡;能與AI對話,和能把數位資訊疊加在真實環境中,是完全不同的能力和應用情境。企業評估應用時,必須先理解這個差異。

另一項變化來自底層標準。Khronos於10月19日發布OpenXR 空間容器 擴充,讓應用程式可以像電腦視窗一樣,在三維空間中呈現,並支援多工與沉浸模式切換。雖然規格發布仍有待各平台實作,但它透露了一個方向,就是XR正朝向可持續使用的工作與服務介面發展,這也充分發揮了XR延展實境(涵蓋AR、VR與MR等虛實整合技術)真正走入日常之實踐。

這兩件事放在一起看,我認為下一階段的機會,是讓AI理解空間場域中的實際應用需求,再透過XR提供貼近情境的服務。但智慧場域的導入,需要把內容更新、體驗優化與服務擴充一起納入規劃,才能隨著使用者需求持續成長。

以博物館為例,同一件文物,可以透過歷史故事、工藝探索或親子任務,回應不同觀眾的興趣。經營者若能快速上架優質內容,依展期、節慶與觀眾回饋調整主題,就能逐步累積數位資產,讓每次造訪都有新的發現。AI可協助內容整理與多語轉譯,專業人員則負責查核與策展,兼顧更新效率與品質。

目前宇萌的CoreXR提供免下載、透過瀏覽器進入的AR互動方式,並支援自主編輯內容,平台技術結合AR與AI智慧辨識。從這些實踐出發,場域的價值可以進一步延伸,場域不僅可持續更新內容、辨識互動,並提供有意義的數位獎勵,達到個人化與個性化的沉浸體驗,並再依需求擴充服務,讓數位投入逐步累積。

至於旅客回訪的理由,也可以來自情感。藝術、自然聲景與舒緩的互動節奏,可以用來設計讓人放鬆、獲得陪伴與療癒感的體驗。當場域能提供一段願意再次停留的時光,再搭配持續更新的故事與主題,就有機會建立長期關係。

而商業模式也必須跟上。對場域經營者,可規劃基礎平台訂閱、內容更新服務與功能加購,依營運規模分階段擴充;對到訪者,則可設計免費入門、單次主題付費、套票或會員方案。前者讓投入與維運更容易安排,後者讓使用者按興趣與需求選擇。這些是可評估的模式,實際方案仍須依場域條件設計。

AI與XR融合的長期價值,在於建立「優質內容上架、體驗回饋、持續優化、再次造訪」的營運循環。想了解自己的展館、品牌空間或觀光場域適合如何導入?歡迎從宇萌CoreXR案例開始,與我們一起盤點第一個值得解決的問題。

引用資料

[1] Meta,〈Introducing Ray-Ban Meta Audio and More AI Glasses Styles〉,2026-09-23(本文採用10月13日出貨時程;非10月新發表)。
https://about.fb.com/news/2026/09/introducing-ray-ban-meta-audio-glasses-new-styles-plus-muse/
[2] Khronos OpenXR Working Group,〈OpenXR Spatial Containers Bring a Cross-Platform Spatial Windowing API to XR〉,2026-10-19。
https://www.khronos.org/blog/openxr-spatial-containers
[3] 宇萌數位科技,〈CoreXR|無需下載 App,一個連結開啟 AR/XR 互動體驗〉,查閱日期2026-10-28。
https://www.arplanet.com.tw/new-corexr/

延伸閱讀與資源